咱也来蹭个热度 (目前3个号至尊2)时长为证
二次修改评论~
好几天的持续体验下来如下
1可选角色各有千秋 不用担心玩错角色
2不同角色也可以打造出适合自己的bd流派
拿法杖的骑士你见过吗→_→ 不方 这个可以有
(法师召唤流 手枪biubiu侠 骑士护盾流 狙击一枪流)
3武器种类繁多 即使是同款武器 也有不同的词缀
也算是给单一角色添加了几分娱乐性
缺点嘛
1武器的种类虽多 “趁手”的武器很少
缺少正确的新手引导带路
(哪怕是玩过同类型的游戏也会踩雷 需要自己摸索搭配)
2通关掉落资源和养成时间不成正比
需要大量的“资源”堆叠去保证自身在高级地图的存活率
养成深度过深~~~需要大量的资源打造~
装备没有强化转移 打到新装备又需要一大笔“开销”
可偏偏不巧通关提供的资源却极其的稀少
这就导致了会出现卡图过不去而重复刷一个“打宝图”
这多少就有点让玩家“鸭梨山大” 头疼
以上说的都是测试服的情况
正式服的话还是希望策划能对养成计划“减减负”