サンジくん
TapTap
成就党
买过即玩过
买过即玩过
1
玩过游戏
6
购买游戏
0
游戏时长
6
游戏成就
玩过
游戏时长 84 分钟
终于,让我发这篇文章的灵感在最后一次的关掉后缓缓的浮现出来,总之,看这篇文章的人们不管是愤怒也好,认为有道理好,麻烦你们都不要去上头,对身体不好。
回归主题,这个游戏最开始我是在电脑上接触的,没记错的话是2013年,那会儿英雄联盟也正处于逐渐升温的状态,这个游戏很快的就在QQ游戏大厅出现并占据了很多“登录方便”玩家的视角,体验过英雄联盟没体验过DOTA的我玩了这个游戏只能看出来部分英雄跟英联的雷同以外,那会儿也还小没有受到什么鄙视链的影响认为都是游戏,玩着舒服就好,的确玩过一段时间还研究过一些套路和打法,最喜欢包括但不限于图坦卡蒙,幽能刺客,黑胡子船长,闪电侠,熊猫武僧,疯狂博士,饕餮。因为他们的技能的确带来了欢乐,但身边的人都认为这是一个机房游戏,有时候网吧拉他们玩也没人一起,都在玩英联,逐渐我就脱离了这个游戏,换了个游戏群体,你问我原因?那很多了,人可以随波逐流,但不能被随波逐流,后面接触了很多其他游戏,有了一种层次感,突然回来看这款游戏手游都做出来了,总感觉,少了点味道,我也说不清楚那味道是什么,朦胧的感觉就跟青春期的少年遇见了自己喜欢的女孩一样吧,现在看着游戏充满了商业价值,你说游戏内有没有乐趣?我可不能说出绝对评价世界上也没有绝对,存在即合理,紫罗兰都能把香气留在踩扁它的马蹄上呢,对吧。
我不想说什么抄袭,氪金,因为不用我评价就已经满目疮痍了,最后,给自己的青春留个纪念,做个结局,开启一段新的故事吧。