【测评】刀二能顶得住万人追捧吗?

更新时间2024/3/185878 浏览综合
    各位好哥哥们好久不见,这里是王霸之气
[嗒啦啦4_比心]
    经过了一段漫长的离渊立元的日子,我们又聚在了一起,真开心
    本期我们来聊一聊近战流派玩法的第二套纪念品套装-超维武装,也就是大家所说的刀二啦!
(以下全是个人观点,一本正经的胡说八道,评测版本为2023.12.21版本,后续改动可能使套装增强或削弱,错失勿怪)   
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    火二期评测点这里:网页链接
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    电一期评测点这里:网页链接
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    毒一期评测点这里:网页链接
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    爆炸套评测点这里:网页链接
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    近战玩法评测点这里:网页链接
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“仅仅依靠霸气侧漏的伤害制造能力和爆表的颜值就足以掩盖它的诸多缺点。”
结论:
   在任何游戏里,冷兵器都有着不俗的伤害能力,或许你会说霓虹深渊是一个例外,然而这一次它真的做到了。超维武装确实拥有着超模的伤害制造能力,6件的刀二直接登顶秒伤榜第一,完全没把铜须放在眼里。其炫酷的颜值也可圈可点,俘获了一众小伙子的芳心,要对这么炫酷的招式说“不”还真困难呢
   超模的伤害和颜值已经塞满了了大多数玩家的眼睛,导致它的缺点被直接忽略掉。冷静分析一波,射程、射速、伤害续航、副本贴切度都是它的短板。(还要什么自行车?)
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伤害能力:★★★★★
辅助能力:☆
生存能力:★★★★★
视觉特效:★★★★☆
操作手感:★★★☆
性价比:★★★★☆
贴合角色:吹雪、金扎等近战加成角色  其他角色
    近战第二系列纪念品套装一共包含16件纪念品,均围绕超维武装的“剑刃”效果进行加成或被加成。
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超维武装套装效果
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超维武装套件
常见问题
Q.超维武装的剑气可以吃武器伤害吗?
A.不能
Q. 狂暴的充能条在哪里看?
A.看不了,一共100点,还是凭感觉吧
Q.狂暴是什么?
A.超维武装的攻击会积攒充能值,充能100点后武装会进入狂暴状态(变红色),变得更快更强
Q.刀二是不是只有近战角色能玩?
A.所有角色都可以玩,近战角色更加贴合
Q.套装给的刀丢了,还能触发武装的攻击吗
A.近战技能也可以触发
Q.【暴怒之剑】和【磨刀石】怎么选?
A.经过了上线首轮削弱以后,不论是长期收益还是短期收益,【磨刀石】仍然更胜一筹
Q.仙人掌重要吗?
A.重要但不必要
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伤害能力★★★★★
    刀二玩法主要依靠武装(须佐轮乎)挥击释放出来的剑气进行输出
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    剑气的结算伤害主要提升方式有以下四种
(1)气刃伤害直接加成,例如【暴怒之剑】、【稠鱼烧模具】、【荆棘球】
(2)攻击力加成
(3)近战伤害类道具加成,例如【磨刀石】、【恶魔热线】等
(4)角色被动技能加成,例如黄金沙砾扎克、纱夜
    攻击力加成基本锁死,所有玩家几乎保持同一水平线,不存在明显的输出差异,不同角色可能有模组的10点攻击力变化
    拉开差异的是套装内的气刃伤害加成和第一批近战伤害道具加成。这使得第一期近战道具镀层较高的玩家天然占据决定性优势。比如【普通拳套】满镀层和没镀层下的刀二玩法相差悬殊,有的人生来就在罗马,有的人生来就是牛马
[TapFamily_寄]
   抛开近战伤害加成不谈,仅仅依靠刀二的气刃伤害道具加成也足以让超维武装平推现有任何副本,所以对于大多数玩家来说大可不必吹毛求疵
   超维武装非常依赖狂暴buff的加持,狂暴状态下输出能力提升至少大于三倍,相对的,非狂暴下的武装就逊色了许多,短暂的狂暴持续时间和充能间隔是刀二绕不过去的坎,这两种状态的频繁切换会让你感到莫名其妙,具体请参考魏的充能气功拳(没那么夸张)。在面对宽敞的小怪房时,短暂的狂暴时间和难以提升的射程会让你哭笑不得,经常需要你充能两次甚至更多次数才能清图
[嗒啦啦4_迷惑]
   来到BOSS战时,刀二便如鱼得水,你无需操作,狂暴状态下的武装甚至还会自动攻击敌人,能硬抗住两波爆发的BOSS可能并不多
[嗒啦啦4_比心]
   总而言之刀二的输出能力还是非常棒,可能它并不完美,但是确实是拥有让人眼前一亮的资质
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冠绝全场的秒伤能力(这绝不是上限)
辅助能力:☆
    刀二对队友的加持基本等于零,如果奋力杀敌也算辅助队友的话······
生存能力:★★★★★
    刀二的生存类道具只有一个【黑色野兽】,不过这一个就够了,在紧锣密鼓的剑气加持下,黑色野兽基本可以让你想死都难
    回复能力是够够的了,但是没有减伤加持的话只是虚胖罢了,遇到能直接秒杀的伤害判定也是无力回天的(毛巾:[表情_酷]
    另一方面,最好的防守就是进攻,其霸道的伤害输出也是生存能力的重要一环,一切恐惧都源于火力不足
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视觉特效 ★★★★☆
    这可真是狂拽酷霸炫,刀二应该有着当前版本第一的颜值了吧(相对其他玩法而言,不服别辩)。
    这个争议应该不大,当【千百针】的镀层上来,解锁更多的剑气后的覆盖范围非常广,如果不考虑审美疲劳,单看剑气真可谓独树一帜、赏心悦目
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夸张的剑气
操作手感★★★☆
    这个因人而异吧,我个人不是很适应这种英灵替代的攻击方式。感觉总有一些延迟和不可控,另外角色本体挥刀的动作制作的也太粗糙了,十分木讷的转动一圈武士刀,有着严重的页游既视感
   武装的狂暴持续时间太短也是槽点,遇到大一点的地图需要充能两次甚至更多次数才能清图,没有狂暴状态的武装显得非常弱鸡,射程、射速、锁敌特性、剑气飞行速度的拉胯也让清图效率雪上加霜。不知道你感觉到没有,明明伤害很高,但是过图速度就是快不起来......(另外提一下当前刀二在时空副本比较流畅是因为有正面因子加成,无限怒气提升自然不错,不过这并不是刀二本身的属性,不信邪的小伙伴可以去深渊模式体验一下)
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捉急版“须佐能乎”
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时空RE刀二专属因子
性价比★★★★☆
    理性分析,当前游戏版本并没有十分贴切刀二的副本,黑海时空有棒球虎踞,矩阵有红叶火二盘龙,刀二空有一身好武艺却找不到可以让它问鼎的副本玩法。坐不了主流副本第一宝座的话,热度过后它极可能会坐回冷板凳
    不过这并不影响它的综合强度,虽然做不到极致,但是成型的刀二绝对属于现有玩法的第一梯队,新老玩家都不容错过,伤害和颜值已经可以让它立稳脚跟了,性价比妥妥的高
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吹雪刀二推荐玩法
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金扎刀二推荐玩法
贴合角色    吹雪、金扎等近战加成角色  其他角色
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须佐能乎瞬秒宝箱怪
    近战角色可以从其被动技能、主动技能或者基础数值上享受更多的近战加成,是更契合的刀二使用者。不过刀二也有着很高的兼容性,严格来说任何角色都可以使用刀二并打出不俗的伤害(没办法,它给的实在太多了!)
    当然,初始攻击力更高的角色相对来说更匹配(小明:?)
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那么说了这么多,刀二到底值不值得入手呢?
   不用纠结,谁能拒绝一个会使用剑气的须佐能乎呢?
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