不会玩的青瑞
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
49
玩过游戏
7
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
36
游戏成就
玩过
游戏时长 1718 小时
黑星末期入的坑,用一个自建号玩到了现在93级,ID20575084,可查,下面是我个人的看法。
主要是剧情方面,这个剧情我是真的不敢恭维,在九龙夜航之前的剧情节奏偏快,往往是看了之后过几天就忘记了,给人留下的印象不深。
而在九龙夜航中,剧情的节奏更是快到飞起,九龙众只有几个出场,打通之后我愣了几分钟,可能是我之前玩过许多剧情向的游戏和一些视觉小说(galgame),我当时真的认为很一般,甚至质量偏低。当然你有可能会说,战双是一款动作游戏呀,你拿它去和剧情向游戏比,比个屁!但是我想说,剧情是游戏的内涵,而且战双是一个偏向单机数据竞技类的游戏,就更得把剧情做好了。
当然战双剧情也不是完全不好,在九龙环城,剧情的整体水平就明显上升了许多,不过之后的外篇就略显逊色了,不过问题不大,我相信战双的剧情能够越做越好的。
最后我想说,要想提高游戏寿命的话,最重要的就是新颖的玩法和新鲜的“血液”,玩法嘛,平a获取技能球,通过消除技能球释放技能的玩法确实挺新颖。“血液”也就是玩家,要想吸引新玩家,剧情是不可或缺的,有的时候一个好剧情可比一个新玩法重要多了。希望库洛能够重视一下剧情,提高文案水平和加强氛围的渲染使玩家更有代入感。
希望战双能够越做越好。
已经到底了