《自创兵种:天启骑士篇(三)——瘟疫》

修改于2021/07/09851 浏览同人
简介:携带致命瘟疫的末日骑士,手中的魔弓将它的瘟疫向远方传播
定位:(弓)骑兵
转职需求:带有11种永久肉体损伤的士兵 444
能力增长:技SSSSS 力/敏SSS 体/意SS
装甲类型:锁甲
可装备:短弓 长弓
AP技能
庸医(耗能3)(1/2/3/4/5):
主动进入战斗时,伤害-25/25/30/30/35%,给所有的特殊单位添加庸医效果,持续2/3/3/4/4回合;带有庸医效果的单位治疗或辅助其他单位时,治疗和辅助失效,并有概率给目标添加一层瘟疫效果
(瘟疫:每回合生命值-5,持续整场战斗,叠加无上限,携带瘟疫者回合结束时会向相邻两格单位传播瘟疫,被传播者瘟疫层数+1)
瘟疫爆发(耗能4)(1/2/3/4/5):
引爆所有瘟疫效果,对携带瘟疫者造成50/70/90/110/130乘携带瘟疫层数的真实伤害,并回复最高瘟疫层数乘20/50/80/110/140的生命值
转危为安(耗能1)(1/2/3/4/5):
受到攻击时,根据技巧差反弹目标造成伤害的50/60/70/80/90%,并有25/35/35/45/45%的概率给目标添加1/1/2/2/3层瘟疫
兵种技能
瘟疫使者:
受到的物理伤害-99%;攻击时,发动一次额外攻击,每次攻击都能给目标添加一层瘟疫;根据与目标的速度差,有概率使目标的瘟疫层数翻倍;造成暴击时,额外给目标添加5层瘟疫;移动时可穿过敌人,无视地形惩罚,穿过目标时给目标添加3层瘟疫;移动力+1,远程武器射程+1;AP上限+1
被动技能
瘟疫强化(1/2/3/4/5):
携带瘟疫者额外受到携带瘟疫层数乘2/3/4/5/6的真实伤害,携带瘟疫者因瘟疫死亡时,离他最近的单位获得该单位的所有瘟疫层数
流行性(1/2/3/4/5):
瘟疫传播距离+1,传播层数+1,自身获得携带瘟疫者数量乘5/8/11/14/17的物理攻击力
TapTap
专属魔器
魔弓——黄泉瘟疫(长弓)
攻击力:96
命中率:125%
重量:88.4
需求力量:31
特殊效果:射程+2;暴击时,无视目标防御力;命中时,根据命中率提升伤害,并给目标添加一层瘟疫
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