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万花丛中过
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62
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4
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6000+ 小时
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0
游戏成就
玩过
游戏时长 10.2 小时
冲着icey入坑体验了一下
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如果说有什么比50连不出货更糟心,那一定是卡P等级。目前Plv12,按照这个进度,我现在已经没有什么内容可以玩了,只能推主线。
头秃。有什么快速升plv的方式吗!
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无尽之塔30层通关!
最新的问题是,p等级提升太慢,没法各种本肝素材。
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新的感想:
目前已经到第六大关了,基本一路3星。
我的队伍差不多7000战力,属性不集中,实际最强得可能是风属性,传说人格一共三个。
在讲战斗体会之前先提醒一下,需要适当留石!
因为不时会跳出来所谓的礼包,其实这个应该是根据关卡推进来的,你必须存够足够的石才能购买这些礼包,否则的话应该是会过期。
战斗的体会如下:
① 升星非常重要!高星史诗角色会比低星传说好用。
目前版本下,升星带来的技能增幅非常明显。我的主力输出是满星的影之天平,即便在属性不搭的本,她也是输出之王。
② 适当升等。提升等级,一方面是为了提高输出,另外一方面则是为了提高护盾。在护盾可以支撑2~3次攻击的情况下,擦弹就成为了一种非常有性价比的行为,而如果一发就会破盾,那么你就根本没有办法安全擦弹。
③ 迎着子弹擦!很多时候对于子弹不太密集的敌人,或者说一次只发射一枚子弹的敌人,要擦弹就会比较困难。
解决方法,那就是迎着子弹的方向擦过去,时间点甚至可以在对方出手之前。
除此之外还可以侧擦或者等待对方攻击来擦,一般说起来还是需要稍微提前一丁点儿按键。
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目前的感受主要这么几条:
1. 玩梗内容虽然有趣,但长期存在容易对观感造成影响(如低画质的商店)。我目前刚玩到了2-10,所以不清楚后续会有怎么样的发展,但还是先建议游戏在进程逐步推进之后,将一部分观感不良的玩梗内容逐渐替换掉,这样也可以给玩家一定的获得感。
2*. 操作手感一般。调整了摇杆大小之后,能够改善一部分体验,反击动作在熟悉之后也会比较爽快,但我感觉在侧向或者背向擦弹的时候,会感觉角色飞出去太远,导致战斗不太连贯。
3. 选了脑阔空空。于是我剧情阿巴阿巴,但是我还能看懂战斗提示!这不科学!是不是应该配套提供一个文盲教程,而不是提供能读懂的文字教程啊!
4*. 低星角色多出来的升星材料能不能有安排一个回收方式?
5. “逆基金”是怎么回事!求解!
已经到底了