生活变成速食快餐——这款游戏教你如何<慢炖>幸福!!

昨天 22:5711 浏览综合
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哈喽宝宝们,这里是日啖蟑螂800只[表情_致敬]
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"卷不动了?不如来游戏里摆个盘"
最近刷到个扎心话题:
  "#年轻人的解压方式越来越怪#"
[TapFamily1_表面冷静]然后,看到了一个拼积木美食游戏??
看到附带<解谜>元素的《UMAMI》,我DNA动了!!!
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>>>>把寿司当乐高拼?
"这游戏比深夜吃播还治愈"
想象一下:
加班到凌晨两点,你打开游戏看到的不是打打杀杀,而是一碗热腾腾的饭团在等你"组装"??
  木制饭粒要转个角度才能卡进海苔;
  三文鱼片得像玩叠叠乐;
——这哪是解谜,分明是给大脑做SPA![TapFamily1_我好爱]
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[TapFamily_开摆]开发商Mimmox简直摸透了打工人啊!!
15个手绘关卡里连松饼糖浆的流动轨迹都画得让人想舔屏!
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>>>>最离谱的NPC!
  蜂师傅做甜品会"嗡嗡"哼歌;
  寿司犬大厨尾巴一摇就甩出鱼子酱;
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光是摸关卡里的小熊猫就能循环半小时,配合"咔嗒咔嗒"的木块音效,焦虑值直接清零!!
  "玩这游戏像在给心灵做便当,还是免配送费那种。"
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最最重要的是,游戏里面的手绘图案真的好可爱啊!
一下子想起来猫和老鼠了hhhhhh
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小熊猫也超级可爱
>>>>没有KPI的乌托邦
"连失败都是甜的"
现在好多游戏总爱搞些"5分钟不操作就挂机"的设定,有时候真的很美哟参与感,但是《UMAMI》的游戏设定,主打一个:
  “没时间限制,没错误提示,拼不出完美汉堡?那就把番茄片当帽子扣在厨师头上!”
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开发者甚至埋了隐藏卡片,比如把寿司拼成表情包会解锁"狗头寿司"图鉴。
不过,最近看到TGA创始人Geoff Keighley在推特安利独立游戏时,特别提到这种"反速通"设计"当3A大作都在比谁更刺激时,有人记得玩家需要呼吸。"
确实,看着自己堆的蛋糕塔被NPC"啊呜"一口吃掉,这种幼稚的快乐久违了呀[TapFamily_开摆]
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>>>>彩蛋比饭粒还多的美食乐园
据制作组透露,游戏里藏了至少20种动物彩蛋:
点击烤箱会钻出偷吃的小奶猫;
连续点击蜂蜜罐能召唤蜜蜂乐团;
最绝的是昼夜系统——晚上关卡里的煎蛋会变成荷包蛋月亮;
这些细节让我想起《动森》里追流星雨的夜晚,只不过这次治愈你的,是会wink的饭团!!
目前游戏已确定2025年登陆Steam!
下次压力爆炸时,别急着点奶茶了,来《UMAMI》里拼个虚拟下午茶吧——毕竟这里的卡路里,只会胖到你的幸福感上。
请宝宝们,先添加愿望单哦!!
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