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总体来说是八九十年代(我不是很清楚)的画风+点点点操作模式。
喜欢的,只有画风了,尤其是出发的小事件后会有诸如爷爷奶奶的定情信物啊,搪瓷杯之类充满年代味道的小插画。
不喜欢的就多了。
1,操作。不是点就是划,农田要点,六个;林地要点,四个;粮店要点,三个;木料场啊调料厂啊之类的就更多了。播种要点,收货要点,货郎交产品要点,仔细想想差不多两三秒至少要点一下,没点的时间在干嘛呢?哦,在找去哪里点了。
2,布局,整个位置是东一片西一片的,受限于场地,我的农田分到了三四个地方,其他的建筑也一样。开垦的钱又很贵,只能靠货郎刷新赚钱,或者狂点果树,不然就氪金(虽然它摆了满屏的氪金小图标还时不时的跳出来氪金礼包,但零氪党无动于衷)。然后为了找自己的生产建筑我要缩小地图,一缩小所有的生产信息都没了,比如货郎头上要的产品,施工队升级的倒计时就都看不见了,心塞。
3,背景音乐只能说不好不坏吧,但是货郎用的人物和形象就让人心理不适了。我不想三分钟交一次货就听到五个人类似的发言和相似的语音:“我想死你们啦”“啊真香”“浓缩的就是精华”(还有招聘到的潘黄河真是见鬼了)。我就好奇,像这种氪金的游戏,按理来说未经本人允许是不能使用他人的肖像等进行牟利的吧?
综上,个人感觉自己的期待被辜负了。还有它名字叫果园丰收,除了点金币外果树也没别的作用了。