(๑˙ー˙๑) 好吧,这么多年你终于做正事了。
提点建议吧。
1.别为了战棋而战棋,希望玩法上节奏稍微快些。因为,现在手游节奏都偏快,太慢的节奏在手游市场上活不长。提前可以设置团队和个人行动稍好,让每个人物都有自己个性化的Ai控制,简化操作次数,个人认为这样才是手游。淡然,战斗时常肯定要控制,时代变了。
2.人物特性,故事特点一定要突出,风色毕竟世界观也沉淀很久了,怎么讲好这个故事,你们更专业。
3.人物建模再精细些,立绘再特点突出点,你懂的。什么大招再帅也会逆,我懂这是传统。但是举例fgo一样,各个大招看起来都很特点酷炫,看多了真会审美疲劳的。如果,再有个重复刷的活动……
最后,几年前幻姬关服的时候,我评论过,那个时候出风色是最好的,即使不成功ip也会被宣传。现在出,说实话,认识这个ip的都30多了。年轻点的几乎都不认识,你们只能靠硬实力了。
其实不太期待,毕竟晶弘实力大不如前,感觉大概率换皮的游戏,但是给五星支持吧。毕竟,还想看看风色幻想的故事。