[自制干员]萨卡兹亡者议会厄尔克
修改于2020/07/06117 浏览同人
6星拳皇,是个血魔。
生命值与攻击力联动的机制,可以让医疗干员等波次时溢出的治疗变废为宝。
第二天赋是我觉得最有趣的机制,希望yj出一个类似的。
背景故事先欠着,下一个干员是与骨头有关的重装。
“萨卡兹亡者议会厄尔克,掌握着鲜血之力
如果不想面对一个怪物,就别让他靠近血库”
★★★★★★
生命上限 攻击
2395 525
防御 法术抵抗
374 0
部署费用 阻挡数
11 1
攻击间隔 再部署
0.78 s 70 s
(信赖属性+90攻击力)
特性:生命值为满时,你可以继续被治疗,额外的治疗量的一半会使你的最大生命值最多提高100%。损失额外生命值时,额外生命上限会一并消耗。(不会触发奶盾的治疗,也不会触发奶妈自动触发的技能。)
攻击范围 初始
■□
攻击范围 精一
■□
天赋1 血污之拳(精一解锁)
每一次攻击消耗5%的初始生命值上限的生命值,当次攻击的攻击力+30%(+10%,天赋增强),当生命值低于50%时不再触发。
天赋1 血污之拳(精二更新)
每一次攻击消耗5%的初始生命值上限的生命值,当次攻击的攻击力+50%(+10%,潜能增强),当生命值低于50%时不再触发。
天赋2 鲜血潜能(精二解锁)
累计损失最大初始生命值的100%立刻刷新技能。(立刻释放一次技能)
潜能2级: 部署费用-1
潜能3级: 再部署时间-4秒
潜能4级: 攻击力+24
潜能5级: 第一天赋增强
潜能6级: 部署费用-1
技能一 剥削死者 被动
Rank7 初始0 消耗0
攻击范围内死亡一个敌人,可以恢复10%的生命值,并移除下一个血污之拳的生命值消耗。可充能2次
Rank10
攻击范围内死亡一个敌人,可以恢复15%的生命值,并移除下一个血污之拳的生命值消耗。可充能3次
技能二 鲜血之力 自动恢复 自动触发
Rank7 初始15 消耗40 持续15
立刻回复30%的生命值,攻击力+40%。
Rank10 初始20 消耗35 持续15
立刻回复40%的生命值,攻击力+50%。
技能三 血之印记 自动回复 手动触发
Rank7 初始6 消耗44 持续17
对受到自己攻击的目标添加一个生命印记,其受到的伤害提高20%,己方干员对其造成的伤害的10%转化成生命值。
Rank10 初始10 消耗40 持续20
对受到自己攻击的目标添加一个生命印记,其受到的伤害提高25%,己方干员对其造成的伤害的15%转化成生命值。
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