书生今天不吃饭
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编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
76
玩过游戏
4
购买游戏
928小时
游戏时长
78
游戏成就
玩过
从三点出发,游戏比较重要的三点,
上午跑工地,下午做公司摸鱼摸了一下午玩到现在, 说句实话,很失望很失望,对于米哈游的观感一直都很差,崩坏三玩了一坤年,真是一坤年₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑,原神半年就玩不下去,断断续续氪了有快七八千,要不是这次一是我最喜欢的回合制,二是为了崩坏这个ip,我看都不会看一下
氪金度:⭐
回合制卡牌游戏不同于其他类型游戏,此类游戏显著特色就是盛产仓管,角色保值度要远低于其他类型游戏,相信回合制玩家爱好者对此深有体会(猫游,fgo,e7,re,阴阳师,八方手游,地邂等等都是典型),对于数值,机制的把控要做到非常细致才可以让一个角色长久不衰。
为了留住玩家,要么角色培养成本低,要么高但是可以靠肝,靠时间,你还保留原那一套,纯靠抽卡,还整专武,我敢说不用多长时间,就没人为你游戏买单了,抽卡太贵了,更何况回合制游戏同类竞品太多了,你这玩法真算不上新奇,不可能像原那样,如果你靠厨力,我相信绝大部分人也不会为你买单了,今年这神仙乱舞的情况,太多吸引人的了,更何况回合制游戏本身就劝退一大部分人。
可玩性:⭐⭐⭐
上面也说了,回合制游戏太多了,各路神仙层出不穷,玩法真没啥亮点,只能说中规中矩。
那看剧情,学日式手游,弱联网单机剧情向抽卡游戏,最重要的就是剧情,我玩到现在,只能三个字评价,低龄化,真的没啥亮点,我玩手游最看重的就是剧情,天地劫手游,我听说夏侯把冰璃救活了,二话不说2个1688,就为了弥补我当年的遗憾,你这剧情还是那一套,真没啥意思,相信绝大部分兄弟玩过剧情后都是这想法。
画面音乐:⭐⭐⭐⭐
可能是这几年收到冲击多了,虽然依旧高质量,但是真的没当初崩坏那么惊艳了。音乐吧也就那样,自从红烧天堂后确实很少有游戏配乐能让我眼前一亮的。
总得说,期望给得太大了,失望也很大
已经到底了