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【大何叨逼叨第五期】我们最近在做啥?

修改于2019/11/044389 浏览综合
上周我们上了苹果预约,定价人民币45元(6.99美金),上线时间为2020年1月16日。这里发生了一个小插曲,因为上传苹果后台的时候,后台未读取到一些文件,发现了“此游戏只支持英文”“需要iOS 13系统”这样的乌龙。
虽然我们第一时间对App Store的页面做出了修改,我还是要重申一下正确的信息:
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预定发售时间 :2020年1月16日
游戏收费方式 :买断制,无内购
首发语言版本 :简中、繁中、英文、日文
游戏发售价格 :人民币45元(6.99美元)
游戏支持机型 :iphone6s及以上机型或内存2GB以上iPad 设备均可适配(iOS 9.0以上系统)
希望大家如果有看到别的玩家还有误会的可以帮忙解释一下。我们是一个纯国产的游戏,怎么可能会不支持中文?那也太**了吧。另外如果只支持iOS 13系统的话,无异于自杀,因为iOS 13系统人群肯定相对来说较小。(我们当然希望我们游戏能够卖的越多越好)关于游戏赚钱对于游戏开发的意义,以及对于游戏行业的影响,我已经在前面的【大何叨逼叨第一期】的栏目中有介绍。有兴趣的同学可以去翻看一下
这里还有一点需要澄清的误会是,很多玩家回复我“已预购”“已付钱””已购买”,这里需要说明的是App Store中预约游戏是不需要花钱的,仅仅是预约,在游戏上线的时候还会有一个确认请求弹出,这时候用户才决定是否真的付款。
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关于45元的定价的,其实我们也纠结了很久,我们有好几个方案,价格都高于45元的定价,但是最后还是选择了这个方案,我们想让更多的人玩到,而不会因为一个定价被吓到最后放弃这个游戏。因为当下的环境,一些不了解游戏的玩家还觉得,无论质量如何,一个单机手游的价格都不应该太高。
但是对于一个制作了将近三年(开预约一年半),还上了苹果发布会,游戏本体内容八个章节,游戏时长20个小时的游戏来说,45元的定价真的已经很低了。
(评论中一些对我们游戏有一定了解的玩家,还有在展会上试玩的玩家,对于这款游戏的预期都是在一百元左右。)
《帕斯卡契约》的英文名《pascal’s wager》(直译为帕斯卡的赌注,但是因为赌注二字不能申请版号,故而改为帕斯卡契约)我们在决定做这个游戏时也下了一个赌注,现在定价方面又下了一个赌注,我们相信我们自己做出的游戏足够优秀,也相信国内的玩家可以真的认为这款游戏优秀,并为之买单。
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好了,本期叨逼叨就到这里了,欢迎大家在评论区留言~
爱你们的大何~
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