洋菌沧澜君
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游戏时长 80 分钟
玩法还比较简单,本菌wixoss selecter,游戏王假决斗者,zenonzard老奇才,断片凶雨waver,散樱演武人不请自来。
个人感觉要是逆境重组在数值描述上接近tcg或者ccg 语法会比较容易让人接受(牌佬狂喜),除了一些概率可以用百分之几写,指令可以适当加入一些带有特殊效果的卡,或者直接单独拎出一套指令卡组,如果是卡牌对战最好学学wixoss等等前辈,简洁易懂(wixoss ygocore对战平台群主:简***,游戏王不能空发wixoss可以空发各种bug报错ヾ(´∀`。ヾ))。如果涉及到太长段技能字条,最好做好字典的准备,(除非你们做rpg模式)。当然rpg模式其实我也差不多很快可以猜到怎么写。
立绘上我第一眼想到的是lcg 枪与枪(我甚至怀疑你们策划是不是玩过),不过也很击中一些玩家的xp痛点,当然也是我推荐你们能联动枪与枪,玩法还有个联动可以推荐的就是steam的一个卡牌游戏quantum.protocl. Omega(量子协议)。对战方面我建议你们增强回合间的互动,比如加陷指令,或者学习一下wixoss生命护甲机制(毕竟拿命当陷阱卡的ccg不多),如果没有互动,那也就是个加强版石头剪刀布(碎碎念:其实日本之前有做石头剪刀布的那种卡牌手游的,关服了。。)。
最好,多说无益wave open! Duel stand by!(缝合决斗者开场白)
(最后碎碎念:你游学习的主要对象应该是枪枪)
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动作,和建模优化的空间应该很大