9.1分,游戏15分钟中…
看游戏介绍我就已经很心仪这种游戏.一开始看介绍还以为是很无聊的防御机制,可进去后,被打脸了.
刚进游戏就能很明显的感觉到这是款很优秀的游戏,尤其是相关的图签介绍更是激起我玩下去的欲望.
不得不说,音乐,真的很好听,跟游戏场景完美结合了.怪物也跟场景很结合.我也没想到一款音乐类游戏居然也能这么吸引我(滑稽)
一进来,一股黑暗风,有别于地狱边境,有种中国剪纸风的韵味.进入游戏发现不足①,教程比较简短.然后就是开始正片…
在游戏体验中,我感觉到了很多诚意,背景并不是一成不变的,可能制作人玩过迷失之地吧(滑稽),会随着游戏得进行,会出现偶尔些场景怪物,在游戏过程中不会显得很枯燥.在某些特殊的体验中,音乐会出现,衔接的很完美.同时长长怪也做得挺好看的(滑稽),当然了, 消灭怪的时候,我们会发现怪居然粉碎成纸了(剪纸嘻嘻).同时不足②,作为一款横版闯关游戏,这个没有横向位置提示,显得有点不足(我永远都不知道接下来还有多长),我的血量还能撑多久…
对游戏具体的体验:在第三章,有点难,在我进入第二个阶段(就是桥断了那里),我以为通过了,没想到我太天真了(暴风哭泣),后面只是换了其他怪而已…
不足:
①新手教程这里,略显不足,长按防御的时候,我尝试了好几次,以为是要防御好几个长长怪,后面才知道是眼睛刚好碰到元气罩时就长按,换句话说,我的防御当时失败了.这里可以跟贴心点比如在上方加个显眼的提示,让我知道我没有防御成功,而不是在想着一个教程都要打好几次长长怪.
②当主角死亡时,如果正好长长怪还在攻击时,因为元气罩消失,可是元气罩外面的部分却还存在,显得有点突兀…
总结:作为一款游戏,说句真心话,国产单机游戏完全可以成长起来的,这是款很优秀的作品,我也从游戏中感受到了古代文化的魅力,还有制作人的热情,很棒.
--------------------------------------------------------------------
9.2分了.在圣墟(即四关时),血条居然没有回复,心里当时就柯登一下,等重新刷时,算是一个惊喜吧,原来鹿灵就在前方不远等着我...