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不晚上碰手机就不会熬夜
加入 TapTap 1405 天
IP: 西藏
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晓之蛇
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【逐鹿】挑战+迷雾如何打开破局!三分钟教会你
三国攻略:https://www.taptap.cn/moment/526704914693357656 战国攻略:https://www.taptap.cn/moment/531895643115884290 战国篇-风起云涌(无配音是因为希望在最短时长中教会你) 前置条件: 1. 势力:周 2. 无自建武将 前期如何过渡: 1. 任命将领(仅设置使用到的武将) 2. 设置军师(智力高) 3.#我的游戏日记Vol7
暴躁大湿
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战国自建最强“神行太保”
喜欢偏安一隅种田的袍泽们,前段时间看到一位朋友也发过这类搭配的自建将领,经过我调整一下我也分享一下经过我微调过后的占地将领。 圈完地后,将领等级提升不少,后期可以作为太守继续种地。 一个职业圈地,另一个作为军师兼任圈地运动员,战国没那么多地可圈,基本两个就够用了。 在此与诸君分享一下我的自建“圈地”武将心得。 前期圈地后期任太守流。#逐鹿自建
應龍
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我愿称为战国最强永动推土机
#逐鹿 自建重甲锐士天赋树46(不知道叠加不叠加) 特性:摧城 神玄 御军 振奋 技能:连攻 持续 猛攻连袭 摧城 9000兵,技能全部1级,武将还生病,直接一波1w5攻城值,恐怖如斯
小电筒
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自建霹雳车体系
自己常用的自建,主要围绕着霹雳车这个体系,众所周知,工程武器是这个游戏里最逊的兵种,只能走平路,过不了树林,而且容易被点燃,被集火(只有你带了工程武器,AI首选大概率总是会打他),还他妈不能反击,唯一的优点就是远程溅射,现在就开始围绕这个溅射组一套自建#攻略
社畜猪
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全面自建通用攻略(4月30号小更)
攻略做不做在我,看不看在你 (点谁自己知道就行了[表情_斜眼笑]) (后文72你默认78就行了,新出了六个天赋页) (现在武将天赋页是83了,新出五个天赋页) (你要是觉得二十个神雷秒天秒地其余都是渣渣,建议你把自建退款,自建虽💩,但是玩法还是挺多) 断更前言: 这个游戏性价比不高,挑战+迷雾已经通关,前期没压力,后期没动力,能玩这么久纯纯是我在为了攻略准确性一直测试,现在攻略基本做的差不多了,一
风辞
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【测试】攻城器械tag对伤害的影响
之前看到有个老哥做了骑兵测试,想拜托他做一下攻城的,结果兴许人太忙没看见,就自己动手丰衣足食了。 本次测试使用100,96,89,75武将,携带1000井阑,无任何其他加成,特性只带相应测试内容,通过SL攻击同一座城池确保变量纯净,数值为兵力伤害 本文提到的兵势为“兵势-绝” “兵势-极”的增伤幅度经测试仅为2% 战必先登推测只对先登死士起作用,我也注意了一下城池耐久伤害,对其他兵种确实毫无加成,
子幽
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伤害型计策测试及分析报告
测试过程附图 本次测试标准样本为四维75,96,100,89的无特性自建武将,变量如图所示 靶子分别为400血70防79统帅【枪盾步兵】,以及560血56防72统帅的【普通船只】 这次测试主要为了解答一些比较有争议的点 1.通神与卧龙增伤均为15%,振奋增伤为5%,但同时携带通神/卧龙和振奋的话增伤效果是加法计算,最终值为20%。这点和兵种增伤计算方式不同,有点出乎意料。 2.装备词条的【武将技伤
子幽
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城池词条作用猜测(资源收益对比图)
昨天做了个“城池资金、兵力收益排行”,今天本来想把属城资源加上去的,做了几分钟发现数据有点庞大,就简单做个词条研究吧。(,,•́ . •̀,,) 总之......过程全靠记,结果全靠猜,对不对我就不管了。◔‸◔。 补充:应图3要求,根据图4(“老帝”攻略),修改图1,新增图6(出仕时间)和图7(出仕地点)。709个人,嫌多看图1就好[表情_尬笑]#攻略#游戏讨论
爱吃包子怪我咯133
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自建最强单兵野战王
先说明一下扎营特性:众所周知,部队扎营后,属性就会统一变成攻52,防56,血480,速0,并且兵种特性消失,强制反攻两格内目标,我觉得可以叫“城池属性”。它这时连“陷阵营”这些带“无视反击”的特性的部队也能反击,因为“无视反击”特性写得很清楚“免于部队反击带来的伤害”,所以很明显,扎营后已经不是部队了,它是“城池”。 细说搭配和优劣: 一、特性: 1.“通神”每旬极高几率回蓝(必带,也可带毒士);
爱吃包子怪我咯133
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分享一下最喜欢的几个自建和玩法
鲜卑铁骑: 优先培养出cd减1 ,配合破敌战术 ,每回合都是爆发,秒不掉的时候势如破竹➕破敌战术,没蓝用相机而行,攻城用围城。 虎卫:优先点出cd减1 持续攻势➕猛攻,爆发没有鲜卑高,能杀得时候用破敌战术。 控制:100渔阳出门,连环眩晕,兵无常势给鲜卑多回合。 医:100渔阳出门,休养生息大范围回血清状态 ,深根固本单体回复 ,外加治病治伤以防万一。 法:100渔阳出门,最强单体爆发罪降神雷,大
-集
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