海波教的虾
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
78
玩过游戏
0
购买游戏
50小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
emmmm月卡的我对这次活动到没啥感觉,对低氪没啥影响,比较佛,现在也没通关,方舟每个关卡设计都是很精妙的,慢点很正常,但确实有点太慢了,估计开服的存货早就用完了吧😂
先谈谈游戏品质吧,游戏绝对硬的没的说,大佬能一级队过关,笨点黄金大队也不行,抽卡出率也海星,没有不可替代的高星,抽不到也不会卡死,年也是个不痛不痒的六星,氪度也不高,平民也能通,别问我为啥没通🤣,精美的画质,大牌cv,无处不在的彩蛋和现实映射,干员的人设简直不能再生动,每一个都有自己的故事,动乱的世界不知道给了我多少感动了,每次活动剧情总是能给我惊喜,细细一品都能发现不同的一片天,资源也算比较容易获取,还有好玩的公开招募ccdy,单论游戏品质到处都是优点
说说缺点,总共就两个字,快,和慢,慢在更新慢,活动慢,新图慢,新剧情慢,干员更新慢(虽然更了也抽不到)
快就是活动快,地图过期快,道具过期快,理智用得快,活动通关快,石头用得快(这个没关系啊🤣)
以上缺点我均无感觉,都是看别人评论来的
总结一下就是玩家想玩啊,玩家太想玩了,就像半年一更的小说读者太想读没得读风评就会降低,好多评论都说了一个成语,弃之可惜,这已经证明了游戏有多优秀,希望yj不要辜负了这么一个几乎完美的游戏
按理来说早期方舟收入绝对不低,yj更是创下了新人公司的奇迹,这个更新效率绝对不应该,yj也公招了不少人了吧,怎么也有几个好用的高资吧(只招高级工程师😨全是高资)按照我家的tx程序员的话来说,方舟程序工程绝对不难,甚至能说非常简单,关卡设计这样不会有太多个人影响的事情也能马人一起做,别告诉我yj人手不够,效率最慢的可能就是这令人嫉妒的剧情了吧(驴子的攀谈技巧虽然戏份不多但足以看到高深的水准)但就一次活动的剧情量也慢了绝大多数十分优秀的网文小说一大截,剩下的工作量就几张图,然后导入校对一些杂项,没有理由这么慢,希望你们不会在策划营销和 公 司 管 理 内 部 斗 争 上花费太多无谓的时间,如果是这样,我们也没有原谅的理由这样的理由影响了游戏的品质是最令我无法接受的事情,哪怕是抛弃一个五年来我碰到最爱的游戏,我的月卡没断过,但我也只是一届学生,请你们好好反思,请你们好好地反思,请你们好好地反思
方舟真的是五年来我碰到的最爱的游戏
如果是你们现在另有企划😊加油^0^~
…………………………………………
三分钟后的修贴,我没有看见过一个官方回帖,还到处看见的是贵司赚钱后的 膨 胀 您的态度实在令我心寒,就算您只是把方舟当做一块您经商路上的垫脚石,如果您不是搞房地产,如果您不是炒股,请您不要惹怒群众,特别是一群满含热血热爱的群众!