似此超奈斯
TapTap
新游先锋
万花丛中过
万花丛中过
35
玩过游戏
0
购买游戏
271小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 4.0 小时
《逐光·起航》单从名字上看,就知道是一款科幻背景题材的游戏,这游戏我也是玩了好久,通过了关卡,今天,我就来说说这款游戏。
【故事背景】
故事讲述的是,一个名为“蓝星文明”的后奇迹时代文明,该文明科技十分的发达,直到有一天,“蓝星文明”发现宇宙正在进行大撕裂,到那个时候,整个宇宙的文明将不复存在。“蓝星文明”为了应对这场灾难,耗尽整个文明的资源,打造了“空想级”空间站方舟,将文明所有的科技技术都集中到“空想级”方舟里,并将整个文明的六兆同胞意识,存入超级计算机里,并在其中选出一个人来作为领航员,负责一切事项,而那个领航员就是这款游戏的主角
【人物介绍】
主角:我
在这游戏中,“我”就是这款游戏的主角,根据协议,“我”是最高的决策者,也是方舟的负责人。
配角:AI
在游戏中,有一位AI是整个方舟的控制者,也是领航员命令的执行者。
高级侦查AI:狼青
狼青是一个高智能的侦查型AI,侦查能力十分的强,游戏里的所有行星都是他所探测的。
高级战争AI:深红
深红是蓝星文明为了应对方舟可能遭受到的攻击而研发的,攻击能力十分的强,是战争的一把好手。
【游戏攻略】
开始我们组装好方舟后,就进入了废土文明的行星,先完善好能量生产设施,后再进行重大抉择(收割或共生),本人觉得,收割,是最好的选择,共生会在最后的时候给你威胁,最后,一路收割行星(中途会和星约进行战争),反冲宇宙,通关游戏。
【游戏评价及个人感觉】
游戏的画质还是不错的,(虽然这种游戏并不需要画质)玩法也比较新颖,但是游戏里的时间设定我个人觉得不太合适,就是收割或者共生行星的时候,会需要好几个小时,而且还不能加速,个人建议增加个加速设定(可以是看广告的那种)节省玩家的时间,缩短游戏流程,但是不得不说,游戏的特效还是不错的。游戏里也和名字里的“逐光”相照应”。相比同类游戏,这款游戏是胜出的。
【游戏总结】
作为一款科幻风的休闲小游戏,各方面都是挺好的,适合拿来消磨时间,将我以上所提的修改一下,这款游戏就完美了,毕竟一个小工作室能做成这样,就已经十分不错了,故而评分:★★★★★
玩过
游戏时长 71 分钟
在一个恐怖的晚上,我无意中发现了这款游戏,里面的人物十分的可爱,让我终生难忘
哈喽,大家好,我是似此SAMA,今天让我来评测一下这款游戏:
【无尽噩梦】是由郑州宸冠开发,云步互娱发行的一款恐怖解密题材的游戏
游戏里的剧情是1998年,男主是一名警察,而这年,发生了很多事情......先是孩子病死,妻子被人用枪杀死,男主从警察局辞职,发誓要找到凶手
在这剧情主线里,刚开始,男主就从沙发上醒来,这时候,游戏就开始了
开始的时候,我开门冲了出去,因为是刚开始,所以并没有什么鬼来**,然后,出来后,就会触发剧情,经过一系列的挫折后,我上了二楼,二楼里有两处墙角,进入房间后,可以发现里面有一瓶药(关于药的作用,后面再说),按照任务,我们得从房间里的那副画里拿走警徽,这时候,门就会不断的敲打(没错,正是女鬼老婆敲的门)这时候我们需要躲在柜子里,躲进柜子后,鬼就会进来,在游戏里,我们通过解密和信息一步一步的解开这个迷案
接下来介绍游戏里的人物:
男主。名叫尼克,42多岁,是一名警察,因调查妻子死因而辞职
女鬼。男主的妻子,因为被人杀死,怨气冲天,变成了厉鬼,她会杀死房间里的所有人
游戏特点
这游戏的特点还是非常多的,这游戏有一个特点是十分的细节,整个房间的细节都十分的完美。还有,这游戏的画质非常好,并且不吃配置。
转角遇到爱
转角遇到爱可谓是各大恐怖游戏模仿的精髓,而这款游戏模仿到了极致,只要看过我直播的都知道,我简直是“爱的达人”,转角遇到爱我已经彻底体会到了,以至于我这款游戏的时候,不放首好运来都不敢玩
这款看起来十分完美的游戏还是有着许多缺点的
1、穿模问题。穿模问题我已经遇见了好几次,常常被女鬼隔山打牛来打死
2、氛围问题。准确来说,游戏里恐怖元素的氛围还是不太代入,女鬼建模太可爱,音乐在恐怖点
3、精神系统。精神系统对于我这种脸黑的人来说,是很奈斯的,常年被女鬼杀死,经常精神崩溃,虽然可以通过看广告来获得药物,但还是太麻烦了,建议在加两个精神状况
好了,总结来说,这款游戏还是比较不错的,毕竟画质好而不吃配置的游戏很少见了,我还是推荐大家来游玩,感受一下老婆的慈爱
期待
游戏时长 15.3 小时
清晨,阳光照在床上,他朦胧的醒了,忽然,他想起了什么,大喊:“woc,老子忘记打排位了。”
大大大大大大大大家好,我是小骚包。最近啊,我一直沉迷于一款游戏无法自拔,害得我作业没写完,被老师罚抄50遍(呜呼呼~)
咳咳,回到正题,这款令我沉迷的游戏就是《使命召唤》,我最近体验了一下,今天,我们就来介绍这款游戏的特点及优缺点
先来说说这款游戏的特色模式:
游戏里面有着许多模式,下面来列几个比较有代表的模式
1、僵尸模式。僵尸模式十分的好玩啊,开局的时候,玩家都是人类,倒数10秒后,这些玩家中会随机一位变成僵尸,第一个僵尸是有枪(刚开始玩的我,傻傻的,妄图刀僵尸,没想到,他竟然有枪。呜呼呼~),当第一个僵尸用枪击杀玩家后,枪就会消杀,变成小刀。人类只要生存到最后一刻,就可以胜利。而僵尸需要击杀全部人类
2、爆破模式。爆破模式这个词大家都比较熟啊,只要是FFP游戏,基本都有。爆破模式开局的时候,玩家分为守卫者和突击者,突击者需要击杀所有守卫者或者安转C4炸弹来获得胜利,而保卫者需要击杀全部突击者才能获得胜利
3、击杀模式。击杀模式顾名思义,就是击杀敌人。开始的时候,分为红蓝两队,每队分为5个人,需要击杀敌人,直到50个人才能获胜(记得我当初,拿了一把霞弹枪,蹲在小路里,那一枪一个真的爽,配上自动机枪和攻击直升机,那简直无敌。尤其是捡到和弹的时候,一按下去,全炸了,爽得不要不要的)
3、吃鸡模式。吃鸡模式大家想必都懂,玩法就是100个人,分我4/2/1人一队,通过击杀敌人,成为最后的幸存者,获得胜利。在这个模式里,你不能呼吸回血,只能通过医疗药品来回血(注意:在这个模式里可以在水里开枪杀人)
说完了特色模式,再来说说这款游戏的特点和优点:
这款游戏的画质精美,一般中端机就能带得动,尤其配上3a特效,给你带来视觉盛宴的享受
这款游戏游戏的特点想必大家都知道,就是呼吸回血。呼吸回血一直都是《使命召唤》系列的特点。我记得有一次,我杀了一个敌人,结果被偷袭,只剩一滴血,幸亏有呼吸回血,补充了血量,反杀了对面
枪匠系统。枪匠系统也是《使命召唤》一大特色哈,在枪匠系统里,你可以更换枪支的配件,以最大化的加强武器战斗力
游戏里面的细节还是挺不错的,在最低画质下,你也可以体验阴影等画质。景物在枪的倍镜里可以反射出;在换弹的时候,视角是会抖动的,换弹夹时,会有一大堆细节等着你去细品
接着来说缺点:
配件限制。配件限制真的太难受了,虽然这样能增加游戏平衡,但是还是希望官方增加几个配件窗口(哪怕增加一个也行)
掉帧,游戏有时候在多人打斗的时候,会发生掉帧的情况,对于这种大型多人竞技游戏来说,是致命的(当然,开着高帧率还是挺爽的)
吃鸡模式过于卡顿,吃鸡模式的时候,视角很难滑动和掉帧,这是游戏优化的问题;在多人对战的时候,帧数十分的低,玩到你自闭(当然,一部分是手机配置问题)
以上的问题,希望官方大大优化一下,而这款游戏,整体还是不错的,还是可玩的,还有国服要公测了,还是比较期待的
已经到底了