镭明闪击个人意见

04/19462 浏览综合
      1.抽卡系统
  除了50抽ssr保底和自选卡之外,再无优点,角色武器插件混池,33%概率队员还没有卡池大保底,米池都不敢这么搞!不改公测必死。
  建议如下:50保底及池子不变,但玩家可自由选择一类池子(角色,武器,插件)进行锁定,锁定可随时更改且不影响保底,锁定后保底将只会出现锁定的一类卡池里面的卡(比如我锁定角色池,那么保底百分百必出角色),同时建议常驻池常驻保底增加至4个,分别在50,150,250,400,可自选普池内所有ssr角色和武器。同时,常驻卡池前30抽内必出ssr角色,不与保底冲突。
      2.战斗玩法系统
2-1 部分主线以及大部分材料副本难度过高,我承认这是一个策略游戏,但也许可以把难度增加到一些特定玩法上去
2-2  裂界封锁,建议降低难度,比如把抽变成自选,降低怪物强度之类的
  2-3-1  负荷推演,本身逆伐也算是策略游戏一大特色了,所以建议把效能不足带来的负面效果移除
  2-3-2   分红给的每日体力感觉有点少,建议增加至150或更高
  2-4-1  火种计划,路径点所需的点数太多,建议酌情删减
  2-4-2  建议移除45级以前模组路径绝大部分的随机性,保证大多数玩家都能有比较良好的体验的同时可以限制前期强度
  2-4-3  建议去除属性超上限带来的折损50%debuff
  2-5-1 局域模拟(盗火),玩法很新颖,但获取奖励需要重复打太多次就变成了折磨,建议增加每局模拟点数量,希望将全部奖励获取局数控制在8局左右(最高难度下)
  2-5-2  建议增强试用角色,至少全试用应该很轻松的通过普通难度吧
  2-6 平行对抗(PVP)只能说,这玩意每一局都是折磨,建议下调人机难度,增加每局获得的代币以及分数,同时进行强平衡(所有队员,模组统一在一个区间)
  2-7  排行榜建议改为以首次通关时间记而不是以最新通关时间记录
  2-8  建议策划多出一些别出心裁的常驻或活动玩法,例如大战场多波次攻坚之类的,也可以出些小游戏保证长草期不会过于无聊
      3.养成系统
  3-1  我承认策划不希望编队养成过快,但养成压力是相对的,如果不是关卡难度过高也不会出现养成压力大的抱怨,所以还是建议下调一些难度,或者体力需求降低一些。
  3-2  指挥官的专精进阶过于迷了,不太清楚指挥官除解锁其他组件插件以外的东西有什么效果,毕竟以指挥官本身的强度而言在绝大多数队伍也只是挂件,进阶却还需要占用大量队员培养材料,希望策划可以改一改
  3-3  建议队员重置等级的同时也可以重置天赋,一样限70级以前
  3-4  建议扫荡天赋本可以自选两种材料的数量
  3-5  战术专精特训仪可获取渠道太少,建议免费渠道获得的特训仪增加至一周2个或以上
      4.角色/武器
  4-1  重盾这次挨得刀有些狠啊,血量甚至不如一些霰弹突击,除了一个单面掩体外似乎也没有太大优势,希望改善
  4-2  工程队员的功能效果固然好用,但在目前生存压力大于输出压力的大环境下,工程上场的机会属实不多,希望搞一些输出压力大于生存压力的玩法,让工程拥有更多上场机会
  4-3  冲锋枪型突击感觉有些惨,伤害不高坦度也不够,希望策划重视一下
  4-4  狙击队员在当前环境下射程过于溢出,自身还太脆,建议狙击队员可以无掩体部署,同时希望适当增强伤害
  4-5  ssr队员“穆萨”在几轮大削后伤害回归霰弹突击正常水平,但费用和冷却并没有回归正常突击水平,建议调整至霰弹突击正常水平,或增加伤害
  4-6  ssr队员“梵妮”作为纯输出类冲锋突击,伤害却不尽如人意,建议增强
  4-7  sr队员“暗箱”40费的高昂使用成本让其无人问津,降降价吧
  4-8  部分金武加的数值甚至不如一些紫蓝武,希望策划调整
  4-9  部分角色立绘与建模高度不一致(如八号),希望策划改一下
      5.模组
  5-1   “军工武装”模组,以低费成员辅助高费成员使高费队员具有决战能力,本意很好,但低费队员可用的并不足以支撑至高费入场决战,且高费入场时间靠后导致输出时间缩短,建议增强
  5-2   “先攻小组”模组,通过部署成员以及部署物获得支援并增加伤害,但部署物很多伤害并不高并且支援过少使得PVE乏力,希望可以改善
  5-3   “战术响应”模组,因其没有真正的强力对单主C导致对单乏力,希望策划公测给响应发两张卡,求求了qwq
     6.其他
   6-1  希望每日福利可以更多一些,本身很需要卡的游戏,不能一天月卡党连一抽都没有吧
  6-2  希望游戏释放手动大招的前后摇可以更短一些,可以选择手动大招开启时不强制切到其队员视角
  6-3   建议指挥官在战斗内可以在一定范围内移动,不能侧击指挥官输出永远垫底
  6-4  多出点皮肤,越多越好无所谓的,少在池子里面下毒就好了qnq
  6-5  up池免费招募挺好的,但建议每日固定时间刷新
  6-6  建议指挥官更换角色武器,安装天赋,更换模组时同步给所有玩法队伍
   暂时就想到这么多,如有遗漏欢迎补充!
10