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醉影笑惊鸿
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醉影笑惊鸿
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Hello Gamer!
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「开发日志」关于武将技的优化进度
嗨,大家好,我是老帝。 在往期测试中,老帝收到主公们关于武将技的反馈。主要集中在武将技过于单调,重复率高,名将没有专属技,武将技与兵种不搭配以及谋士和女武将突显不出作用等。 Ps:主公们有“疑(bao)问(yuan)”一个技能有那么难制作吗?看似简单,其实并没有那么容易,不是随便起个名字,想几个招式就能轻易完成的。我们需要考虑武将在历史中的表现,技能与兵种的搭配,武将技的展示效果以及游戏的平衡性等
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帝王朝天笑
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「开发日志」全新兵种“飞燕营”“无当飞军”“豹骑兵”闪亮登场
嗨,大家好,我是老帝。 这一期主要向大家展示一下,我们全新制作的“飞燕营”“无当飞军”“虎豹骑-豹骑兵”。 先来说说“飞燕营”,“飞燕营”的原型是三国时期以关银屏为首的一支女兵。虽然这只女兵部队在历史中并没有过多的记载,但我们仍能从有限的文献中查到一些信息。为了更好的还原历史,我们特意设计了这只女兵部队,希望在丰富游戏内容的同时也能增加游戏特色。 下面就让我们一起看下“飞燕营”的具体信息 再来说说
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帝王朝天笑
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武将属性
我在这讲一下,武,智,统,政的作用 武力 智力 统帅 政治 希望对一些新人有帮助吧😊 如还什么补充的,欢迎各位大佬回复😃
逐鹿老曹
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开发者专访丨赵云传重制版:全新作品弥补二十年遗憾
游戏终于上架TapTap预约啦~对于这样一款经典重制的游戏,当然少不了采访原版制作人环节了,经过了20年,看看都有什么变化! 另外如果喜欢游戏,可以给我们也加个Steam心愿单哦:https://store.steampowered.com/app/2201710/_/ —————————— 大家好,我是顾运涛,人称老顾,我和吴竞是原《赵云传》的主策,现在我们两人再次一起带领团队开始了《赵云传重制
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real中毒了
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「开发日志」新功能武将”培养“ 重磅登场
嗨,大家好,我是老帝。 最新一期的“开发日志”终于来了,相信这一天,主公们期待许久了。 本期主要介绍新功能武将“培养”,通过“培养”可以让武将有一个质的飞跃。 下面就由老帝来详细说下新功能“培养”。 先来介绍一下培养的规则: 1、创建剧本后,默认持有一些培养点数; 2、每季度初都会获得培养点数,随着主公官爵晋升,获得的培养点数也会增加; 3、每个武将可培养次数均设有上限,每人每年最多消耗2点; 4
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帝王朝天笑
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攻略【武将技能-百分百抓将类】
前言:因为热爱,觉得这款游戏很符合我的胃口,在这做一下技能分类,当然个人能力、时间有限,先做一点点,剩下的等游戏上线或者大家补充 (要是有大佬比我先做出来,那我就高兴了,直接白嫖) 1.神鬼乱舞—将领 194年剧本 【典韦】【许褚】 神鬼乱舞—将领 219年剧本 【祝融】 2.生擒—将领 194年剧本 【孙策】【沙摩柯】 生擒—将领 189年剧本 【武安国】又菜又爱玩的补充TapID:126419
菜狗仙
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「新人必看」养兵千日用兵一时(特别篇)
上一期我们对基础兵种做了介绍,本期我们选择了一些比较独特和有代表性的专属兵种进行解读。 先登死士【步兵】 代表人物:麴义 攻击58 防御66 生命420 速度35 特性:对骑乘单位增加15%的伤害;减少远程伤害15%;攻击建筑时对耐久额外造成150%的伤害。 陷阵营【步兵】 代表人物:高顺 攻击64 防御60 生命470 速度35 特性:对持盾兵种增加15%的伤害;减少远程伤害15%;无视反击带来
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帝王朝天笑
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「新人必看」养兵千日用兵一时(2)
上一篇介绍了兵种的分类,相信主公们已经有了大致的了解,接下来就让我们解读一下兵种的特征吧~ 民兵: 攻击34 防御22 生命250 速度35 民兵在所有兵种中属性最低,也最廉价,适用于资金不足,但有足够部队的城池。 步兵: 攻击40 防御44 生命360 速度 35 步兵单手持盾,能够使远程的伤害减少15% 弓兵: 攻击56 防御38 生命330 速度 38 弓兵由高处向低处攻击,伤害增加10%,
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帝王朝天笑
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「新人必看」历史事件触发条件(2)
嗨,大家好,我是老帝~ 让大家期待已久的历史事件第二期,如约而至。 这一期,除了原有的历史事件外,我们还增加了关于名将“自立”的历史事件。 话不多说,接下来就让老帝来说明一下关于历史事件的满足条件。 一、魏公即位 最早时间:208年10月 最晚时间:208年12月 满足条件: 1.曹操势力尚在; 2.曹操官职达到公; 二、魏王即位 最早时间:210年10月 最晚时间:210年12月 满足条件: 1
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帝王朝天笑
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二次下地狱 如何拿鬼行靴 真的是找的吐血 老太婆后面石头右上方进墙 如图
一脚叉进水凼凼
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