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万花丛中过
13
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游戏时长
6
游戏成就
玩过
玩了两年的游戏,连续登录超过700天。
作为一个FPS忠实粉丝,在玩万国之前对SLG的所有游戏都是拒绝的。突然某一天,看到了个推文,我瞬间就被里面的内容吸引了。然后入坑,深陷坑里,到现在都出不来。
万国觉醒这个游戏吸引我的最大特质就是无级缩放功能,当其他SLG还在傻乎乎切屏的时候,万国已经能够营造出一个无缝衔接的沉浸式体验。同时,万国特有的RTS结合式战斗体验也使得它在其他竞品中与众不同。这也完全打破了我对传统SLG的认知。
作为一个SLG游戏,万国同样保持了SLG一脉相承的核心玩法,氪金、升战力、打架、种田等等等。很多评论认为游戏太氪了,但是在我看来其实万国提供了多样的可能,氪金玩家当车头,不氪金的当车尾。在游戏中每个人都能找到自己的位置,都有不一样的玩法。游戏就像是个小社会,玩家可以在里面社交、聊天等等,这也是我认为万国觉醒最大的魅力之一。
俗话说,无兄弟,不游戏。在万国中认识了一大帮朋友,大家在一起聊天,在一起战斗,我很享受这个过程。到了现在,有时候游戏已经不是游戏本身了,而是一个情感载体,一段美好回忆。
当然,万国还是存在或多或少的缺陷。其中一个最让人难以接受的就是多人同屏时的卡顿,严重影响正常游戏经验。另一个就是层出不穷的作弊玩法,从种田脚本到同步器,一些作弊玩家对游戏体验的破坏极为恶劣。