二次不圆
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作为一个追求生存刺激和热爱对战激情开火又带着小小颜控的二次元少女来说,除了日常二次元画风浓郁的游戏以外也是非常热爱射击竞技类游戏的。最近发现了一款手游,《巅峰战舰》,就很符合我的需求,海上射击,在游戏中感受操控船只的同时再对敌人进行扫射,加以判断敌人动向准确射击目标,另外鱼雷的潜藏漂向敌人,在击中敌人时,一种成就感油然而生,莫名感觉自己阴险又觉得游戏刺激。有一定操作性又不至于太复杂,非常适合我这种简单粗暴的女孩子,不需要废话,直接上手轰上几炮就完事。
整体来说画质还算清晰,战舰种类多长得也很酷,就是人物立绘上差了点意思,玩法上倒是很吸引我的,模式上有战舰升级组装操作性有,加上对战模式的多样,可玩性很强。真人交流可发展性强,大佬联机带队真的不要太爽。
下面是我在几个方面分别阐述我对这款游戏的看法。
【画质】:无际的大海加上雪山映上蓝天,整体却是灰暗色调,并没有表现得很欢快明亮的场景,进一步渲染了对战时的紧张情绪,加之暗色系实则在对战中会更让人冷静分析局势,更简单的说就是在长时间操作后不会让人看得眼花头晕。
【特效音效】:虽然我没有正式了解过航空母舰对战时的声音,但是在这个游戏中,我是有感受到发射炮弹时所带有的特定音效,以及击中战舰时金属碰撞的吱呀声蛮让人惊喜的,也让人身临其境,但是像这种类型的游戏估计都是常规操作,特效上鱼雷发出时可以看到隐藏在水中的鱼雷所带动水面的白色浪花,便于分辨鱼雷位置,细节上拉满,击中战舰时所带动的火花,也是大多数游戏所拥有的比较中规中矩。
【立绘】:对于一个二次元颜控,不理解,这个就不强求,审美不一样,反正我是觉得那个女教官是不好看的,但是有一点是共同的,女教官的眼神动作表情基本上没有,可以说是比较呆滞了。
【玩法】:对战模式很多有常规天梯模式等等,可供自由选择,加大了游戏的可行性,另外对战时,需要手动操作船只,有倒退、前进、全速、半速、停止,再加上手动操作杠杆改变方向,总的有控制方向以及速度两个角度,新手是很容易上手的,我就是一开始没怎么看新手教程直接看船舵上标的文字就明白怎么操作了。虽然操作比较简单,但是光是这几个方面在对战时就需要灵活运用,利用速度及其方向躲避敌人攻击,再加上会撞上雪山搁浅的设定,增加了操作难度也增加了他的乐趣性,这是很不错的。而攻击方面,鱼雷速度慢攻击力强,所以需要我们判断敌人移动方向放置鱼雷,鱼雷的视线也容易被遮挡,这需要我们密切关注其动向,而导弹则是通过空中发射目标比较大,攻击力小而容易被发现,但是发射起来很方便。操作时都是判断敌人移动方向加以瞄准,比较容易理解。另外战舰类型不同,攻击方式也有所不同,进一步加大了他的可玩性。总结一下在玩法上是比较容易上手,简单粗暴又需要一定脑力的游戏,很适合我这种笨蛋美人,哈哈哈哈。
【社交】:对战时,真人交流,未知性强,可发展性强,我就在游戏中认识了很多有趣的人,相当于一个羁绊,会时常上线看看我认识的大佬,另外夸一句大佬带着战斗躺赢的感觉是真的舒服。
【升级模式】:做任务领取各种活动来收集资源用于改进战舰,模式比较常规,没有什么好说的。
最后是对这个游戏的一些建议:
自由匹配时,会匹配到实力差距很大的,希望可以设置一个上限,匹配时将实力差不多的匹配在一起。
立绘还是有待提高,希望人物做得生动一点。
这个建议不强求只是出于自己的私心,在娱乐对战时能不能加一些异国对战的元素,满足一下我的爱国情怀,游戏时会让我激情更加高昂。
期待
不知不觉玩了光隙解语整个二测,要关服了也来说说游戏体验吧!游戏的美术效果真的不错,无论现在玩的静谧森林,还是散花海港,场景设计得优美灵动而有质感,尤其是银蓝海滩我最喜欢大海和贝壳、海星了,给人一种舒适的感觉!
游戏开始玩得时候,我是乱操作模式,后来做剧情时经常给怪物打趴,发觉人物、载语器是要升级的,原谅我后知后觉的小脑袋,阿门!于是我灰溜溜去试练的绝境突围关卡打怪升级队友,又去元素法则打怪收集石头觉醒技能,而技能觉醒后部分角色相对应的生命力,攻击力,防御力都会有所增加哦,接着去黑龙讨伐、冰龙讨伐、铁龙讨伐打龙挣取材料铸造武器提高攻击及暴击率、法术伤害率、暴击抵抗率等,最后符文试练里打怪获取符文可以增加攻击、物理防御、法术防御、生命等,于是忙乎一轮,各方面都提升了,哼,做剧情打怪找场子去!!是了,小伙伴们偷偷地告诉你们,把这些升级好了,可以越级打怪,前几天我们40级队伍打赢了需43级的怪,哈!
关于召唤人物抽卡,游戏对我们这些玩家其实挺大方的,零氪的情况下,我已经抽到4张六星稀有卡了,每次虽然有很多重复的卡,但我们可以拿来提升解语的级数,提高技能的伤害能力哦!
而剧情方面,我已经不知不觉中做了烛珥、凯茜黑化、解除库尔加德龙对前伯爵的误解、找回海德索记忆,还有帮莉莉办演唱会各个剧情,一环接一环地引人入胜,每个剧情我觉得挺有趣的!
总得来说,这是值得体验的游戏!