《大周列国志》开局必做的n件事

精华更新时间2023/5/309.8 万浏览攻略区
一.新手开局推荐
1.流派推荐:【农家】、【兵家】
游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】
【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%
粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。
同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。
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【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年
统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源。
兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。
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2. 国家推荐:边境国家
游戏中存在许多随机事件,部分事件例如“边境冲突”等,都会导致战争开启,这时候若置之不理容易造成国家状态不稳定,很多时候只能硬着头皮宣战。除此之外,AI控制的其他国家也会使用各种名分来向我方宣战,影响国家前期的发展节奏和收益。
所以在开局选择剧本和势力时,推荐新手玩家选择 边境国家 ,避免在发展过程中腹背受敌。
例如在 “春秋—春秋五霸” 剧本中,推荐选择 “蜀国”、“燕国” ,从角落里逐步稳定发育,避免接触过多战事,当积累到适当的国力时慢慢向外扩张。
除此之外,边境国家还有一个优点,便是军队的分配。每个国家固定只能拥有六支军队,在与他国接壤面更少的情况下,军力就可以越集中,抵御和进攻能力也会随之提升。
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二、开局套路
进入沙盒模式,选择剧本、国家后,首先点击图中红框处按钮进入都城界面,在此界面我们可以完成对于己方国家的一系列精细化操作。
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首先我们一起认识下游戏内最常用到的功能: 【公府律令】
在游戏中,玩家作为君王,需要处理领土内外大小事情,上到国家治理,下到宗室培养,随着国家不断发展壮大,各类事项也会随之越来越繁杂,因此提供了相关功能来进行统筹和处理,在【公府律令】中,玩家可以对诸多事项进行统一操作,免去了逐个城邑和场所进行调整的繁琐。
【公府律令】入口:游戏地图界面右下方点击“朝堂”—点击右上方【公府律令】即可进入
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了解了公府律令的功能后,接下来就是游戏开局必做的几个操作,为统一四海做好准备工作。
1.人才招募 — 【荐贤令】【集贤令】
管理国家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、执行各项任务都需要人才协助,开局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途径为荐贤令和集贤令招募。
(1)荐贤令:
在公府律令界面找到 【荐贤令】
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荐贤完成后,可以根据自己的需求,对人才进行留用或打发
(2)集贤令:
【集贤令】 是游戏内最为高效的人才招募方式,在“游戏界面右侧切换都城视图-驿馆”中找到集贤令,选择适合自己的集贤方式进行招募。
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2.朝堂官员任命 — 【群臣】
朝堂官员在国家的各个能力加成方面起着关键作用,开局优先将人才用于朝堂官员任命是最佳选择。
职位加成效果由担任该职位人物的对应能力决定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官员的“育民”能力决定、“司寇-情报收集”的效果大小由官员的“谍战”能力决定。
在“游戏地图界面-朝堂”中点击右侧 【群臣】 即可进入朝堂官员管理界面
点击官职即可进行任命、罢免、惩治、恩赏等操作。
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3.委任城邑大夫 — 【委任令】
每个城池都需要城邑大夫来进行管理,招募到合适的人才之后便需要进行各个官员的委任。
城邑大夫任命
在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可对已有的所有城池进行一键任命,系统将自动派遣门舍中的人才到各地担任该职责。
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4.全国发展规划设定 — 【计府-百工署】
全国发展规划影响着后续每年的财政收入和支出,在“游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到 【百工署】 便可对发展规划进行调整, 一般开局建议将发展定为30%,城防、水利定为3级, 比较有利于国家前期的平稳发展。
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5.税率调整 — 【计府-赋役署】
在游戏内国家各项事务主要消耗内容为粮草,所以国库内的粮草存量显得至关重要,而粮草的主要来源便是国家税收。在开局的十几年甚至几十年内,若未正确设置税率可能会导致国库长期亏空,这里建议开局将粮草税率调整为30%,当有足量的粮草,以及每年粮草存量稳步提升时,再下调税率。
在“游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到 【赋役署】 ,点击存粮/粮税内的【重订政策】,选择【什税其三】,并点击实施政策即可自动施行,完成政策需要一定时间。
*重订政策需要消耗贤能值,若贤能值不足可以先推演几年再来进行税收调整。
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6. 开疆拓土 — 【军事系统】
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(1)战争名分:
在游戏内,需要拥有 【战争名分】 才能对他国宣战,名分可由战略、冲突、随机事件等方式获得,不同的名分具有不同的战斗规则和城邑占领规则。在宣战界面中可看到不同名分的详细规则,可以在多个名分中选择自己最需要的一种进行宣战。
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(2)宣战:
宣战的发起方式为:
①在列国界面双击目标国家—点击“外交操作”—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。
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②在城邑界面选择目标国家的任一城市—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。
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宣战后使臣需要一定时间到达目标国家国土进行宣战,具体剩余时间可以在右侧“任务”功能内查看,待使臣宣战完成便可出兵。
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了解完上述的重要功能和开局重点操作后,便可以开始推演游戏,开始您的统一大业,祝您游戏愉快!
评论80
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求你别演我
儒家永远滴神!外可对外扩张,内可剥削百姓,玩家的不二之选!
H
我怀疑你在寻衅滋事
手机用户24513407
哈哈哈
全部 6 条回复
澐芸云
有点复杂,可能是每天空闲时间太短,一局几十上百小时的游戏看的头疼,当然策略游戏还是很不错的
墨青
上测农家都不咋样,主流还是兵家,儒家,墨家,这个版本调整了初期兵员成本,科技没看贴出来调整,只要科技支撑一样能把粮囤起来,玩墨家把前期局势稳住,科技完了就可以出山
叶辰
他我选择的燕国开局就被赵齐两面打都快扛不住啦。动不动军队就被灭啦。对面队伍不停地过来打我。在征兵也扛不住
。
我选了个海边的小国,拿了三个城就被宋鲁联手灭了,我110战力将领178的3万军队没干国对面两万
手机用户52404870
是不是士气太低了
全部 5 条回复
不児
上次内测,玩了四天每天玩七八个小时才用楚国统一一次,要是玩小国估计得更长,不过上次玩属于摸着石头过河,啥也不懂,感觉现在再玩二十个小时内肯定能天下一统
墨青
小国看初始天赋,并不慢,这次改了兵员机制,速推都被遏制了,现在科技就稍微有点存在感了
wadeburg
宣战还能被拒绝我是挺不理解的,而且你看实际战争有几次正经宣战的
啊呜呜
宣战还能拒绝?[表情_震惊]
暴赱鱼骨头
附庸国宣战要经过宗主国同意,要看用什么名义宣战,中夏国家是这样,蛮夷好像不用
夏虫不可语冰
要要是每个流派的圣人噶了之后又有新的圣人冒出来就好了。
离鸿
统一四海怎么触发啊 我一直没有统一四海名分
余生我陪你走
独立,称王,64城
一会儿
集贤令获得人物为什么用不了啊,找了好几次都找不到
星空
好像得弄成客卿,就是群臣里的那个
夏虫不可语冰
圣人圣人能培养吗?或者说一个时代能同存两位圣人吗,一家的。
糶穨
春秋本选魏国先伐秦收服宗室后圣人都用不完
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[表情_微笑]魏国——秦国最高学府
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