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元气日志-boss介绍前篇

修改于2020/03/09879 浏览攻略
1.机动性:boss的机动性的高低是衡量一个boss强弱的重要标准之一,机动性高低决定着是玩家追着boss砍,还是boss追着玩家砍(这点我们可以从飞龙和花花身上比较),同时机动性高的boss通常也有着有更高的攻击频率。
2.弹幕攻击:弹幕的多少,种类都是衡量一个boss战斗力的重要指标,弹幕越多,走位越困难。(祖兰和大骑士大家应该都有所体会)
3.其他非弹幕攻击:与弹幕攻击不同,非弹幕攻击一般起功能作用,但也是boss的重要攻击手段,这类会攻击迫使玩家走位,或阻碍玩家近身boss(手刀),干扰玩家攻击,保命…………(最典型的例子就是祖兰的浮游炮和维C的定点破)。评定标准为与弹幕攻击的相适应性。
4.地形:相比以上三点,地形因素显得并不是很重要,但也起一些关键作用。(比如火关的地板…………)
剩下的因素我会在以后的介绍中具体指出。
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为了使boss排名准确,给定一些基础:
机动性:飞龙★★★★★
花花☆
弹幕攻击:黑暗大骑士★★★★★
远古巨像☆
其他非弹幕攻击:祖兰★★★★
大骑士◇
其他一些因素也会相应地加减☆,在这里不详细列出。(ps:因为是个人写的,我也没有办法100%保证毫无个人向,所以希望大家能多提一些建议或意见)
一星★ 半星☆ 零星◇
爆率是真的很高啊~(成龙音)(附教程)截图
爆率是真的很高啊~(成龙音)(附教程)
火山左上角基地三局之内稳定出红 地点: 靠近撤离点附近树木下的箱子容易出红 营地最后一行,中心箱子和右侧箱子容易出红 营地前两行会爆橙色装备 搭配: 1.骑士三技能,大菠萝(萌新之友容易上手) 缺点:主播,这个还是太吃操作了 2.炼金一技能,风之手里剑(自动锁+毒瓶刮血) 缺点:纯当狗,不能爽玩 3.牧师三技能,死神之息(自动回血+穿透近战伤害=无限续航) 缺点:已经近乎完美了
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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00:53
元气骑士赛季模式个人速刷路线及个人心得截图
元气骑士赛季模式个人速刷路线及个人心得
选角:忍者(隐身加速,破隐加伤害) 武器:3孔永久魔法弓(想要3孔,制作前可以保存存档,没做出3孔回档sl,所有武器制作应当都通用这个方法,我的镶嵌是溅-入定-拷贝,目前还没刷到更好的) 护符:超级散弹-动能打击-分裂弹(没注意有没有用)-精准打击(这个制造应该也可以sl,我没试过) 选择该路线原因: 这里的物资种类相对于其他地方算是挺多的,而且有2个箱子刷新高级物品概率很高(比如红包红甲,金包金
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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反乌托邦+轮回+中式赛博朋克,凉屋新作能否撑起国产肉鸽大旗?截图
反乌托邦+轮回+中式赛博朋克,凉屋新作能否撑起国产肉鸽大旗?
凉屋跳出舒适圈 2026 年 1 月 27 日,以《元气骑士》奠定像素射击标杆的凉屋游戏,正式公布全新力作《蝼蚁之城》。 这是一款跳出舒适区的俯视角动作肉鸽游戏,首支实机演示中展示了极具冲击力的弹反系统和白毛合成人主角的 “打铁” 战斗风格。 从休闲手游转向硬核端游,凉屋这次能否成功? 这款新作的诞生,其实是凉屋持续转型的必然结果。 2025 年 10 月,凉屋已公布首款单机 ARPG《楼兰:诅咒
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新的挑战因子还是太简单了截图
新的挑战因子还是太简单了
关于攻略只是个人总结,有什么更好的方案可以再下面分享 紧箍咒:这个可能是最难的,我用的是矿工三技能,在出怪之前 开技能,只要后面没手贱碰到技能键,站着都能过。 ·经过实测,沙虫的伤害只吃技强和近战伤害 ·冷却要不要都无所谓,毕竟都不用碰技能了 ·能量回复必须够,保证技能的持续 炼丹事故:这个没什么注意的,对自己走位有信心的随便打,没 信心的堆多点生命(爆炸伤害无视护盾) 根须缠绕:冷却够
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评价一下这期皮肤截图
评价一下这期皮肤
均个人观点 立绘:8/10 小人:5/10 特效:6/10 综合6分 作为骑士第一款性转皮,凉屋可是一顿宣传,再加上立绘也很优秀,令不少玩家很期待哇。 可是正式上线其特效太过平淡,仅仅是一个赛博风格的换色的Q版小猫头加一个⚠︎。与凉屋大力宣传和玩家期待的样子完全不符,给人一种凉屋敷衍之极,马上要完蛋,买性转皮再嘎波韭菜的感觉。 这款皮肤中规中矩,骑士有很多优秀皮肤,不建议购买这款皮肤 立绘:8/1
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有人懂吗截图
有人懂吗
狼人简直是块姜 他可以是棕熊,麋鹿,蟑螂,巨蟹,黑牛,狮子,北极熊,美洲豹,兔子,猴子,水豚, 下版本还可以是企鹅😋
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