就是动作僵直可以减少,这样体验可以大大提高,最好有动作打断,这样战斗时的衔接才连贯(可以看看帕斯卡契约的动作衔接,僵直那样少就差不多了),然后跳跃太僵硬了,可以轻盈一些,不要弄落地缓冲(参考Apex跳和PUBG跳的区别),希望地皮可以自适应地形,只要地板不是太抖都能紧贴地面那就就好,有些地方的亮度需要调高,物品指引也需要加强,比如一个材料,希望能有我要去哪里弄,打什么怪的类似注释,升级的加点也希望可以给得丰厚一点,在建造时,希望可以在我们把建筑不小心超出地皮时能有提示,整体流畅度,对于这个游戏的体量来说已经很不错了,但是也会有偶尔的卡顿