TapTap
编辑部替补
万花丛中过
二周年限定
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12
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5342小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 6.2 小时
BUG反馈:
每次打开板块都会显示 帮助(新手教程) 的bug
有时会出现显示手机板块有红点,但点进去缺没有可以消除的红点,暂时不知道触发方法
采购界面,现阶段如果没有空余队伍便不能点进副本查看等级要求或是消除红点,望略添修改
一些游玩过程中的建议:
既然建造模式有横向选项,那么游玩过程是否也可以增加横向游玩的选项,毕竟你游是一个侧重横向距离的游戏,竖屏那么点距离一直用手指拖拖拖说实话挺难受的,实在不行可以加个滚动条的功能
希望可以增加成就系统,增加游玩乐趣与成就感
其实可以考虑增加广告,毕竟6000、7000的好评活动在动辄几十万几百万的资金需求面前还是有点杯水车薪了,中后期好评活动存在的价值或许只有消遣和做任务了,当然也可以从好评活动在游玩过程中的奖励数值入手,具体就看作者想怎么个收益方式了
在餐馆中点菜单中的菜品可以直接显示菜品的属性,或是可以在点击后直接定位所点击的菜品
建造板块的红点建议改一下逻辑,毕竟先现阶段想消除红点只能点击,而点击又会自动开始建造,反复退出操作略显繁琐
可以在员工的查看详情界面增添上一个/下一个,现阶段想要查看下一个只能先点返回再点下一个,有些繁琐
采购是否可以考虑也增添使用加速卡功能?
可以考虑增添指引箭头,来提示类似开业、好评之类的信息
希望在装备强化的界面可以看到所选强化材料的属性
任务板块的支线和晋升任务希望可以做的明显一点,或是增加红点,我玩到牛肉火锅才发现有支线任务这么个玩意,不过也可能是我眼瞎
希望可以增加外侧装饰的透明度/虚化选项,毕竟像“树”这样的任务需求装饰在中期流程还是弃之可惜的,但是实在有点挡视野,影响美观
现阶段感觉装备功能和菜品研发略显鸡肋,感觉属于没有也不怎么影响游玩体验的两个功能
这个星星形状的钻石属实有点难以分辨,可以考虑改个别的称呼,哪怕是声望之类的都感觉比黄皮星形钻石靠谱
不知道是不是我的错觉,总感觉游玩过程中晋升的存在感并不是很高,同样给我错觉的还有好感度、主角人物等级,总感觉莫名其妙就上去了但是又不知道怎么上去的
菜品、员工、装备等页面急需一个筛选/排列功能!!十分杂乱
好友功能的存在度极低,给几个方向:
可以去好友的玲珑街串门,看看好友的街道风景
互相赠送道具,类似黑暗料理王游戏中的的“酱油”系统
放弃社交,将玩家好友替换成剧情人物或是员工,以此培养好感度或是展开支线剧情/任务
不建议增加玩家好友的聊天功能,一是会增加玩家与作者去查删机器人广告/好友的工作量,二是林子大了什么鸟都有
优点:
画风精美,梗众多,剧情尚可,玩法也适合养老,福利很多,值得尝试测试与期待正式版的佳作,作者加油
已经到底了