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安利墙
天空岛传说icon
🎮玩法 模拟经营类游戏,支持建筑类自由摆放,有田可以种菜,消耗种子道具。同样是可以安排人员进驻建筑,实现产量增加和自动化。有钓鱼玩法,可以消耗鱼饵获得随机道具。也有繁荣度的设定,一些功能解锁需要满足繁荣度条件。有探索玩法,可以安排精灵组队出去探索,获得探索收益。 从功能上看有些常规,玩法内容确实不少,解锁节奏有些缓慢,有些功能可能存在逻辑问题,大体上可以玩。 ⚖️养成 包括建筑和精灵两部分。 建筑可以进行解锁研究,然后自由摆放出来。每个建筑有固定资源产出,相同建筑可以摆放多个,以增加同类资源获取速率。每个建筑都可以升级,并且安排精灵进驻,对于精灵需求量很大。地图目前分三大块版图,可建造空间很大。 精灵通过抽卡获得,总计53名,相同精灵可以同时存在,并安排到不同的生产设施中。有品级设定,最高六星精灵,单个精灵有等级、星级、技能、特质、好感度等养成内容,还支持改名和更换装扮,养成设定有些常规。 🌆美术 2.5D美术效果很好,画面明亮色调柔和,第一眼印象较好。界面布局有些常规,UI按钮偏小,操作易用性一般。角色在地图中的Q版形象很可爱,立绘带有二次元的动态效果,接受度较高。地图场景支持放大缩小,设施工作时有一定动态效果,整个场景的观赏性较好。游戏开始用动画交代了背景设定,剧情代入感较好。 💰商业化 有版号,纯充值付费,抽卡为主。卡池比较多:1新手4限时主题1常驻,新手30抽必得一个六星精灵,运气好的话30抽能有两个;其他池子看脸,保底90抽才出一个六星精灵。初期给了一些抽卡资源,大概能2-3个六星。其他付费点暂未发现,可能功能解锁较慢,或测试阶段并未开启。 ✍🏻问题和建议 1.钓鱼的时候,鱼的剪影会出现空瓶子形态,看起来太出戏。 2.钓鱼5次任务无法领取奖励,可能是一键领取引发的客户端报错,重启客户端才恢复。 3.任务奖励领取完成后,界面上的红点还存在,没有及时刷新。 4.建造等级不足的提示信息不够突出。 5.解锁逻辑有些不合理,面粉需要磨坊制作,此时为自由操作阶段,会按照之前的种植引导继续种麦子,将种子消耗光,之后的任务无法完成。
开个密室馆icon
四星是因为有bug。游戏还是很有意思的。这里简单说一下在其他评论里面看到的问题的结局办法。 第一个启动黑屏启动闪退的处理。我是直接下载的,有图标可直接启动。我遇到是启动闪退打开tap在tap启动可正常启动。其他有启动黑屏闪退的可以试试。 第二个吓不跑客人赚不到钱的问题。客人血量和胆量等级有关。具体多少级左上角可以看到。客人胆量等级高了吓不跑可以一直进人快速让客人通关达成降胆量等级目的。如果连续通过好几波客人也还是吓不跑客人说明员工太少。而员工选择最好是配合的可以效果翻倍。比如第二关是一路减速。那么抛投员工有减速攻击加成火力得翻倍。掉san员工配合秒掉san有机会直接嘎。大脑当机词条配合解密装置。而解密装置上绝望谜底词条员工(解密完成爆发一次保底2000%攻击)效果比使用陷阱更好。 第三关于赚钱的。我看到很多说只能看广告赚钱的。我想说那仨瓜俩枣的。游戏开始不久会开放订单。别按照任务交订单那就是打发叫花子!五个道具全部合成五级,然后五种五级道具可以合成大礼包!礼包里面是給三色魂各四,三万钱,二十街机币,十个招聘。 第四街机推荐,推荐使用氛围建筑。目前我两个四十满级氛围建筑。过关百级。已经开始秒不掉对面了我的破局思路是用减速