【3.6版本】英雄&装备平衡性调整

修改于2018/08/076585 浏览综合
-玩法平衡性变动-
在小地图上查看野怪出生时间
现在小地图上将显示野怪的出生时间,助您更方便的进行打野。任何视野范围内野怪的重生时间都将显示在小地图上。(没错,这也包括暴露在视野中的敌方野怪!)
所有暴露在视野下的野怪的重生时间都将显示在小地图上。
TapTap
治疗树精
伤害 36 + 9 → 44 + 11
TapTap
光球守卫
伤害 40 + 10 → 48 + 14
小兵指挥官
范围 6.5 → 6.2
野区小熊怪
伤害 18 + 7 → 22 + 9
野区大熊怪
伤害 27 + 8 → 33 + 11
-英雄平衡性变动-
天使奥达基
TapTap
狂怒使者
伤害 20/40/60/80/120 → 30/50/70/90/130
刀锋魅影安卡
TapTap
幻象
冷却 60/45/30 → 60/50/40
战警凯瑟琳
TapTap
无情追击
冷却 14/13/12/11/10 → 16/15/14/13/12
魔女星乐斯
TapTap
圣星降世
超新星伤害 130/185/240/295/350 → 100/155/210/265/320
魔狼福彻斯
TapTap
利爪大法
伤害 70/115/160/205/250 → 70/100/130/160/190
圣骑士格瑞丝
TapTap
如有神助
冷却 60/45/30 → 60/50/40
大嘴怪格兰卓
TapTap
活体盔甲
伤害减免 6% → 7%
荒野牛仔格温
TapTap
逃之夭夭
速度提升 固定值 → 强度逐渐减弱
加速量 1.2/1.4/1.6/1.8/2.2 → 2.5/2.8/3.1/3.4/4.0
加速持续时间 1.5s → 2.2
王牌攻势
范围 18 → 12
攻击范围 0.3 → 0.6
剑圣肯赛
TapTap
本性参悟
冷却 16/14.5/13/11.5/8.5 → 14/12/10/8/6
古骑士兰斯
TapTap
吉提亚之墙
被动伤害减少 8/10/12/14/18% → 15/17.5/20/22.5/25%
法术比率 20% → 12.5%
主动伤害减少 40/44/48/52/56% → 40/45/50/55/60%
法术比率 20% → 15%
鱼人费恩
TapTap
以礼相伴
加强生命值生成 140/170/200/230/290 → 120/145/170/195/245
冰法莱姆
TapTap
刺裂寒风
禁锢持续时间 0.6/0.8/1.0/1.2/1.4 → 0.9/1.0/1.1/1.2/1.4
狂战士罗娜
TapTap
属性
攻击速度 100-113% → 100-122%
狂怒爆发
伤害 80% → 85%
裂敌者
物理比率 80% → 85%
红色迷雾
物理比率 160% → 170%
破碎重拳托尼
TapTap
不服来战
现在和英雄等级逐级匹配
重拳出击
伤害 10/40/70/100/130 → 10/20/30/40/50
物理比率 40% → 60%
眩晕持续时间 0.6s → 0.4/0.4/0.4/0.4/0.6s
蓄意挑衅
伤害 30/45/60/75/90 → 50/90/130/170/210
风暴公主 瓦妮亚
TapTap
连锁电击
次要目标的法术比例 30% → 35%
安弗重锤
冷却 120/105/90 → 90/75/60
音速舞司
TapTap
脉冲声波
额外共振伤害 5/30/55/80/130 → 10/30/50/70/110
-天赋平衡性调整-
护卫亚丹
TapTap
先锋守护
起始护盾比例 150% → 120%
每级护盾增幅 7.5% → 5%
音速舞司
TapTap
冲刺切割
额外攻击速度 10% → 25%
声波屏障
基础护盾比例 15% → 10%
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4
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