是郑不是鄭
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万花丛中过
万花丛中过
197
玩过游戏
1
购买游戏
4582小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 8.6 小时
很抱歉,想到一点是一点
1,没有倍数,战斗画面实在太慢,特别是敌方。
2,打完还要打一波灵体,这个设定感觉很(=_=)。
3,吞噬随机性太高了。很多时候,吞噬之后是零提升的,随机不到想要的属性,只能选择放弃。不sl的话,基本上得多打好多怪。
4,游戏内居然只能存档,不能读档。在游戏内还返回不了游戏开始界面。也就是说,读档必须退出重进。
5,不知道是我手机太烂,还是优化太烂了。进入战斗对局,帧数就剩十几。
6,史莱姆技能有上限,宠物没有。也就说,每次你想到一个骚套路,想尝试一下的时候。都会麻烦的要死。麻了。技能遗忘道具,掉落率又低的离谱。
7,没剧情。
8,史莱姆没有成长属性。也就说史莱姆升级只有技能点收益。我有个建议是,生命值的吞噬直接删掉,史莱姆升级增加生命。
9,基本上只要你把全图鉴开了,就知道要怎么搭配技能了。但是,如果你想把技能搭配好,那么你需要花费大量的时间。可以说,这游戏的寿命就硬靠这些机制硬拖时间。
10,这游戏的爽感可以说是很少很少,完全都是一些重复的东西,为了让阵容成型需要反复的重复的刷,持续的刷,一直在刷。抱歉,我欣赏不来<(__)>。
11,能不能把史莱姆的移动点击的有效区域缩小一点,好多次点队伍之类的按键的时候点偏了一点,史莱姆就开始移动了,然后遭遇到怪物,真的烦死了。
12,复活道具太稀少了吧?怪物疯狂集火一个单位,而复活道具又是稀有的。神像的复活次数也是有限的。这怎么玩?回城卷轴又没啥用,如果我能打过怪物,那我出来直接吃药就行了,用得着回城去回血吗?😑
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比方说我想到一个青芒的无限连击流。那么我需要刷出多只变异青芒宠物。还需要给每只搭配上合理的技能。还需要把他们的成长攻击属性刷到525。嗯,对了,最好史莱姆的技能也要刷上去。粗略一算,不sl的话,单单要想把这个阵容成型,估计就得花上百个小时
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游戏设定方面还是挺有趣的,史莱姆可以吞噬敌人的属性,这点,额...只能说一般。不过,史莱姆可以吞噬敌人的技能,还能获得敌人的天赋,这就能实现很多骚套路了。还能捕捉宠物,合成宠物。这些方面的设计都挺有趣的。但是,流程太过繁琐了,这是最大的扣分项。