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关于接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名认证系统相关通知

精华修改于2021/05/148968 浏览综合
亲爱的开发者伙伴们,
2021年6月1日《未成年人保护法》即将实施,依据国家新闻出版署统一使用实名认证接口的相关要求,各网络游戏出版运营企业应于5月31号前完成网络游戏防沉迷实名认证系统的接入工作,逾期未完成接入工作的可能会影响游戏运营状态。
因此,请各位开发者尽快完成实名认证系统接入工作,并务必在5月31日前在 TapTap 开发者中心上传网络游戏防沉迷实名认证系统后台截图证明。
网络游戏防沉迷实名认证系统接入可参见:
TapTap 开发者中心操作可参见:
常见接入问题指引
Q:什么样的游戏需要接入网络游戏防沉迷实名认证系统?
A:所有获得版号且在运营网络游戏都需要接入网络游戏防沉迷实名认证系统。
Q:一款游戏中会有游戏研发著作权人、运营单位、运营单位授权的渠道等,这些单位都需要接入防沉迷实名认证系统吗?
A:运营商和渠道商需要接入系统。
Q:平台渠道上线了1000多款游戏,每一个游戏都需要调试一遍吗?
A:不需要,只需要调试一次,然后注册所有的游戏即可。
Q:运营商是指研发?渠道商是指发行方?
A:运营商是指网络游戏获批版号时的游戏运营企业,渠道商特指取得网络游戏运营商直接或间接、全部或部分授权后,运营网络游戏的公司。
Q:申报版号时提交的版本也需要接入防沉迷,可是没有批文版号资质,游戏如何接入防沉迷实名认证系统?
A:当前阶段请先接入已经获取到版号的游戏,6月1日后申请版号的游戏在取得版号前可以先申请测试。
Q:企业有多个运营主体怎么办?
A:可以由一个运营主体接入,该主体向其他主体授权即可。
Q:一款游戏可以授权给多个发行商去添加游戏吗?
A:可以选定一个发行商作为运营商,该运营商作为渠道商可关联其他的发行商,该运营商可以是当前游戏的实际掌控运营单位,例如软件著作权所有者(需要上传证明文件)。
Q:原历史实名的数据,是否需要使用新实名认证系统接口重新实名?
A:需要重新实名认证。
Q:接入过程中有疑问有何咨询方式?
A:实名认证系统接入相关的问题可以通过实名认证系统中的【技术支持-我的问题】进行提问咨询。
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