【新英雄设计】
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我来设计个“超模神树”传说角色,我提供设计思路,强度可以根据实际情况削弱或者调整一下,英雄原图就用大师模式神之假面的原图,选择不同种族时候可以改变面具颜色
英雄名称:序列化身
英雄技能:游戏开始时,你选择一个本局游戏存在的种族,并选择获得该种族1/2/3/4/5/6费卡各一张
英雄卡:(所属种族全种族) 打出:选择变为你本局游戏选择种族的一张棋子的基础/银色/金色版本,棋子等级等于商店等级
这英雄显而易见的无脑强,特色就是想玩什么种族就可以玩什么种族,适配顶级神树的强度,传说强度包没有争议的,问题在于前期太过强势,因此可以把技能效果由1/2/3/4/5/6削弱为1/3/5或2/4/6,二选一;或者通过其他方面的修改来限制其前期强度,比如根据进行回合数进行解锁。具体就需要战斗策划来操刀了