逗逼的月月
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编辑部替补
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买过即玩过
78
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1
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2463小时
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0
游戏成就
玩过
PC玩到前天放弃了,我觉得这游戏已经不值得去体验了,之前还给三星鼓励一下,现在看来1星都是多余的了
主机玩过ps4和Ns,PC大部分游戏也都玩过,最喜欢的是三国无双和战国无双,网游就喜欢打个刀塔,老刀狗了,算是个深度玩家了吧,说实话,原神这游戏目前看来还不如崩三。
画面:还是先说画面,PC上不管是美术风格还是画面水平可以接受,但是不能说有多好,见识过刺客信条奥德赛,大镖客,战地五这些大作以后对于游戏画面其实已经没有多大追求了,毕竟引擎都不是一个水平的,虽然不乏有unity引擎做出高画质的,但是毕竟少数。至少个人感觉画面锯齿比荒野之息少,至于光影效果那就被吊打了,其次是地形上的各种大面积色块,这点来说荒野之息毕竟大作,在机能的限制下依然能做出不错的画面,单就拿太阳的漫反射以及阴影就能吊打原神了,不过还是那句话,原神唯一的优点是狗牙比荒野之息少,真的少很多,我一直觉得荒野之息的狗牙很明显又难看,尤其是在近距离看各种建筑的时候。
操作:这个我要细说,因为我觉得你想上主机去捞钱,操作重要性不言而喻,但是偏偏操作上各种反智设定层出不穷。
我是ps4手柄,进游戏默认键鼠,没有实时检测,手柄必须手动在设置里切换才能使用,而且只能二选一,这个设定愚蠢后面再说。然后大概总结一下手柄体验。重点来了,以下问题足以证明米哈游对于手柄操作有多么不用心或者说没有经验或者说之前测试全是手机和键鼠玩家反馈不够没有优化。
1.手柄视角速度最快最慢区别不明显,调了感觉没调。
2.L3除了追踪任务没发现别的用途,R3除了视角居中没有其他用途。
3.方框互动圆圈攻击,这个设定虽然有不少游戏也有,但方框攻击圆圈互动的游戏多还是反过来的多?
4.r3加个锁定怪物不行吗?我遇到好多次解密的时候旁边遇到怪物仇恨了只要一按技能就给我谜之瞄准我真是服了,打怪的时候风主大招想对着右边的怪群丢出去聚怪,结果龙卷风瞄着面前的一个史莱姆卷了过去,这是什么奇葩的攻击判定?
5.r1闪避,长按冲刺后竟然自动冲刺不能停,我跑着跑着松了r1想等慢跑体力恢复结果硬是自动冲刺到体力用光,否则只能停一下原地刹车,这设定好蠢啊?给个按住冲刺功能不行吗?
6.还有L3做个冲刺功能很难吗?什么年代了,还有不支持l3冲刺的游戏?追踪任务这种东西给个单独按键那还要任务菜单里有个追踪任务有啥用?任务追踪重要还是操作便捷度重要?你原神本来任务就卡等级逼着让人探索地图,结果你又做个任务追踪按键,我只能说[文明用语];
7.L1加方向上打开提示的纯左手组合键真的是世界奇观,打怪的时候突然来个提示挡住怪物,然后我要放弃摇杆去按组合键真的不智障吗?单纯的用一只手组合键不是不能用,但是你家ps4手柄用方向键操作人物的?你这个左手组合键我感觉更像是给xXbo手柄设计的。
8.还有所有菜单功能不能用方向键操作史无前例,仔细一看方向键依然给了单独功能,还固定了一个兑换原石的快捷键,真的是写在骨子里的“贪婪”。
9.其次我不知道是手柄问题还是通病,急转身有很大概率原地发呆,有时候跑过头了再回头一下结果人物是转身了,原地发呆什么鬼?
10.还有确定和取消不能互换对于Xbox手柄玩家有多恶心我就不说了吧。我连全按键自定义我都不说了,后崩坏书都能自定义手柄映射,到原神就不行了?
总结就是米哈游不会做手柄操作,粉丝没有手柄玩家。
游戏性:只玩到主线打完风魔龙,等级23级,期间体验比较枯燥,
抽到了角色还要肝材料突破,真的是完美死循环,想变强就要抽卡,抽完了一只不够还要好多个接手,典型的米氏割韭菜,要去肝材料,打不过就要升级,升级又要探索开箱子,箱子里又全是渣渣狗粮,这种毫无乐趣的开放世界让人连充钱的欲望都没有,所谓的开放世界就是从城里跑到副本门口老长老长的路,体力值跑两步肾虚显得地图大么?你这个开放世界也就比真三国无双8好那么一丢丢,FF15,358,原神堪称开放世界三大耻辱都不为过,但是仔细一想把原神跟两个端游比又不全对,人家是手游。
还有很多想说的但是实在不想写了,为了一个这么蛋疼的游戏不值得,steam上80块钱的创世理想乡我觉得比原神香多了,人家好评率可是84%,你原神有8.4评分么?
玩过
游戏时长 28 分钟
玩了半个小时后修改
看到有这么多人回复我,很吃惊,那就多说点吧,
游戏玩法,和传统手游都是一个套路,冲关刷装备,刷等级金币,然后培养角色等等,这一点来说,当年的氪金王,刀塔传奇,后来天命,fgo,都是如出一辙的玩法,除去这些外衣,本质上都是一个祖宗。主打剧情可以接受,但是同样的这种剧情我从2010年入宅也接触了太多太多了,所以在不停的跳过跳过以后我发现我没有找到能吸引我的地方,或许只有到了我们这个年龄的人才会明白为什么男人的浪漫就是机甲和枪炮,而不是嘤嘤嘤的猫耳娘公主吧,不过我喜欢的机甲只有机动战舰抚子号。
可能已经过了只要是萌纸片人都爱的年纪了吧,27岁的自己虽然还没结婚,虽然还在打着Dota,打着DNF,但是似乎已经逐渐脱离这个圈子了,Dota一天也就打一两盘,说好的追番,结果百变小樱弃了,笨女孩弃了,甚至当年能通宵一分钟不快进不跳过的sao,魔禁,现在也没有动力追下去了,虽然曾经我还沉迷百万氪金王,一个月工资1500,还要充100去抽卡。
这游戏论好不好玩,我只能说不适合大众,前段时间铺天盖地的广告,我大概也早就猜到怎么个玩法了,给个4星也是正常意思一下,如果除去情感元素,单就游戏体验来看,这游戏对于这种类型也完全没有突破和创新,依然还吃着这个类型手游留下来的老本,我想,可能我真的老了吧,已经不会再被这种东西吸引进去了,10年前,或许我会许愿让我抽个SSR,但是现在,抽不到又如何呢,反正抽到了也还是咸鱼。
最后说一下,没有人会无缘无故差评,也不会无缘无故好评,打分也仅仅是个人因素,真正左右一个人玩游戏的原因是多方面的,祝愿这个游戏能让B站收入增多,然后多买电影给我们看吧,前几天中土世界六部曲我还没看爽,建议漫威和DC都安排上。争取早日把98亿花完。
玩过
游戏时长 49 分钟
打疫苗排队,等了一个小时,用流量下载玩了,我只能说我是伞兵,国产游戏养成+无双割草,养成慢,武器,角色,升星,坐骑,外观,甚至连官职都是氪金点,你能想到要花钱的地方都有,城内UI还是老样子,这套UI我已经在天刀,流星,楚留香等一众手游里见了无数次了,国内开发手游的是不是就只有这种水平啊?甚至连皮都懒得换,你看看你那UI的配色,分配逻辑,和我前面说的游戏一毛一样,其次打击手感也是渣渣,无意义的特效加了太多,只有闪避没有跳跃,我JC怎么出?
还有个让我最无语的地方,进游戏默认30帧正常游玩,但是播片就卡,然后我在设置调成60帧,好家伙,一下就流畅了,后来我发现了,他是直接强制把游戏所有帧数都限制了,6代的CG原本是30帧的,拦腰砍断就是15帧,这不卡才怪,这种一刀切的限制帧数技术真是世界首创。
总结:有电脑的不管玩学习版还是入正都可以,有PS5的甚至可以考虑ps4版357,目前全平台最好画质最爽割草,甚至还有无双大蛇2这种完美游戏玩,如果觉得不合适,还可以买个switch,虽然画质差了点,但是便携也很舒服,我个人是PC,ps4,PS5,switch全平台体验过,个人最推荐PC无双大蛇3,PS5无双大蛇2,PS5上的357,这些游戏打折起来也就百来块,手游随便少氪一发就有了。同样都是花钱了,玩起来还没正传作品玩着爽,我何必?