孤夜行者
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神农尝百草
独家记忆
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4120小时
游戏时长
13
游戏成就
玩过
两章玩完了,姑且评价一下吧
个人还是蛮期待这部作品的,好系统不怕被模仿,该作的游戏性方面大幅度模仿了经典作品《逆转裁判》系列和《弹丸论破》系列,不管是查找线索,意见对立,逻辑深潜,出示证据等等等等,大幅度受到了这两部作品的影响,甚至bgm都有不少相似之处。当然,我也不会在这个地方深究,毕竟开头说了,好系统不怕被模仿,尤其是对于推理作品来说,剧情和人设要比操作系统更加重要,而本作在这两个方面做出来不错的水平
——以下内容含有大量剧透——
第一案作为新手村,案件难度基本适中,开头短片进行误导,就是在破案方面略微繁琐了一些,个人感觉有很多不必要的剧情,当然也可能是凶手太过明显的缘故。而在深度剧情上,模式是由个案穿大案,由第一案结尾穿出第二案,案件内还埋下深处的伏笔,这种操作模式很不错,会让人期待后面的发展。
而第三案作为中期案子,难度方面提升了一些,推理过程循序渐进,总体来说还算不错。两个案子都是经典的密室杀人和鬼怪杀人,不过平平淡淡才是真,采用这些经典的情节并不会使人厌烦,剧情逻辑通顺就可以给玩家非常不错的体验。在破案过程中穿查一下小游戏转换玩家心情也是个不错的想法,调查中有前几个案子的彩蛋让人会心一笑也是不错的选择,总体来讲剧情和游玩过程都达到了一个不错的水准。
人物塑造上,可以看出写手擅长用以小见大的方式,以一些微小的情节来塑造人物,一点点堆砌出人物的立体感,而且同样的方向埋下伏笔,比如主角双人格的原因,主角与助手相识的过程等等等等让人浮想,希望其他案子都能保持这个水平。
总体来说还是一部蛮让人期待的,是一部具有浓厚中国风格的本格推理作品,目前来看,剧情连贯,人物行为逻辑通顺,推理难度适中,故事性较好,情节设定还算不错,值得期待。
玩过
游戏时长 2.6 小时
玩完了,就发表一下评价吧
首先先给游戏内容打个分
游戏性:四星,里面三种游戏方式,玩久了可能会感觉无聊,但实际上整个游戏的流程很短,所以不会感到腻。
剧情:两星,我说一下我为什么对剧情要打两星,本身我个人就是医学生,所以对这种剧情蛮喜欢的,我本来以为会是主角不断向上掌握权利,安德烈在暗中不断扩张势力,最后两个人在新医学的顶端汇合。但现在制作组对革新有点太儿戏化了,真正的革新不是那么容易的。我们现在已经知道,现代医学的趋势是不可避免的,但在当年那个时代,旧医学占主导地位最根本的原因还是神权不允许新医学的存在。在剧情中期,主角已经和旧医学势不两立了,在医死国王后,理论上主角更是会对旧医学产生怀疑,而不是继续堕落。此时完全可以继续产生分支,主角和安德烈可以一明一暗来推动新医学的发展,在主角掌握权利后才是革新的开始,这两个人的本质就是在同一方向以不同方式前进。希望制作组能在正式版中设计出更好,更合理的剧情。
玩法:三星,之所以给三星是因为三种赚钱方式太不平等,制药给的钱多而且还安全,无脑香料加满就完事了,后期一次就给一千。使得截肢和放血太过鸡肋,建议修改一下比如制药金额超过多少后患者会拒绝治疗等等,期待正式版表现。
游戏内容:五星,这个游戏内容我是相当喜欢,以游戏的方式向大家展现了医学革新的过程,同时也科普了很多知识,这个五星很值得。
总之很期待正式版的表现,希望能做出更好的作品