不错,推荐玩一玩,玩的时候前期不要把输出(特别是高输出)的换掉,不然输出不够打起来超慢,还有在骰子不多的情况下不建议换需要多色的英雄(个人粗浅建议,不一定对)。
游戏建议:
1.增加关卡数,目前关卡数太少。
2.增加大Boss(有两种情况可以出手,如两红色,一红一蓝一黄。有特殊技能什么的)
3.个人骰子太小,投起来没感觉,骰子建议再做大一些。当然后期骰子数量多,目前的大小可能也刚刚好。
4.骰子使用的时候能不能改成拖到英雄就可以自动匹配,因为骰子比较小,要拖到英雄下方的格子有些许麻烦。
5.显示具体的强化结果,或者出个图鉴,图鉴有英雄技能介绍,以及英雄各级强化结果什么的。
因为没玩多少,所以建议就这么多,其实个人觉得目前增加一些玩法和优化细节就够了,就短期来讲过多的增加不仅可能会使游戏变得繁锁,而且可能因为工程量大,细节不到位影响游戏体验,总的来说就是一步一步的走啦。