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超时空英雄角色制作问题
07/01
65 浏览
综合
感觉官方可以将宇宙人做的跟奥特曼一样,然后怪兽的话,大多数都是比较笨重的,笨重的角色在pvp上面怎样才会获得不错的登场率呢?数值和机制。数值就不谈了。就谈机制问题。举几个例子,雷德王在游戏中有常规形态和ex形态,当达到一定条件(例如血量仅剩百分之25时),会从常规形态升级为ex形态,进一步去提升其技能强度,玩家也会去期待形态的进化。
还有一点就是,怪兽如果做的像奥特曼那样出手迅速丝滑,会有点别扭,希望官方平衡一下
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