【3.7版本】英雄&装备平衡性调整

修改于2018/09/041821 浏览综合
TapTap
 -玩法平衡性变动-
野区
•对小兵造成部分伤害的技能现对野怪也仅造成部分伤害
所有的5V5野怪
•出现时间 50s→ 55s
物理/法术守卫
•重生时间 120s→ 135s
•光球增益 英雄被击杀后,光球将至少存在30秒
暗爪 ( 被捕获 )
•25分钟开始暴怒
造成的伤害 +15%
受到的伤害 -30%
移动速度 +0.4
治疗树精
•基础生命值 600→ 780
野区大熊怪
•生命值 475+ 90 → 600 + 100
建筑物
炮塔
开发者的话:这些改变是为了增加炮塔在游戏初期保护队友的能力,同时也进一步的明确英雄在何时会被炮塔瞄准。
•护甲/魔抗穿透 15%→ 50%
•现在对线上小兵造成持续伤害
•这个变化将稍稍改变补刀的时机
•仅攻击那些攻击附近队友的敌方英雄
•不再造成基于英雄最大生命值的额外伤害
•不再对英雄造成不等量的渐强伤害
•在攻击敌方英雄时,达到2层后产生热度
热度:每层对英雄的伤害增加62.5%
由炮塔炮筒上的特效显示
建筑物(5V5)
兵营
•停止战斗3分钟后完全恢复
外侧炮塔
•伤害 160→ 230-290
内侧炮塔
•伤害 160→ 290-410
兵营炮塔
•伤害 160→ 340-500
虚荣水晶
•海希安导弹伤害
更加动态的攻击模式 25+ 10% → 50 + 15%
•能源倾泻眩晕时长 1.2s→ 1.5s
建筑物(3V3)
外侧炮塔
•伤害 160→ 250
内侧炮塔
•伤害 160→ 350
虚荣水晶炮塔
•伤害 160→ 450
经验
开发者的话:在有些情况下,比赛中会发生严重的滚雪球情况,本次的调整意在让比赛中的双方差距不会被拉的很开。
•共享经验 160%→ 125%
•参与者平分
每级的增幅 8→ 10
•被动经验 0.6→ 0.8
•英雄击杀经验 0→ 6 + 1.2/等级+/-45%等级差距(最小 -90%)
暗爪(未被捕获时) 每位队友获得15点经验
•暗爪(捕获后) 每位队友获得10点经验
•魔翼 每位队友获得10点经验
•野区大熊怪(3V3)13→ 15
•治疗树精(3V3) 27→ 28.5
金币
开发者的话:和经验变化的思路一样,本次的变化意在让玩家将注意力放在那些有很多连杀英雄的身上。
连续击杀/死亡带来的赏金变化
•最大赏金 600→ 1000
•最小赏金 100→ 40
•每次击杀带来的身价(终结赏金)上涨 +75→ +100
•每次助攻带来的身价(终结赏金)上涨 +15→ + 所有助攻英雄平分50
•每次被击杀带来的身价下降 -25→ -40
•助攻金币 25%→ 50%
野区金币收益(5V5)
•野区连带收益 85%→ 60%
•物理光球守卫 100→ 80
•法术光球守卫 100→ 80
•金橡树 160→ 180
•野区大熊怪 55→ 65
金币收益(3V3)
•金币/经验开始时间(3V3) 25s→ 10s
-英雄平衡性变动-
‘刀锋魅影’安卡
TapTap
波光之刃
•现在安卡在瞬间移动至目标后会自动进行普攻,除非手动取消
刀锋乱舞
•伤害 45/75/105/135/195→ 55/85/115/145/205
•法术比率 50%→ 45%
星际战士巴隆
TapTap
火箭筒
•被动范围伤害 80%→ 65%
魔女星乐斯
TapTap
圣星降世
•范围 7.5/7.5/7.5/7.5/9.5→ 7/7/7/7/9
魔狼福彻斯
TapTap
血齿真相
•加速强度 3→ 1.8
•生命偷取 12/14/16/18/22%→ 10/11/12/13/15%
大嘴怪格兰卓
TapTap
大暴走
•现在还将在冲刺结束地点对敌人造成伤害
剑圣肯赛
TapTap
坚定不移
•叠加层持续时间 5s→ 2.8s
•护盾时长 1.4s→ 0.8s
•额外伤害 20%→ 15%
鹰眼凯思卓
TapTap
微光流矢
•法力值消耗 60→ 50
•护甲穿透 0/3/6/9/15%→ 4/8/12/16/20%
源动战士基妮
TapTap
属性
•攻击范围 6.4→ 6.1
鱼人费恩
TapTap
以礼相伴
•加强生命值生成 120/145/170/195/245→ 100/125/150/175/225
•生命值提升比例 6%→ 4%
•防御提升比例 20%→ 15%
冰法莱姆
TapTap
冰霜护铠
•加强生命值生成
普通攻击 0%(bugged) → 20%
•一段时间内造成的伤害 30%→ 20%
•凛冬尖塔 35%→ 20%
火焰法师雷萨
TapTap
地狱火焰
•伤害 20-185→ 10-175
黑暗法师萨缪尔
TapTap
暗黑漂流
•每个受影响目标为萨缪尔带来的治疗
4/6/8/10/12+ 12% CR → 2/4/6/8/10 + 10% CR
机枪索尔
TapTap
累积攻击
•每层带来的攻速 18%→ 15%
银钉猎人西弗尔
TapTap
属性
•攻击范围 6.4→ 6.2
破碎重拳 托尼
TapTap
蓄意挑衅
•法术比率 75%→ 125%
致命一拳
•物理伤害 300/500/700→ 250/400/550 + 100% WR + 100% CR
修复了此技能法术比例不生效的漏洞
•击退距离 10/12/14→ 12/15/18
风暴公主 瓦妮亚
TapTap
安弗重锤
•后续攻击的伤害减少 75%→ 50%
-装备平衡性变动-
庇护
TapTap
•魔法抗性 85→ 90
余震
TapTap
•面对非英雄单位时的最大伤害 400→ 300
骨锯
TapTap
•物理强度 15→ 25
金属装甲
TapTap
•护甲 120→ 130
脉冲波
TapTap
•总花费 2000→ 2300
毒蛇守卫面具
TapTap
•物理强度 100→ 85
噬魂之剑
TapTap
•花费 2700→ 2650
-天赋平衡性调整-
开发者的话: 趁此赛季交替之际,我们对天赋进行了一系列的改动。我们理解玩家们在天赋上的投入,所以我们日后对天赋的改动将尽可能的减少,并会定期对天赋进行重审。
‘刀锋魅影’安卡
TapTap
血红之刃
•伤害 100%+25%/lv→ 110%+20%/lv
护卫亚丹
TapTap
先锋守护
•伤害 40%+2%/lv→ 20%+1%/lv
悍然一击
•范围 2→ 3.5
重拳出击
•伤害 95%+10%/lv→ 110%+20%/lv
•冷却 70%-10%/lv→ 100%-10%/lv
****伊德瑞
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勇者坦途
•法术强度 20%-1.5%/lv→ 40%-1.5%/lv
•物理强度 20%-1.5%/lv→ 40%-1.5%/lv
机甲朱尔
TapTap
备用按钮
•储能时间 70%-2.5%/lv→ 80%-2.5%/lv
剑圣肯赛
TapTap
无尽之路
•伤害 100%+20%/lv→ 120%+25%/lv
鬼剑骷髅
TapTap
亡灵护盾
•护盾 140%+7.5%/lv→ 115%+8.75%/lv
•范围 1.0→ 0.5
鱼人费恩
TapTap
重跳加速
•生命值护盾 110%+2.5%/lv→ 100%+1.0%/lv
•移动速度 1.3+0.15/lv→ 1.3%+0.20/lv
醉枪手林戈
TapTap
百步穿杨
•伤害 125%+3%/lv→ 115%+3%/lv
•范围 3→ 4
子弹齐射
•伤害 97.5%+2.5%/lv→ 87.5%+2.5%/lv
•冷却 95%-3%/lv→ 90%-3%/lv
碧海歌妖洛姬
TapTap
绝不松口
•额外眩晕时长 0.33s+0.13/lv→ 0.45s+0.2/lv
•奇幻水幕 免疫所有伤害时长
2s+0.75/lv→ 2.5s+1/lv
机枪索尔
TapTap
破防机枪
•额外射程 0.9→ 0.5
破碎重拳 托尼
TapTap
全能硬汉
•额外攻击速度 20%+5%/lv→ 10%+2.5%/lv
强力出击
•伤害 40%+2.5%/lv→ 30%+2.5%/lv
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