樾常
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万花丛中过
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377
玩过游戏
10
购买游戏
2623小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
?测试服我也评论了?

哈p百景图给爷爬!
狗椰岛爬!你们不配消费国风,吃古典文化的红利
不尊重历史歪曲人物形象你们可真行
不至于吧就因为魏x贤是你们策划老祖宗就这么舔,不得了不得了。
爱怎么折叠怎么折叠反正我不改

———————我以前瞎了眼的评论———————
首先来说游戏画风不错,人物风景都带着水墨式的绘图。
如果说这款游戏操作起来与某个游戏略相似,大概是开罗的“长安不是一天建成的”。
江南百景图的地图比较大,值得探索开垦的地方更多,自然建的东西花费的时间精力也更多
农田,饭庄,林场这些生产大概5-10分钟左右。问题来了,你是愿意等这段时间还是用一张加速卡(15分钟)省去?
且这些都需要手动操作,生产完成也需要动手收成,说放置类但是又有挂机的成分在里面,后面建筑多了不知道会不会过于忙碌。
还是有点太费时间了…可以做一个总操作面板,一键生产,会比较省心
然后新手引导可以做的再好一些,比方说道路如何清除不是去看了论坛真不知道再点一次可以取消。
探险这个事,有的太费体力了。杀只野猪5体力砍个树采花一下去35就离谱。希望能稍微减少一点体力的消耗,每次看广告补体力有些广告还特么看完了要点甚至还要等,这就挺烦人的
总的来说是个挺不错的小游戏,画风优良,看着自己建成的小地图其实很有意思。
玩过
游戏时长 105 分钟
三星奉上,体验不是很好…(评分已修改)
服务器炸到你想不到,想一直游戏下去是不太可能的,动不动“请求超时”网络不佳。我什么也没弄懂,不知道怎么玩,卡。试问一卡一卡的游戏体验能好吗?
虽然官方事后也给了补偿,也算丰厚。但是玩家还能等这样的情况几次?因为这种问题被评上低分,对游戏本身质量不是太冤枉了吗。
以上是服务器问题。大家都有评论,我不多说(8月4日前的体验,炸服炸的厉害)
来说一下游戏本身吧。
首先我自己评论区看下来,有评论说,心灵有些设定模仿p5。这点只简单提一下,不多说。
美术风格挺不错的,bgm我觉得也挺带感的,和游戏整体风格比较搭配,不突兀。剧情节奏挺快的,内容…就那样吧。
抽卡氪金方面比较良心,一套10连1400多灵石,没抽到过三阶角色,基本上二阶也不少了。且一发十连难度不大(全靠维护发家致富),不算大问题。抽了5,6次吧,没见三阶角色,也不是很在意。
战斗模式比较新颖,拖动轮盘决定角色攻击顺序。应该挺不错的,只是个人感觉战斗起来,轮盘制并不太方便。初期遇到难打些的boss都觉得有些手忙脚乱的,角色转动不明显,看不清谁再前方谁在后方,一不留神角色可能就已经挂了。
一次战斗其实挺快,但个人总感觉很耗时间,拖转盘,释放形态,在一卡一卡的体验过程中,我甚至不知道抽到的新角色技能是什么…并不是很有欲望去看剧情去战斗。但除了这些好像也没什么能做的了…
编队算是比较有特色,上阵角色的现实形态与心灵必须都拥有才能进行战斗。这点好与不好不作过多评价,但我个人觉得编队其实挺麻烦的,刚开始玩拿到n多角色分不清谁是谁,心灵?现实?就连技能都是搞不清的,更别提什么编队羁绊搭配了。
游戏总得来说还是不错。然而我并不是很有欲望去玩。到这篇评价写完我有个两三天没上了。我也不敢写太多,毕竟玩的时间很少,来来回回卡几下就不想进游戏了。我个人觉得没什么能让我感兴趣的。是剧情吸引我还是战斗体验让我沉迷其中?等等等,都不是。换句话就是,我觉得游戏没什么能吸引玩家,使其常驻的特点。上线没玩几分钟就提示请求超时…体验真的不顺畅。
是真的很抱歉,玩的兴趣还是在减少。我的评论也许有很多问题,毕竟没有深入感受,也请不要多加批判。今天上线看见官方发的堂生日庆贺邮件,真是很有心了。
还是希望游戏越来越好吧。
关于修改评分
扣了因为刚开服那几天体验确实不好。现在大概算稳定了,故改分。关于角色搭配一类的玩法,我只能说我没认真往这方面过,说不出什么见地。评论我就搁着这里了,各位的评论我也就不多看了,比较散漫,不当之处,见谅。
玩过
游戏时长 4.6 小时
三星评价不喜勿喷。
首先我想说,当初预约时候的效果图还是蛮好的,原以为幻想计划会是一款注重社交休闲的游戏,但公测下来,好像并非如此…
公测以后11号我下的游戏。这个时候评分已经大幅度下滑。那么究竟是哪些方面体验一般,以下代表我个人,不当之处见谅。
1.氪金
其实这么多的游戏,这点见怪不怪。至于说这款游戏…“大会员、月卡、648”无时无刻不想着你充钱。至于说想要ssr,概率低,不氪金基本不要想。
当然我这么说,是因为后续的游戏体验确实如此。
2.抽卡概率
有副本战斗,自己却没有适宜的角色(武器)参战怎么行。
概率低。十一保底没有,提升幸运值。反正我攒了很久的十一连,出了两个还是三个sr其他全是材料。ssr?不存在
维护后会发放月之石。这个是可替代钻石抽卡的。但官方很机智,月之石不能十连召唤。最后的路也被堵死了。
3.战斗、副本体验
副本千篇一律,除了“圣女赞歌”副本。这点没什么说的,游戏就是这样。只是个人觉得,第2章3小节难度就突然提升,看评论有人说第3章难度也大幅度增加。
顺便一提,如果没说错,比起ios,安卓是公测晚了不少时候的。
我就玩了一周左右还不是天天都在玩,等级升得特别慢,所谓“圣歌少女”副本,我进都进不去。enmmm开心就好…
3.生活系统
我只能说这就是个摆设。让游戏看起来乐趣很多,实际…?
让我们来看看生活玩家需要的一些用具吧。
一根钓鱼竿要2w金币
厨师资格证要3w金币
食材普遍在6000以上。前期各种需要金币的萌新来说根本没有余力。也许看着并不贵但我想生活真的需要搞得如此麻烦吗?我不觉得这增加了游戏的趣味性,玩家们该在主城傻站着还是傻站着,真正去肝生活的我想并不多…
该肝副本还是肝副本,社交互动没有就是没有。
4.时装:
时装是会抽出与自己性别不同的服饰的。男性有所谓的“女装之魂”可以穿着女性服饰。至于女孩子抽到相反的服装会如何,我不知道…但确实zz。
染色我个人不太满意,选定了一片区域的颜色,随机染色。就是我很可能染不到心仪的颜色,给我出了个原谅绿都是很正常的事,那就只有继续购买染色剂,20钻石一个,慢慢来吧。
最后我的评论存在不足之处,也比较散漫。能给各位一个参考最好,不能的话也请多见谅。
1440个钻石扔了卡池出了个sr宫本。我也不想继续游戏了,删游告辞。
游戏愉快
期待
游戏时长 10.3 小时
玩了几天的剑1咸鱼来评论,不当之处勿喷,谢谢。
人物建模还是1的风格很熟悉,手残咸鱼捏不好脸瞎捏捏进游戏,自我感觉良好,直到和夏撩撩一比——卧槽放我回去重新捏脸!!!
剧情感觉挺不错的…比起1多了一位不正经的夏少侠天天撩我。1基本是过剧情全要进单独的副本,体验就不怎么好。2在这点做了改进。不剧透,但最后我要说一句,夏撩撩劳资喜欢你啊!!
不论是地图还是bgm大都还是来于剑1,很熟悉。地图似乎变小了,枫华山谷也没了…新的地图多了黑水草原。
再说说装备。装备虽然不是延续1一套用到底想玩你升级的套路,大体上还是可以的,副本会掉,三个日常宝箱开了也会送一个装备。宝石氪金来的快一点,就…慢慢合吧。战力低的咸鱼表示很慌。
剑2比起1多了很多活动,以前的挖宝之类的活动没有了,全程手动打副本,根本停不下来。日常活动感觉不多,主要还是pvp吧…联赛,浴火,襄北演武…除了九州行等副本,我感觉一天下来就是不停的,杀人,杀人各种pvp…我一个佛系玩家说什么也不会pvp的——嗯,pvp真刺激…我还要再来一把emmmm。
职业方面…
我是个武当,虽然是说我控别人但我依旧被峨眉唐门等职业控的怀疑人生…门派日常是各种武当被嫌弃…大佬的世界不懂,但是武当么…帅就好了,会玩一点也就差不多了。玩武当还是挺开心的吧…就是咸鱼的我,
啊?衡道书?啥玩意?没听说过。溜了溜了。
给我体验不好的一点还是剑1账号转移吧。因为是先急着开了2的账号,反正转移成功了我也还是搞不懂怎么回事。就当新的开始吧…
总体体验不错,大家给的评分也能看出来,游戏参与度很高虽然手动有点累人,但是算是又一部比较良心的mmo手游吧。祝游戏愉快
玩过
游戏时长 2 分钟
终于体验了一把养龙的感觉!小龙贼可爱啊,每次上线都会唠嗑一下(就是看着长大的小龙那么大有些瑟瑟发抖hhhhhh)
游戏大体是通过捡龙便便(?)得到钱币或挑战其他小龙从而换取道具增强实力。(含剧情
npc们也很可爱。虽然和阿山阿炎一开始就得各打一架,玩到现在感觉很和善也很友好。
我自己暂且只玩到一周目三阶段形态,下列一些心得,不当之处还请指出谅解。
1.各元素属性初期不要喂太高。选出想要的属性略高一点用万物之素就可以成为该属性的龙。属性不太高,转换起来也方便。
如果想要降低属性可以在商店购买30个硬币的“虚无的凝视”即可降低20点元素属性。
2.战斗是翻牌制。如果不是实力高于npc很多建议慎重点牌。游戏下来(仅代表个人),常规攻击排一般在最下列且连在一起(游戏只有两张牌相同才能发挥其威力)
3.回复体力。可以从商店购买恢复道具。初期回复草(10个硬币)还是比较贵。如果体力耗损不大,通过吃虫子也可以回复一点点体力。
另外,商店的“抽奖巧克力”(2个硬币/个)也能回复体力,恢复的同时也能赚点硬币(一次2个居多,看脸…)
本人萌新玩的不是很好…一些小建议,祝大家玩的开心,养好小龙。
另外玩下来总感觉屏幕点击不灵敏,可能是个人手机问题,先反馈提出一下。
期待
游戏时长 5.3 小时
看着b站突然可以预约了。期待了这么久的游戏有进展了也是蛮开心的。
————————4个月前的评论———————
目前只开启二周目第六日,评论有错误之处请多见谅。篇幅比较长,因为这是个好游戏,还请容我多说一些。
七日之都挺早我就预约关注了,体验下来其实不错。游戏人物立绘很棒,游戏配乐,细节,剧情…感觉网易这次下很大功夫了,一款很出彩的游戏。(顺带一提白夜馆真棒,bgm好听又能看小姐姐又能撸猫,满分!)
体验下来的心得:
1.一周目来说,内容多且比较复杂,玩家容易混乱顾此失彼。(当然这不可避免…)
2.…某npc的话信不信考虑清楚…我不知道这对剧情有没有影响反正我感觉心都扎透了真的…
3.影装。靠区域副本掉落再合成还是很缺…建房子做支线就没了,靠巡查刷…不太现实可能。(人多影装少让我有种一大帮孩子嗷嗷求照顾的错觉…
4 .时钟。一周目这个物品是不缺的。二周目,我卡着下不去一天了…这玩意是消耗品啊喂!道理都懂…就只能卡着干着急了。
一些环节供参考:
1.行动力。只有24点行动力全部用完才能进入下一天,可在右上角查看行动点。(幻力科技力等数值也在这里)
2.进入下一天,需要时钟。
这个时钟,是消耗品…用完,只能等一天后领取了
另外注意,一旦点击进入下一天,没有选项,直接进入,请多加考虑。
3.建筑开发。建筑在游戏中比较重要,分为
幻力,科技及情报建筑。
不要浪费行动力,从第一天就开始建吧。
幻力建筑:增加幻力,达到一定标准进入每个区域副本不受限制。
科技力建筑:增加科技力,只有科技达到标准,才能建造一些更高级的建筑。
情报建筑:后期会有情报环节,利用情报力可解除这些危机。(后期情报局可能用途较大
4.一周目结束,下周目神器使本身不会发生变化,但好感度会清零。
一周目玩的实在太烂…尽管二周目才刚开始,心里还是惴惴不安的…不知道这次又会如何。不准备看攻略,决定自己再尝试一次。这个世界中…谁值得信任谁不值得…一切都是未知。你甚至不会想到一个熟悉的人下一秒就会成为你的对立面。可能从始至终根本拯救不了这个世界…但是我的一周目里…面对安托涅瓦的离去和安的黑化奔溃却更让人心痛。眼前人安在,才能有足够的信念与勇气去面对如此的一场浩劫吧。
最后一周目通关以后登录界面都变成“箱庭风景”…简直看的我有阴影了……
废话了很多,因为实在是喜欢这个游戏。见谅
祝各位都能攻略到自己喜欢的角色,达成一个属于自己的无悔结局,加油。