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编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
46
玩过游戏
1
购买游戏
905小时
游戏时长
48
游戏成就
期待
玩了三天现在20级,资源能拿的都拿了,up82歪了一个保底一个,30抽一个,其余普通池一个都没。目前在3-20过了,困难最后一个没试,人物等级拉上去带个奶和嘲讽应该都能打。
每次新武器都要重新做重新升级重新突破,五星武器后应该不用再考虑这种问题了,除非要洗属性。
首饰有四个,全靠刷,有词条要洗,应该很贵,估计和其他游戏差不多。
每天等级上升有限,不做第二天的日常很难达到下一难度的主线和各种副本,爬塔限制每天四层,综上相当于厂家告诉你能怎么玩游戏了。
每次进图都要走来走去,增加了开荒的时间,不过有人喜欢看剧情另说,不过解密确实是假的。
有很多小游戏,种菜钓鱼烹饪锻造,这些玩意没啥难度,就是琐碎,主线通关了只能靠这些增加日活了,烹饪和好感有关,锻造和装备有关,不过锻造会不会失败还不确定,种菜是给烹饪做准备,钓鱼目前没发现有啥用,钓鱼有氪金的鱼竿鱼漂和鱼饵。
角色可以双武器,用什么武器攻击就应该算什么武器的数值,所以主养一个武器就好了,等级进阶需要材料,前期不买礼包估计要刷很久;技能总体有六个,升级挺耗材料的,如果开服不改体力的话,一天体力可能就200不到吧。角色主动技能等级上限和突破次数有关,所以五星对应的技能等级应该都不高,被动技能跟突破等级一样。
游戏的资源,除了通行证,成就,好感度,主线和部分地图首通,就日常会给十个石头吧,另外20级开的新图打了一次,给了两个白票和几个石头,不知道是不是每天都这样,白票不能保底,百分之二的概率算期望得5次十连才有一个。除此之外还没发现别的免费获取方式,通行证升级后给的东西挺好的,至少开服买不会溢出,另外小队boss不给奖励,按说明是一星期最少有200。
游戏没有发现pvp的内容,只说pve感觉难度一般般,对游戏的未来不太看好,它不像传统的卡牌养成游戏可以找中年人为pvp买单,它能够吸引一些年轻喜欢二次元的玩家,但是这游戏不够二次元,因为它是卡通而不是涩,没有那种立绘。
游戏操作很卡顿,有时候读图还失败了要重进,很多玩法的介绍说明都没有
已经到底了