死神vs糸色望
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万花丛中过
万花丛中过
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总结下吧,玩了两天,小有20小时。玩玩停停没有可肝的地方,应该是被限制了让你去肝,托运结束后,我几乎上号无事可做,采集不想去,又带不回家,升级材料又不够,得什么好东西只能看着带不回去。
游戏货币:新币、游戏内的游戏币几乎没用。金条(元宝)很多地方要用。游戏点卷,可以购买一切。
游戏画面:高效果高帧数情况下,还不错,很流畅,也很清晰。
天气系统:天天下雨、游戏内时间来算,每天下雨,无论早晚,一下雨就黑天,视线模糊看不清周围环境、晚上可以开荧光棒,白天就只能抹黑。淋雨就久了就感冒,感觉感冒都成必备buff了。
战斗系统:人形敌人僵硬无硬直,动物还好,被击中会停顿下。跑一定距离攻击型敌人会回到原地,回满血。非攻击型敌人也会回原地。打鹿一枪,走两步它又回头找你来了。
建筑系统:所有建筑只要你安装完,只能删除重建、无法收回和移动,家具和生产工具只能移动(没敢点删除按钮)。随着家园等级提升,你又需要大量资源扩建。
制作系统:图纸随机、所需材料还行,耐久度也可以。可用武器种类初期很少,枪械耐久度低于3分之一会出现过热(影响战斗熟练度)。系统送的一般看家园等级。
组队系统:没太组队,组过一次日常搬砖,发现任务不共享,各做各的。不细谈
***托运系统:限制游戏中你的一切发展。除灰色材料不受限,绿色以上材料每日有限制,但是你想升级家园、制作物品需要大量绿色以上物品。想肝?不存在的***
任务系统:无主线,一个本小册子和时不时的支线线做引导。活动任务也少,估计隐藏主线是升级家和武器装备、但是被托运系统强行限制进度。
pvp系统:不细谈。
精力值系统:很多人纠结这个。你采集再多带不回家给你1w精力值也没用。
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又玩一上午,感觉乏味了,没啥新鲜度,重复采集建房、任务活动就那些。
主要托运上限后游戏几乎毫无游玩度,灰色物品虽然无限制,但我也不能一天砍树伐木吧。必定升级需要高级材料,做东西也需要高级材料、被限制了什么都干不了,收集再多带不回去,让游戏可玩度下降好多,我也不能天天往家搬低级材料吧。
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又玩一晚上、进度很慢,托运免费用完后变收费、收费结束后不能托运,emmmmm材料运不回家,无法升级家园了,原来污染物是这个用处、有控制玩家发展进度、毕竟除了托运的时候会体现出污染物的问题,运回去全变无污染了、正常使用。
到了那什么星城,发现是pvp图,有自动瞄准还有小地图提示、这pvp真心很无奈,你一枪我一枪的、你跳一下,我跳一下。你刚救了一个人转身对方把你杀了。。。死亡掉物品,杀人的荣誉,嗯?鼓励玩家厮杀么?而且还分和平和侵略,正当防卫和故意伤人?末日合作活下去变味了吧。。。。。
图纸竟然是随机生成的,而且生成图纸的碎片很难弄到除非充钱,emmmmm,不是采集收集制作生存的游戏么。。。
金条=元宝,大概这话没问题。托运需要它、做图纸需要它,商店买东西需要它,开荒种地也需要它。除了任务会奖励你一些,还有就是充钱。
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又玩了一上午,果断把帧数调到高,画面和流畅度明显提升。因为开了一个新号这次没有加商会,在开发区自生自灭中。
对于战斗依旧还是那种感觉,敌人依旧生硬被命中(爆头)也不会顿一顿,依旧直直的冲着你来,今天遇到卡怪现象,用弓在极限射击范围打怪,怪不会来追你,在原地溜达一圈回满血,还有一个怪卡到开发区基地门口,无限回血,不会跑会原位,只能近战硬钢。遇到一次自动瞄准先瞄远处怪的现象。
今天试了试组队做日常搬砖,感觉跟自己做没什么区别。
关于看到托运,污染物不能带进城、发现高级物品有免费次数限制、目前不知道用完会怎么样。
污染物品很多,木头石头食物,不确定用了会怎么样。食物可能吃了会感染。但是木头石头就不清楚了。
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观望了一段时间。今天玩了一会。开始剧情通关后。第一个野外图没探索完直接莫名跳到商会图,发现商会和101地图几乎一样,不懂要在哪个图发展。任务断了、就剩一个生存手册任务,不知道在哪接任务,野外接个了一个杀怪的计时任务、傻傻不知道怪在哪。战斗嘛,不选近战、莫名跑开了还受伤,枪械命中后,敌人依旧前冲,弓么。。。。面对木头一样只会冲的敌人无意义。
目前也就3分吧,一句话,感觉很一般、
已经到底了