关于炮台的改进思路
修改于2020/07/12301 浏览反馈建议
作为一个创造游戏……
炮台只能补核心,属实有些单调。(当掩体太小了)
所以我建议出一个自定义炮台
首先是炮台车库

123号位是蓝图,在战斗中使用的方法就像建造者一样
蓝图内没有任何炮台,放出的就是初始炮台(毕竟炮台的初衷就是为了补核心)

然后玩家自定义的炮台负载限定在50以内,只能安装一个武器,不能安装移动模块和特殊模块(比如炮台和钩子,这个你们应该懂)
可以为玩家体供火力支援
比如机枪炮台

(可以不是这样的,毕竟自定义嘛)
帮玩家破盾的激光炮台

对枪时用的障碍物

当然都在车库里了,希望可以安皮肤


但希望炮台的AI逻辑不要太脑瘫,海王盾试炼那关机枪的逻辑就行
出了新炮台玩家还可以在擂台玩口袋炮台……(看俩自瞄炮互怼太没意思了)
好了以上就是我对炮台改进的意见了,如有不同见解,欢迎在评论区里说出来,同意的话麻烦点个赞顶上去让官方看到,谢谢
![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)