我只玩求生者,人格100以上实测!游戏是挺好的,可挑剔的地方不是很多,但是对求生者太不友好了 ( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄▽ ̄///),别对我说什么一对四之类的,屠夫各种强势,最开始园丁玩的多,结果发现绞刑架太多了,挨得又近,拆迁和挣扎基本没卵用。到后来玩屠夫的人格也点上去后,各种一刀流,碰到蜘蛛,杰克之类的守尸很难救,受伤了基本等于死,除非有队友救场或者把对方引走,话说就不能出个在绞刑架刚下来爆发个几秒再减速的天赋么!对于守尸我不想多说什么,就是碰到虐尸的或者被溜太多最后抓到人恶意报复的,除了说句NMP你也只能捏鼻子忍了,希望官方能出些对应机制吧,玩家一旦流失就很难再挽回来了,坐等公测,希望游戏能越做越好!