在?要来抓娃娃吗?百发百中那种!

前天 12:568 浏览综合
【被桌面抓娃娃机硬控的一天】
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桌面放置挂机游戏我也算是玩了不少,全成就的也有好些个。我对这类游戏的要求有以下几点,我认为达到了才能算是一款合格的桌面挂机游戏。
「休闲」玩起来不觉得累,可以不用一直盯着
「操作便捷」所有功能按钮都容易分辨,不需要太细致的交互
「占用资源低」毕竟是长时间挂机的游戏,资源占用太高反而影响电脑使用
「可以一键隐藏」摸鱼好帮手!
桌宠屋也做到了这些,接下来就是看它的小玩法和画风是否对胃口。
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桌宠屋非常大的一个亮点玩法就是「抓娃娃机」,它结合了抓宠,建造房间,养成
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娃娃机抓宠物,扭蛋机抽房间图纸。当我在图鉴里还看到繁殖相关,噢~原来放2只一样的宠物到小房间里,它们还会生育下一代!
下一代花色会不同,还有小概率出新品种!
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另一点值得提的就是,用来繁殖的2只可以反复繁殖,虽然感觉有点不人道,但是确实可以这样做,一切为了……图鉴!
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这游戏是真怕我抓不上来宠物,什么时候外面的抓娃娃机能这么人性就好了。
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也会遇到有人想领养我放在大厅的宠物,送宠物走的时候,它……飞啦!一边抛洒着爱心,一边飞去了新主人那里。
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每隔一段时间派遣宠物出门就好,有自带的白噪音,也有简单的番茄钟功能,初期白噪音不算很多,但是后面多解锁一些加密文件,似乎邮箱会寄过来新的白噪音和人物服装。
番茄钟位于免打扰按钮右键。
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但是专注(摸鱼)模式很方便,一键把整个桌面的游戏收起来,伪装成一个文件夹的点子太妙了。
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一点点抓宠物,一点点解锁小屋房间,很多个风格也超级好看。
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哦对了,加密日志记得解锁!随机给东西(需要消耗小心心解锁,可以让别人领养自己宠物获得大量的小心心,但是需要先把不打算留的宠物拖到一楼大厅)
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派遣的宠物回来的时候,跳伞回来!
而且我发现拖拽不同的宠物派遣出门,它们都会去到不同的地方,派遣背景可以区分。不过还是需要看你当前需要什么材料,再选择派遣的宠物好了,建造房间是需要材料的(这个可以在背包里看到)。
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虽然图鉴里未解锁的繁殖品种看不到外观,但是鼠标挪上去能看到它们会产出什么资源。
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这才是桌面放置挂机的意义,资源占用低,操作便捷,主打挂机而不是经常需要操作。就放在桌面上也是赏心悦目的。
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成就部分其实也就是需要一边解锁图鉴,一边慢慢完成的,难倒是不难,就是挂机。现在我每天两眼一睁就是开电脑,电脑一开就是挂桌宠一气呵成!
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总感觉近两年来,这类桌面放置挂机的游戏一个接一个的出,从农场到牧场,从养动物到养鱼还养人。没想到还能有让我玩着觉得有意思,且没有审美疲劳的。
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也可能有一部分原因是现实里我从来抓不上娃娃,桌宠屋让我找回了点自信。
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大家也可以分享一下自己的信息卡,卡也做的好看!(在设置界面最左侧第一个按钮就可以保存信息卡在桌面啦)
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码完这篇字,我就去补支持者包了,嘿嘿。
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