安利墙
无悔华夏icon
在国产手游的红海中,《无悔华夏》像一股浸润着墨香的清风,跳出了氪金抽卡、数值内卷的怪圈,把上下五千年的华夏史铺成了可供玩家纵情驰骋的棋盘。 四载春秋过去,这款游戏从三皇五帝的鸿蒙初辟,走到五代十国的兵戈扰攘,每一次版本更新都藏着制作组对历史的敬畏之心。就拿刚刚上线的五代十国剧本来说,它没有把这段乱世简化成冰冷的势力分布图,而是用「天子,兵强马壮者当为之」的独特机制,把藩镇割据的混乱、城头变幻大王旗的荒诞还原得入木三分。从后梁的王铁枪到后唐的李存孝,16位全新名臣各有风骨,哪怕是朱温篡唐、梁晋争霸这些教科书上一笔带过的片段,都变成了你推我搡的鲜活博弈。 最让人惊喜的是它「轻战斗重经营」的独特路子。你不需要爆肝刷装备,也不用熬夜升战力,只需要在小小的棋盘上调和民生、平衡派系,在选择中感受历史的温度。是罢黜百家独尊儒术,还是兼容并蓄百家争鸣?是穷兵黩武横扫六合,还是修生养息徐徐图之?每一次选择都没有绝对的对错,就像真实的历史从来不是非黑即白。名臣的设计更是点睛之笔——你既能看到商鞅变法的决绝,也能体味嵇康广陵绝唱的风骨,那些课本上遥远的名字,就这样变成了你帐下出谋划策的知己,这种和古人对话的奇妙感,是很多历史题材游戏做不到的。 当然,这款游戏并非完美。联机模式「归墟对决」的四星选将门槛把新手挡在门外,人口膨胀、服务器闪退这些bug也确实影响体验,但瑕不掩瑜,它难能可贵的地方,是敢在商业化当道的今天,坚持做「让历史走进日常」的初心。官方甚至把游戏做成了桌游《典故春秋》,让玩家把这份历史情怀从线上摸到线下。正如四周年主题曲《千秋愿》唱的那样,它从不是一款简单的策略游戏,更像一本活的历史绘本——你不必带着应试的压力背诵知识点,只要坐在龙椅上,就能亲手触摸华夏文明跳动的脉搏,亲身感受那些刻在我们骨血里的分分合合、起起落落。 如果你厌倦了打打杀杀的快餐手游,想慢下来读一读华夏民族的故事,那这片山海界,值得你走一遭。
离线小游戏icon
从刚出没多久就开始玩的,我稍微提一点点建议 一 可以稍微再完善一下新手引导之类,一些比较复杂的玩法很难看文字描述就看懂,对于新手来说算一个游玩障碍(别问为什么有人没玩过这些,因为我身边一群。);还有老师啊咱们的货币系统之后少上新好吗(太多我记不住(╥_╥)) 二 扫雷 算我个人玩的较多的一款,我比较喜欢这个的美术风格,但是老师咱们什么时候能上无猜扫雷呢,碰到没办法推出来的雷真要绝望了 三 律阵 应该也是最近几次更新新上的(有一阵没玩了),音游这个题材很有意思(音游玩家狂喜)但是目前曲库还是较少(这个可以理解),音符的种类比较少,建议多做一点新手引导(这个无解,文字描述一败涂地),谱面的创意很好,但音符/判定结果可以多做一点变化(同步or不同步等最好做一点标识,速度比较快很难在这种谱面下辨认出来音符是不是同步的) 四 小鱼收纳馆 可以再稍微调整一下,加新手指导之类的。最近没看,但之前我一朋友没看懂新手教程和游戏规则玩红温了不玩了。 别的暂时没有了(飞行棋好玩爱玩多玩),许愿多人博弈类游戏和账号联机之类的(或者两个人同一账号同时玩(扫雷啊,律阵之类的))(想看我朋友玩扫雷玩不过我红温),祝小游戏越做越好੭ ᐕ)੭*⁾⁾(五星好评奉上)
孤勇无双icon
不知道开发者看不看得见哈 关于我和剧情 我刚玩到开荒 也就一个小时左右 看上去这个是测试版 实话 如果要把整个故事设定都按照主角一个人铺开 说实话会枯燥的 你可以抄米哈游的剧情 我的意思是大致框架 我给建议哈 可以学学多世界和多辅助角色的设定把主角的坑填好 也是为了丰富设定 但是这个看抽象能力 可能又臭又长 可能又精彩又棒 但是实话看上去这个游戏没多少预算 剧情尽量精简 我怀疑制作组是想做一款“我功夫特牛”的延伸promax游戏 我玩的感觉有些死板 我先给自己资历 我拆过米哈游好多剧情的本质战略调整 比如星铁的破晓战队 实际上是开发组为了压力测试玩家粘性 看看玩家能接受剧情伤害上限如何 看戳破这个梦泡玩家会不会自己缝上 按我来看 不造多角色有点难盈利 尤其是主角没有什么特质 设定也不够丰富 没有什么吸引的点 关于整个游戏和充值 实话 感觉定位模糊 用户在游戏里主要承担打戏的爽感 这个是实话 做的不错 但是上限感觉低了 既然是操作类游戏 就该做一些高上限(需要组合键之类的)类似分支强力攻击 还有 我找不到这个游戏氪金点在哪 我看皮肤都懵了 一个特效皮 你卖我两个648。?(我按照1比10算的)我说实话 你这样真的能盈利吗 同样的648为什么不给大厂二游充 绝区零有更好的体验与绑定 这个游戏二次元元素只是辅助吸引眼球 你要是靠这个盈利 那不可能 竞品是个大山 这个游戏知名度也是更大的山 你自己看谁能乐意为了这个花钱 有几个 我的意思是 广告和消费穿插是好的 但是消费摆的太高会给人一种我买不起的印象 就不氪金了 这个要制作组自己去克服 我说实话我看不见零氪的活路 一定要把新游戏 尤其是没有知名度的 搞的这么死吗 一定有人愿意消费吗 看看其他游戏 0氪至少能玩 科技树 装备系统 哪个不是吞金兽 关于游戏底层 这是啥呀大哥 我没法改自己名字啊? 我还要从一个老数据库摇号?玩家有自由度吗 这样真的能让玩家心甘情愿吗 能有粘性吗 光靠打戏 是很好 但是也有同台竞品游戏啊 怎么留人目前看不出来 靠漫画剧情吗 剩下的玩一会再写 我感觉不用写了 真的 开发者看得见这个游戏的未来吗