暴力皮卡丘
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编辑部替补
编辑部替补
27
玩过游戏
1
购买游戏
4682小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 898 小时
战双过了第三年,彻底开始走下坡路了。
结论:
可玩性垃圾,没厨力根本玩不下去;
画面音乐还行,但机械冷淡风略微偏离主流二次元审美,喜欢的也会特别喜欢;
库洛的运营,经典装死,一坨答辩,不值得信任;
动作手感集中在boss战,其他地方打及格分;
立绘建模也是风格比较强的一类,不喜欢的怎么看怎么别扭;
氪金度,在保证原先游戏体验不变的条件下,氪金度是不断提高的;
养成资源扣死,都到第三年了,骨头还限制那么重,一个个单s抽出来手感一坨,机制也往上面绑,不到2s没法玩还得小三个月才能凑出来一个。超频材料也是扣的要死,角色都开放超阶了满12超,需求高了还这鼻痒。
😋
看看这一年的活动,一坨答辩,大半都是以前骂的少的活动再拿出来凑个数,没有一点产能纯摆烂。
玩家期待的光辉同行更是极品,又臭又长,手感拉稀到极致。
画了两年的大饼狩猎也是半成品。
这游戏在活动玩法上已经没有什么值得玩家期待了,以后就也是摆烂凑合着。
而且这一年开始,氪度明显上升,同时福利没有变好,新玩家自建号入坑就是坐牢。
下半年3连s,角色设计拉胯,皮肤加价捆绑销售,直售特效皮狂出。
今年一个特效皮都没送。
就连剧情也在变捞。
以为它会努力,结果不过是走bbb的老路,逃不出这个规律。
面对节奏库洛选择装死,是学会大厂运营思路了。
评分下降?无所谓,阴兵会出手。
以三年为一个节点,这游戏正式进入寿命中后期。
说活不到第四年是扯淡,但是能不能到第六年不好说。
而且,这游戏以后只会越来越逼氪。
完全可以看bbb的发展来预测这游戏的未来,但是你库洛有没有人家的能力这样玩?
呵呵哒。
玩过
游戏时长 470 小时
第一天发评觉得卡池爆率还行,给了五星,现在认真答一下,降到四星,但我感觉过几天个人体验会降到三星,理由在后面。
从开服到现在一直在玩,每天都基本把所有能干的都干完才下线,到现在七十小时。
开服氪了年费,后来多个终身卡,一共三百不到。
这两条是先提条件,作为一个肝氪兼有的玩家,多少能说点东西。
战力十六万,等级四十级。
一:抽卡,本人主收集,不论强度只要抽到的是我没有的就很开心,到现在两个池子有七百抽,只差一个阿米尔全图鉴,一百二保底龙炎,帝释天倒是中间突然出的,其他精灵各有觉醒。就抽卡这方面体验还行,但up概率低依然是明显的问题,还有就是期望早点加心愿单。
二:主线冒险,难度还行,主练火阵,遇到草阵爽遇到水阵难受算正常。幻境有职业限制,理由是鼓励多练精灵也能理解,我也喜欢雨露均沾。
三:传说强度,有些传说就是没有实力,要不是本人是收集党,有几次连出朱雀猪肯定心态炸。直播说要让不同精灵能有除一般战斗外的用途,我觉得用来解释圣剑龙挺好的,屁用没有虚战力倒还行,我现在十六万战力就是虚的,能用的只有十五万出头。
四:其他玩法,遗迹难度尚可,需要点运气和脑子,三十六级之后通关一天一金装也还行,但前提是金装能保值!升级装备是全游戏性价比最低的升战力方式!破阵天下一周两金星神还行,不吐槽了。
五:精灵挑战,阿瑞斯还行,一开始几天打不过现在也能打过了,但是龙皇是真的恶心人,小游戏我最多状态爆发到了十五秒,更多时候还是五秒到十秒,挑战难度降了,也还是恶心人,最多只能拿六十,就这,几个人,拿什么阵容才能打满?
六:写到现在我越想越气,也刚好把这条放在最后。全游戏最大的问题,体力,我相信没有玩家不烦这条。现在的情况,三顿饭360,五次买体力750,月卡240,龙炎兑换150,加上自然恢复,一共1700+。每天我都是这样过的,除了直接氪体力礼包能干的都干了,还是不够,等级越高越缺,算了一下,一只精灵从1级到75不算经验都要1932体力,经验全靠幻境的话对我来说要648体力,一共就是2580。问题很明显了吧,而且,等级继续提高,升级资源愈来愈高,一只精灵85级进阶的资源就要600体力!我都这样了,玩了都难受,你让一般玩家怎么玩???
最后说一点,奥奇是我童年,所以我第一天就氪年费,谁的钱都不是大风刮来的,真心希望游戏能好。我不介意被氪的比我少的人吊打,只要他比我肝或者脑子比我好,我觉得这才是好的状态,但是现在的情况让我看不清未来。
不改体力,星只会一直掉,我不知道啥时候这条评价会掉到一星。
已经到底了