【品过是非】代号杀官设武将设计感总评

修改于08/13724 浏览综合
各位好,这里是听雨的过论专栏。
评分点:包括但不限于字数精炼度,描述规范度,技能联动,典故契合度(叙事性或情感表达性额外计分),技能强度(计入评分,但个人对于武将强度比较宽容,无美感的叠强在我这反而得不到高分),平衡性(以周瑜为标准2分)角色代入感。以下结论均属主观看法,仅供参考。
先说结论:
官方武将设计感个人向总排名(同一分数排名不分先后):
第一档(6分):韩信
第二档:孟尝君(4.5)/关羽,周瑜(4)
第三档:项梁,陆逊(3.5)/吕布,张角,赵云,甘宁,信陵君(3)
第四档(2.5):章邯,左慈,诸葛亮
第五档(2):项羽,钟离眜,吕雉,萧何,樊哙,貂蝉,张辽,大乔,春申君
第六档(1.5):刘邦,陈平,曹操,郭嘉,张飞,黄忠,孙权,如姬,张仪
第七档(1):英布,张良,华佗,司马懿,甄宓,鲁肃
第八档(0.5):扶苏,李斯,典韦,孙尚香,小乔,蔺相如
第九档(0):范增,荀彧,许褚,孙策,孟姚,乐毅,苏秦
第十档(-0.5):周勃,刘备,马超,范雎
第十一档(-1):蒙恬,龙且,袁绍,平原君
第十二档:蒙毅,董卓(-1.5)子婴,虞姬(-2)
第十三档(-2.5):季布,廉颇
第十四档(-4)蔡文姬,陈胜
蒙恬
加分项:
1.创新性:0
2.可玩性:0
3.契合度:0.5
4.联动:0.5
5.平衡性:1
减分项:
1.换位机制,这一点可以求同存异,但在我这儿属于纯纯烂活,-2。
2.堆砌数值,-1
综合得分:-1
评价:毫无诚意的伪数值之作
TapTap
蒙毅,线稿比上色好看太多
蒙毅
加分项:
1.创新性:0
2.可玩性:0
3.契合度:0
4.联动:0.5
5.平衡性:1
减分项:
1.换位机制,这一点可以求同存异,但在我这儿属于纯纯烂活,-2。
2.堆砌数值:-1
综合得分:-1.5
评价:和蒙恬一个公式
TapTap
李斯,线稿比上色好看太多
李斯
加分项:
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:0.5
4.联动:1
5.平衡性:0
减分项:触发频繁,过于影响他人游戏体验,-2
综合得分:0.5
评价:新增触发手段之后勉强能看的设计
TapTap
章邯
章邯
加分项:
1.创新性:0.5
2.可玩性:0
3.契合度:0.5
4.联动:0.5
5.平衡性:1
减分项:没有明显的雷点,很无聊的全自动武将
综合得分:2.5
评价:一个无聊但扎实的武将
TapTap
子婴
子婴
加分项:
1.创新性:1
2.可玩性:0.5
3.契合度:0.5
4.联动:0
5.平衡性:-1
减分项:1.堆砌数值,-2
2.效果杂糅,-1
综合得分:-2
评价:
能看出来跟饼设明显的区别,除此之外,找不到加分点,光之尘和大饼的区别在于设计风格,而非设计水平,在我看来两人的水平相差不大,没有必要为了贬低烙饼而硬吹光之尘。光之尘的设计风格在如姬部分还会谈到。
设计问题:1.描述的堆叠,烙饼的设计问题在于具体的数值堆叠,而光之尘的设计问题,主要表现在技能效果的反复堆叠上,比如二技能手牌上限+1的效果对于子婴完全没有任何必要,反而会妨碍他扔牌给队友,破坏整个技能组的联动,而这也是很多人设计时可能陷入的误区,过分追求十全十美的技能,甚至会认为萧何没有单挑能力是一个败笔。这个问题可大可小,权且-1。
2.极致的数值,两倍手牌,加上前三回合的额外摸2,然后用十分生硬的限制尝试做平衡,足以看出光之尘与烙饼一样,并没有数值的概念。对于这样的设计,隔壁也有负面例子,一将成名李丰。全是数值,没有任何美感可言,故而-2。
扶苏
1.创新性:0.5
2.可玩性:0
3.契合度:0
4.联动:0
5.平衡性:-1
减分项:
综合得分:0.5
评价:自爆式发牌的设计不可取
西楚包
TapTap
项羽
项羽
1.创新性:1
2.可玩性:0
3.契合度:1.5
4.联动:0.5
5.平衡性:1
减分项:1.堆砌数值,-1
2.影响牌堆构造,-1
综合得分:2
评价:抛开数值不谈,能看的设计
TapTap
虞姬,上色之后很难评
虞姬
1.创新性:1
2.可玩性:0
3.契合度:0
4.联动:0
5.平衡性:-1
减分项:1.莫名其妙的印决斗,联动太牵强,-1
2.抽象结算神将,-1
综合得分:-2
TapTap
范增,线稿好看,上色难评
范增
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:1
4.联动:0.5
5.平衡性:-1
减分项:1.堆砌数值,-1.5
综合得分:0
评价:从双限定神将到纯轮椅,你就使劲堆砌效果吧。
TapTap
英布
英布
1.创新性:0.5
2.可玩性:0
3.契合度:0.5
4.联动:0
5.平衡性:1
减分项:1.堆砌数值,-1
综合得分:1
评价:无聊的武将,开创了摸至全场最多的公式
龙且
1.创新性:0.5
2.可玩性:0
3.契合度:0.5
4.联动:0.5
5.平衡性:-1
减分项:堆砌数值,-1.5
综合得分:-1
评价:唉,龙且大人
TapTap
钟离眜
钟离眜
1.创新性:1
2.可玩性:0
3.契合度:0
4.联动:0
5.平衡性:2
减分项:毒菜亡语不该再出现,-1
综合得分:2
评价:光之尘的作品中综合来讲还不错的一个
TapTap
项梁,上色和线稿最像的一集
项梁
1.创新性:1
2.可玩性:0.5
3.契合度:1
4.联动:1
5.平衡性:1
减分项:堆砌数值,-1
综合得分:3.5
评价:意外还不错的设计
季布
1.创新性:0.5
2.可玩性:0
3.契合度:-1
4.联动:0
5.平衡性:-1
减分项:呼吸摸牌神将,发战争财神将,-1
综合得分:-2.5
评价:神人设计
西汉包
TapTap
刘邦
刘邦
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:0.5
4.联动:1
5.平衡性:0
减分项:简单粗暴的数值掩盖机制,-1
综合得分:1.5
评价:唉,数值
TapTap
吕雉,上色不如线稿系列
吕雉
1.创新性:0.5
2.可玩性:1
3.契合度:0.5
4.联动:0.5
5.平衡性:-0.5
综合得分:2
评价:相对需要思考量的设计,收益也很逆天。
TapTap
萧何,上色不如线稿系列
萧何
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:1
4.联动:0
5.平衡性:0
综合得分:2
评价:也不知道改了多少版
TapTap
韩信
韩信
1.创新性:1
2.可玩性:1
3.契合度:2
4.联动:1
5.平衡性:1
综合得分:6
评价:或是大饼有史以来水平最高的设计
张良
1.创新性:1
2.可玩性:1
3.契合度:1
4.联动:0
5.平衡性:-1
减分项:1.专属牌过于堆砌,-1
综合得分:1
评价:想法很好,成品很不好。
樊哙
1.创新性:1
2.可玩性:0
3.契合度:-1
4.联动:0
5.平衡性:2
综合得分:2
评价:樊哙人称小钟琰。
TapTap
陈平
陈平
1.创新性:1
2.可玩性:0
3.契合度:0.5
4.联动:0
5.平衡性:1
减分项:1.专属牌与复制牌,-1
综合得分:1.5
评价:抛开槽点不谈还是勉强能看的
TapTap
周勃
周勃
1.创新性:0.5
2.可玩性:0
3.契合度:0
4.联动:0
5.平衡性:-1
综合得分:-0.5
评价:耐削王
东汉包
TapTap
董卓
董卓
1.创新性:0.5
2.可玩性:0
3.契合度:0.5
4.联动:0
5.平衡性:0
减分项:1.过于影响他人游戏体验,-2.5
综合得分:-1.5
评价:为了恶心别人而设计的武将
TapTap
吕布
吕布
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:2
4.联动:1
5.平衡性:0
减分项:1.改变牌堆结构且插入结算严重,-1
综合得分:3
评价:抛开槽点不谈,确实挺不错的
TapTap
貂蝉
貂蝉
1.创新性:0
2.可玩性:0
3.契合度:1
4.联动:0
5.平衡性:1
综合得分:2
评价:中规中矩,缺乏新意
华佗
1.创新性:1
2.可玩性:0.5
3.契合度:0.5
4.联动:0
5.平衡性:0
减分项:堆砌数值,-1
综合得分:1
评价:数值
左慈
1.创新性:1
2.可玩性:1.5
3.契合度:1
4.联动:0
5.平衡性:-1
综合得分:2.5
评价:有新东西,但不多
TapTap
蔡文姬
蔡文姬
1.创新性:0
2.可玩性:0
3.契合度:0
4.联动:0
5.平衡性:-1
减分项:1.换座位加呼吸摸牌,-3
综合得分:-4
评价:逆天
TapTap
袁绍
袁绍
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:0.5
4.联动:0.5
5.平衡性:-1
减分项:1.堆砌数值,-1
2影响牌堆构造,-1
综合得分:-1
评价:袁神,启动!
曹魏包
TapTap
曹操
曹操
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:0.5
4.联动:0
5.平衡性:0
减分项:
综合得分:1.5
评价:画虎不成反类犬
TapTap
郭嘉
郭嘉
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:1.5
4.联动:1
5.平衡性:-1
减分项:堆砌数值,-1
综合得分:1.5
评价:阴间辅助
TapTap
张辽
张辽
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:1
4.联动:0
5.平衡性:0
综合得分:2
评价:人型团队乌骓
TapTap
甄宓
甄宓
1.创新性:0.5
2.可玩性:0
3.契合度:0
4.联动:0.5
5.平衡性:0
综合得分:1
评价:不好评价
TapTap
司马懿
司马懿
1.创新性:0.5
2.可玩性:0
3.契合度:1
4.联动:0.5
5.平衡性:0
减分项:堆砌数值,-1
综合得分:1
评价:看得出来想表达什么,可惜有点浮于表面
TapTap
典韦
典韦
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:1
4.联动:0.5
5.平衡性:0
减分项:1.堆砌数值,换座位,-2
综合得分:0.5
评价:他真的很喜欢换位置
TapTap
许褚
许褚
1.创新性:0.5
2.可玩性:0
3.契合度:0.5
4.联动:0
5.平衡性:0
减分项:1.影响牌堆构造,-1
综合得分:0
评价:幽默设计
TapTap
荀彧
荀彧
1.创新性:0
2.可玩性:0
3.契合度:1
4.联动:0
5.平衡性:0
减分项:堆砌数值,-1
综合得分:0
评价:堆砌数值的敷衍之作
蜀包
TapTap
刘备,难看
刘备
1.创新性:0
2.可玩性:0
3.契合度:0.5
4.联动:1
5.平衡性:0
减分项:1.堆砌数值,-1
综合得分:-0.5
评价:你就使劲堆砌吧
TapTap
诸葛亮
诸葛亮
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:1
4.联动:0
5.平衡性:1.5
减分项:堆砌数值,-1
综合得分:2.5
评价:噱头最足的武将,也是最令人失望的武将。与其用演义的装神弄鬼和锦囊妙计形象,不如用史书的千古一相形象。
关羽
1.创新性:0.5
2.可玩性:0
3.契合度:2
4.联动:0.5
5.平衡性:2
减分项:堆砌数值,-1
综合得分:4
评价:意外还不错
TapTap
张飞,报看
张飞
1.创新性:1
2.可玩性:0
3.契合度:1
4.联动:0
5.平衡性:0
减分项:堆砌数值,-0.5
综合得分:1.5
评价:请输入文本
TapTap
赵云,线稿好上色拉
赵云
1.创新性:0.5
2.可玩性:0
3.契合度:1.5
4.联动:1
5.平衡性:1
减分项:堆砌数值,-1
综合得分:3
评价:其实还不错
TapTap
马超
马超
1.创新性:0
2.可玩性:0
3.契合度:0.5
4.联动:1
5.平衡性:0
减分项:换位,-2
综合得分:-0.5
评价:假装操作神将
TapTap
黄忠
黄忠
1.创新性:0
2.可玩性:0
3.契合度:1
4.联动:0.5
5.平衡性:1
减分项:堆砌数值,-1
综合得分:1.5
评价:你就使劲堆砌吧
TapTap
孙尚香
孙尚香
1.创新性:0
2.可玩性:0
3.契合度:0.5
4.联动:1
5.平衡性:-1
综合得分:0.5
评价:隔壁的加强变体
孙吴包
TapTap
孙策
孙策
1.创新性:0
2.可玩性:0
3.契合度:0.5
4.联动:0.5
5.平衡性:0
减分项:堆砌数值,-1
综合得分:0
评价:数值怪
TapTap
孙权
孙权
1.创新性:0.5
2.可玩性:1
3.契合度:1
4.联动:1
5.平衡性:-1
减分项:呼吸摸牌界最长的河,-1
综合得分:1.5
评价:呼吸摸牌神将
TapTap
周瑜,丑是原罪
周瑜
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:1
4.联动:0
5.平衡性:2
综合得分:4
评价:不错的设计
TapTap
甘宁
甘宁
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:0.5
4.联动:1
5.平衡性:0.5
综合得分:3
评价:为数不多的能看的设计
TapTap
大乔
大乔
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:0
4.联动:0
5.平衡性:1
综合得分:2
评价:请输入文本
TapTap
小乔
小乔
1.创新性:0.5
2.可玩性:0
3.契合度:0.5
4.联动:0.5
5.平衡性:0
减分项:呼吸且无趣,-1
综合得分:0.5
评价:请输入文本
TapTap
陆逊,比周瑜帅
陆逊
1.创新性:1
2.可玩性:0.5
3.契合度:2
4.联动:0
5.平衡性:0
综合得分:3.5
评价:爆米花式的爽玩武将
TapTap
鲁肃
鲁肃
1.创新性:1
2.可玩性:0.5
3.契合度:1.5
4.联动:0
5.平衡性:0
减分项:1.堆砌数值,-1
2.创飞玩家的结盟机制,-1
综合得分:1
评价:想象力很好,下次不要再想了
其余杂包
张角
1.创新性:1
2.可玩性:0.5
3.契合度:1.5
4.联动:0
5.平衡性:1
减分项:污染牌堆,-1
综合得分:3
评价:想法很好,体验不好
陈胜
1.创新性:0
2.可玩性:0
3.契合度:-1
4.联动:0
5.平衡性:-1
减分项:1.污染牌堆,-1
2.极大的破坏其他玩家的游戏体验,-1
综合得分:-4
评价:牢饼想被陈王奋起挥黄钺了
TapTap
如姬,最好看的一集
如姬
1.创新性:1
2.可玩性:1
3.契合度:0.5
4.联动:0
5.平衡性:0
减分项:1.效果杂糅,-1
综合得分:1.5
评价:没必要尬吹光之尘
TapTap
春申君
春申君
1.创新性:2
2.可玩性:1
3.契合度:2
4.联动:1
5.平衡性:-2
减分项:1.纵横军八的界神荀彧,-1
2.牌堆构造者,-1
综合得分:2
评价:半步阴间的机制大王
TapTap
孟尝君
孟尝君
1.创新性:1
2.可玩性:0.5
3.契合度:1
4.联动:1
5.平衡性:2
减分项:强化牌,-1
综合得分:4.5
评价:请输入文本
TapTap
孟姚
孟姚
1.创新性:1
2.可玩性:0
3.契合度:0
4.联动:0
5.平衡性:-1
综合得分:0
评价:请输入文本
2025.6.26更新
信陵君
1.创新性:2
2.可玩性:0.5
3.契合度:1
4.联动:1
5.平衡性:-1
减分项:略显堆砌,-0.5
综合得分:3
评价:依旧轮椅强将
平原君
1.创新性:0
2.可玩性:0
3.契合度:-1
4.联动:0.5
5.平衡性:-0.5
综合得分:-1
评价:利令智昏正面技神将
张仪
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:1
4.联动:0.5
5.平衡性:0
减分项:堆砌数值,-1
综合得分:1.5
评价:堆堆又砌砌
苏秦
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:0.5
4.联动:0.5
5.平衡性:-1
减分项:强化牌,-1
综合得分:0
评价:吃回扣神将
乐毅
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:0
4.联动:0
5.平衡性:-1
综合得分:0
评价:请输入文本
范雎
1.创新性:0.5
2.可玩性:0
3.契合度:1
4.联动:0
5.平衡性:-1
减分项:堆砌数值,-1
综合得分:-0.5
评价:义武千秋的发育大王
廉颇
1.创新性:0.5
2.可玩性:0
3.契合度:0
4.联动:0
5.平衡性:-2
减分项:堆砌数值,-1
综合得分:-2.5
评价:廉颇看了都得气得敲大饼的门
2025.7.22更新
蔺相如
1.创新性:1
2.可玩性:0.5
3.契合度:0
4.联动:1
5.平衡性:-1
减分项:强化牌,-1
综合得分:0.5
评价:请输入文本
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