安利墙
符文之路(TapTap测试版)icon
设备:iQOO 12 pro 16+16+1T 游玩体验: 一,点宠物信息闪退,部分点击引起闪退宠物栏宠物信息及战斗信息目标信息。 二,设备发烫严重。 三,人物极度玩偶化,交互,战斗,抓宠,当一个动作执行的时候不能其他动作,比如跳跃不能攻击,攻击不能闪避,偶尔出现伤害追踪,伤害延迟(举例,格斗鳄鱼冲撞停下靠近会收到冲撞伤害) 四,游戏时间耗时十来天建了个房子第一,房子建好之后下雨天还是漏雨,雾气什么也在房子里。 二,建房子的机制,承重,因为这个东西我建的房子许多细节上差强人意,很多花里胡哨的设计因为承重不够又无法添加被我删掉了,穿模就不说了,在房屋部件完全合理化之前有些复杂部件必须得利用穿模补。 三,关于成长及肝度。15级之前升级很快,之后升级较慢,很重要的一点是升级的强度完全跟不上怪物再搭配及其糟糕的战斗操作体验,目前抓到最强力的是一只四栏小鳄鱼(非格斗鳄鱼),会经常抓到天赋与技能不符的比如格斗鳄鱼三栏中有个“大型激流之泉”结果技能一个冲撞两个鳄鱼拳。 制作物品很耗时,很肝,好处可以脱手,坏处,违背逻辑,这种自动化宁可不要,当然玩个游戏追求逻辑有点不合理,最简单的采集工具只比木棒好一点点。很肝,但是有了矿场和林地就可以挂机了。 四,总结,目前游戏没有明显的目标,因为任务引导给的难度跳跃性较大,第一只鸡有aoe伤害,宠物伤害不够的情况建议人物离远点,第二个鳄鱼宠物刷到22级总算能稳刷了但是抓到的差强人意,有时候目标丝血我连抓五下抓不到被宠物偷死。 游戏总优化还是不太好,但是目前的作品我感觉官方是在突出宠物的作用。这个方向市面上类似的较少,可以尝试,玩家更倾向于领地的管理者,官方可以侧重优化宠物的智能程度和功能,比如宠物战斗,宠物采集,另外就是优化家园建设及功能相关新手引导建议只引导一些基础的内容,挑战boss成为“可选项而非必选项,这个办法可以加入一本图鉴或者类似的,只要让玩家知道有boss就行。 分割线———————— 刚想截图发现登不上了,那就好好优化吧。
黄油猫icon
Hello,大家好,我是也朝。今天介绍一款9月7日上线的steam新游,《CATO黄油猫》。《CATO 黄油猫》是一款像素风可爱猫咪平台解谜独立游戏,游戏的画风和玩法包特别且有意思的。 我们直接说玩法吧。游戏采用了数年前那个有名的黄油+猫=永动机的悖论。所以在这个游戏中你需要一心二用分别控制猫咪和黄油吐司,而当二者合体时,就会成为可以无限翻滚浮空的CATO黄油猫。而二者的有机结合在刚刚上手时对玩家无疑是一个巨大的考验。而作为玩家的你则需要利用这些特性在5个不同主题的世界中漫游,解开每个世界独特的机关装置以及各种谜题。游戏以解谜为主,动作为辅。大多数时候不需要高难度的平台跳跃,只需要专注谜题本身。且谜题并不是枯燥无味的,规则是会随着进度的推进而变化的。 除了基础的解密玩法,还包含着很多其它的小游戏与一些装扮内容,而装扮则需要玩家去寻找隐秘房间,通过暗道前往异世界,在异世界中寻找彩蛋和掉落物。 《CATO 黄油猫》是由Team、Woll双人开发完成的一款独立游戏,游戏目前发售的正式版本共有140+个主线和60+支线关卡,很难想象这是一个由两个人的开发团队完成的游戏。游戏的demo版本仍在开放,感兴趣但不确定的同学可以先去试玩demo版本再做决定。画风音乐我就不加赘述了,有demo,且只有240mb,自行体验会更加舒适。 我是也朝,让我们下期再见叭。
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|开服玩家的碎碎念| 放几个个人喜欢的卡面,感觉结婚典礼那一期纯纯婚卡即视感 🙈剧情:五颗星 想体验和角色谈恋爱的,应该得不到你想要的感觉,这不是你想的那种游戏。 剧情其实很有深度,虽然目前只有第一大章节的主线剧情,感觉是面向社会人士(这里指非学生)写的剧情。人物设定都比较成熟,一款大人的女性向(?)游戏。 活动剧情已经有很多了,能不能来点主线啊啊啊啊。虽然能感觉到主线在埋很多伏笔... 哦对了,活动剧情是没配音的。 个人剧情中每个角色的质量多少有点偏差... (但我是剧情党所以只要有剧情我就喜欢!!) 剧情大概都是揭秘每个角色的隐痛,或是往事,而且很有反差。(目前没多少个人剧情,大多都只发布了第一章) 🙈角色设定:五颗星 多少个角色忘记了,反正很多,角色之间也有很深的羁绊,如果想当乙游玩的就算了。 每个角色背后的故事都有很深沉很沉重的东西,个人最爱shinobu和ai 🙈玩法:四颗星 消消乐,打满ss基本是要靠ssr卡,或者高等级卡(sr叠卡到满星突破到65级),最大的乐趣就是解锁角色的个人主题曲(配音唱的),感觉恋的个人角色曲有点油腻(这是能说的吗). 🙈画风:五星+ live2d不用说,画风一流。但是剧情没有插画。 ps:前几期卡面不是很华丽了是我的错觉吗?换画师了?最新一期又画工上线了(11.9) 🙈氪金:不需要氪,反正我没氪,还是挺大方的,偶尔会有每日免费一抽的活动和每日十连的活动,错过的活动卡也会在复刻卡池出现,但无法定轨。 🙈总结:个人认为这个游戏只适合佛系党玩,因为没什么要肝的,卡牌升级不费事,费事的其实是技能,掉率比较感人,如果是活动卡牌可以趁着活动时间狂刷。 剧情随随便便就能看,看完剧情就等下一波活动更新。不是乙女哦,女主固然是重要角色,但里面男主们之间的羁绊纠葛才是这个游戏最迷人的点。 真心觉得这个是很不错的游戏,希望国服也能上。 ----9.6 好了,到吐槽环节。夸完了该说该改进的点了。 1.太简单,很无聊,没事做了。能不能上点难度啊。 2.玩法单一,目前把每个人的角色曲子都解锁了,然后没什么事情做,就等活动剧情。 3.所以说什么时候更新主线剧情? -----10.12 吐槽完一个月后终于有了难度比较高的关卡,有了练卡的动力。 前阵子太忙没玩,昨天刚下回来看了新的活动剧情,剧情还是一如既往的赞,但是主线剧情什么时候更新😇 -----10.31 有些说不好玩的别老说不好玩,把理由都写上让人知道哪不好玩,好玩有理由,不好玩也有理由,说不出来那就纯尬黑,合理怀疑其实根本就是没玩懂或没看懂剧情。 这次万圣节的活动说实话有点肝了。终于上强度了吗😈 -----11.8 Q关于是不是乙女 A我觉得不是,而前提是乙女的定义是男主要喜欢女主,至于乙女这个词官方解释是什么我也懒得查没兴趣了解更多含义。 就目前来说我没有看到,或者感受到活动剧情、个人剧情有这种倾向。 -----11.9 好消息,主线更新了,坏消息,就更了一话,我还以为会一个章节一个章节更呢...而且这个剧情走向我感觉百分百不算乙游了。 -----2025.1.29 好久没写了,忙着玩别的游戏,难度的确上来了,就是主线剧情更新太慢了,推荐上班族玩,定期会有活动剧情。 在此先给没太搞清楚的人科普一下,日本很多游戏并没有高强度肝氪并且限充,所以个人认为或许上架也不会得到很好反响。 tap里咋宣传的我不知道哈因为我没兴趣了解,请勿在我的评论区跳脚,毕竟国情不同嘛,没逼你玩~ 反正这就是个佛系消消乐的磕cp(也有卖人设这一块的意思吧)游戏,里面消消乐打出ss通关后可以解锁二十几个男主的个人角色歌曲(我就是为了解锁歌曲和bgm玩的)当后台音乐挂着,所以另一种意义上这其实就是个带悬疑剧情的音乐游戏。 绝对不推荐当主游,因为没事做。