#劫乘大千版本攻略#版本活动一览及角色抽取建议
修改于昨天 00:44953 浏览攻略
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提前叠个BUFF 本贴可能有部分错误 欢迎大佬们指出 会虚心学习并改正 攻略部分存在个人喜好偏向 谨慎选择
3.5周年终于来了 不得不说从3周年以后 每隔一段时间都有大的福利 3.0的诗蔻蒂降临 3.2的噬神者联动 接着就是夏日活动 再到3.5的半周年庆典 都是非常好的福利 主要是大眼送的可是真多 唯一美种不足的就是中间的过渡版本是真的长草 以前的过渡版本也就28天 埃什的过渡版本42天 还好我们终于熬过来了 3.5半周年给我们带来了巨量的福利(虽然这个版本也是长的一塌糊涂)

这次的整体更新分为三个部分
- 新角色及同调
- 大眼常驻新增
- 版本福利及活动
角色相关及抽取建议
3.5半周年庆 给我们带来的两位全新的修正者 和两个老角色的同调补强 简单的概述一下 具体的请跳转到详细的角色攻略
#劫乘大千版本攻略#不灭王权·荷鲁斯个人向攻略# - 深空之眼攻略 - TapTap 深空之眼论坛
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#劫乘大千版本攻略##隐夜·伊里伽尔个人向攻略# - 深空之眼攻略 - TapTap 深空之眼论坛
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#劫乘大千版本攻略#同调补完计划#霜影·暗御津羽个人向攻略 - 深空之眼攻略 - TapTap 深空之眼论坛
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#劫乘大千版本攻略#同调补完计划#青君·孟章个人向攻略 - 深空之眼攻略 - TapTap 深空之眼论坛
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#劫乘大千版本攻略#皮肤推荐计划#绮望·诗蔻蒂个人向攻略 - 深空之眼攻略 - TapTap 深空之眼论坛
写在前面 合理讨论 切勿引战 和谐论坛 从我做起3.5半周年庆带来的内容实在是太多了 我自己写都觉得累了 但是确实每项都是击中了玩家的痛点新角色荷鲁斯和伊里 老角色同调霜影和孟章 还有常规改版跟版本...

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常驻卡池变更
托特前的角色全部进入黄票池 蓝票池不会再歪出来了
进入黄票的池的同时 也意味着 这些角色会进入交易中心-情报兑换的每周乱换 凭证置换-梦境商店的30碎片购买 以及游园街每周任务的随机/自选奖励 公会每日签到的黄色随机碎片(不确定) 白嫖党狂喜

月卡奖励重置
仅仅过了5个月 我们的月卡又迎来了奖励重置 一张月卡可以获得固定角色+专武自选 不是老黄票池子 而是新增四个角色(庚辰/英招/陆吾/黑切)总有一款适合你 毕竟最大打折后21块钱 就能买一张月卡 还能顺便拿300花来抽诗蔻蒂奖池皮

对局芯片改版
管理猫改版 新增管理员模块 可以替换管理员时装及战斗辅助模块
战斗辅助模块 分为管理猫跟修正者 管理猫整体不变 修正者需要玩家有对应角色 且角色到达一定条件即可解锁相应的增益 对局中会出现一个新的技能按键 类似管理员与角色的连携技能(因为第一版推出的都是黄票老角色 老登们通过白嫖应该会弄到部分角色的SSS了 中登跟新玩家如果没有SSS 退而求其次那还是可以用原来的管理喵 只能说新系统是锦上添花的添头 不要为了这个特意去搞老角色的SSS不值得)
现版本一共有八个角色可供选择 每个属性都有专属的效果 同样也有特化型的效果
每个角色一共三层效果
- 玩家持有对应的角色70级SS 5级好感度 可触发 局内会出现对应的主动技能 大多数为增伤效果
- 需要角色等级到达80级 且属性强化综合达到45级 会触发一个被动效果 大多数与奥义充能相关
- 需要角色等级到达90级 角色超越SSS 会触发一个被动效果 大多数都是对应属性的增伤效果
总结:给与玩家更多的自由性及伤害加成 同样阵容可能因为辅助模块的选择而改变战局 优先选择属性对应的模块 不行就选大国主
(这里要提一点 因为角色模块有主动技能增加伤害 所以建议强度党/凹分档使用 摆烂党/挂机党建议继续使用管理喵 因为无需手动触发)


通连携动画一致 可以在设置内 主动设置表现 根据自身情况选择 推荐低规格

游园街改版
游园街迎来了新的楼层 让我们这帮老登 对于新角色终于有了他们新的房子 平等的给他们一个新的家

关键在于 游园任务的改版
以前只能通过每周完成18次培养及玩家PK6次完成任务 现阶段也可以通过其余任务完成每周奖励 尽快的获取每周的随机常驻碎片

战令商店改版
付费战令2级 及战令plus 会分别奖励玩家5张新的兑换材料<天禄兑换证明>
20张天禄兑换证明可以兑换你已经有的任意一只角色的30碎片 (正常战令需要四期 头像框战令需要两期 现阶段因为累计充值打折的原因 最便宜48块一期 还是比较合算的)

物资支援
累计登陆活动 登陆七天即可获得三张伊里+10张限时紫票 如果忘记了也可以通过消耗辉进行补签

送伊里活动2.0 活动期间资源副本产量双倍 累计消耗体力 最多可以获得2只伊里 共5只 白嫖直升SSS

伊里的皮肤在 决斗王活动中 完成任一关卡的BOSS即可获得伊里小红帽皮肤+DLC

决斗王 (1810辉+伊里皮肤+DLC+头像等)
非常非常非常好玩的一次小游戏 角色都可爱到不行 类似各种自走棋游戏 主要是看脸跟阵容搭配 运气好一路畅通 运气不好抓心挠肝 (好玩是好玩 就是不像以前的活动有标准答案 非常简单就完成了 需要玩家们自己一点点的试错 才能拿去奖励)
本活动主要分为四个部分
- 小游戏:道馆挑战赛(PVE模式) 决斗者之战(PVP模式) 只有完全通关PVE后才会解锁PVP模式
- 活动奖励:分为常驻奖励及版本奖励
- 成就奖章:在游玩过程中完成相应的条件解锁对应的奖章
- 图鉴:可以点击图鉴进行查看 主角升级时会随机的技能 各类棋子及道具的效果

玩法介绍
胜利条件:获得道馆需求的胜利场数
失败条件:失败次数到达失败上限

关于棋子:类似云顶 棋子无论品质购买价格为3块钱 直接拖动到阵容上即视为购买 如果想要售卖 把阵容上的棋子拖进商店会卖1块钱

升星奖励:同角色互相拖动会增加身材 到达一等数量会升阶 商店左侧会出现一个奖励商店 奖励商店的棋子购买费用为0 不会刷新 不购买会一直存在 下一次升星奖励会重置奖励商店

战斗中:双方最前方的棋子会互相攻击 攻击力-血量 血量会相应扣除 血量清0 下一个棋子上场 互相交替 直至一方没有棋子后 有棋子的胜利 同时没有棋子 双方平局 继续不计胜场与败场

商店升级:商店会在特定回合数升级 升级后的商店会提供高品质的棋子 售价依旧为3块 售价根据不同的熟练度提升
对手阵容:可以在对战前 观察对手阵容来调整自身阵容
道馆机制:每层的BOSS独有的额外增益 可以根据该增益搭配闯关

棋子效果
战斗开始:每场进入战斗后才会生效 增益维持一场战斗
回合结束:备战结束 点击进入战斗前生效 增益会一直维持 不会刷新
攻击后: 攻击触发类效果 只有攻击时会触发
受伤时: 受伤出发类效果 但是棋子死亡的那次伤害不会触发该效果
离场: 亡语效果 棋子死亡时会触发的效果
护盾: 获得一次护盾 护盾会抵消一次伤害(伤害按次数 不按伤害量计算)
因为棋子的多样性 每轮的棋子刷新程度 还有主角的技能随机 所以没有最优的阵容搭配 因此会出现非常多的各种流派 自残流/进击流/亡语召唤流/护盾流 等等情况 需要玩家们根据商店棋子的刷新程度适当的搭配
我这里推荐一个胜率较高的自残流玩法 阵容如下

各种棋子的效果如下图所示 基本逻辑是蛇攻击会AOE造成伤害 不仅攻击敌人也会让队友受伤 队友受伤则会触发 其余队友的效果 月神给队友永久加身材 阿尔会反弹伤害 震离会因为队友受伤自身加身材托底 主角最好有一个攻击时对敌人造成伤害 来随机消灭地方队友
因为这套阵容的4/5费棋子较多 所以在阵容成型较慢 因为主角自带一个回合结束随机+1/+1所以可以用最下面的托特+霍德尔培养蛇/阿尔的身材 让我们后期有更持久的作战能力

当然了 道具往往也有改变局势的作用 比如套盾 +1经验 变形重组等 都在关键时候有奇效 这套阵容不是唯一的阵容 还是那局根据商店内的棋子 合理搭配自身阵容 如果开局商店内的棋子不好 可以用重开大法 刷取一个好的开局 毕竟好的开始是成功的一半
超限演练(10.16号开启)
新角色特增版本活动 跟以往不同的事 原来的强化技能是可以选择的 这次则是固定的强化

荷鲁斯和伊里的两轮挑战 整体通关玩法没有特别大的变化
- 荷鲁斯系列关卡 正常玩就行 随便砍砍就过关了
- 伊里系列关卡 从解锁三段开始 后期的BOSS强度较大 正常玩法可能会出现多次暴毙的情况 但是因为特殊强化的问题 可以尝试2/1+2/1维持无限的格挡效果并迅速进入修正模式 帮助我们快速通关
