首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
梨落纷飞
29
获赞与收藏
584
关注
1
粉丝
梨落纷飞
嗒啦啦生日
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2405 天
IP: 浙江
ID: 11149661
481
玩过游戏
19
购买游戏
5
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
6
评价
8
收藏
加载中
梨落纷飞
2022/4/8
无悔华夏
记录长平之战3星
玩了三天,花了至少10个小时,太难啦
梨落纷飞
2020/1/8
剑与远征
好友无法添加
一开始以为是所有人都这样,但是好像没人反馈?已经一下午了加一晚上了,我好友位还没满。。。是我哪里操作失误了吗
梨落纷飞
2019/10/29
#COMPASS 战斗天赋解析系统
强化键在哪。。。
梨落纷飞
2019/10/24
花灵
撤了,谈点感想
美术很棒,真的棒,并不仅仅是立绘,界面,各种图标,q版人物,都很好看而且很搭。都是国风,有些游戏很媚俗,有些游戏又雅的不像个手游。可能我玩的少,但是这种“这美术真舒服”的感觉在国内游戏真少见。 玩法真的多,别人有的都有,别人没有的也创造出了不少,新颖归新颖,还是建议有取舍,什么都往上靠没什么必要。 具体点的,①完全不同风格的三种属性的前排我担心会平衡爆炸,要么卡太强无视属性,要么属性太强无视卡的质
梨落纷飞
2018/10/13
一零计划 10project
希望能把怪物图鉴做出来
塔防游戏没怪物图鉴太难过了,有详细属性的那种,关卡前简单的文字说明没什么用的呀,连怪物物防低还是抗性低都不知道。。。
梨落纷飞
2017/11/2
曙光破晓
试玩两小时,关于自动战斗
游戏真的挺不错,打击感很强,就是有一点让人很有挫败感,那就是无论我怎么操作我的输出都没有自动战斗来的高。。。除了不会摁觉醒和精灵技能,自动战斗的输出实在太流畅。 这让人想起当年剑3被人吐槽最厉害的一点不就是宏太强了吗,就这一点他就足够被wow和ff14吊打了,玩家根本没有提升水平的欲望啊,这样的游戏是不会有核心玩家的,也是非常脆弱的。 私以为自动战斗当然要有,但是第一,竞技场不能有:第二,适当削弱
已经到底了
加载中