無視されたかみ神は
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独家记忆
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新游先锋
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大可不必因为产能低就调高难度啊😂肉眼可见的文本少内容少,要么就开放新玩法,引入玩家自创事件。要么就整个有次数的手动5倍10倍收益,给玩家减负,增加游戏生命力。
你游到底是走写实流还是走魔幻流能不能搞清楚啊?都穿越三国了,没有一点特殊能力就算了,历史知识的作用就是洗白曹操,给别人当小弟😅收编各路历史名将,结识各地历史美女,改变历史走向,割据,称帝,统一三国,哪个不令人为之向往?作者就那么喜欢教玩家给你喜欢的角色当小弟?搞不懂😅我想救孙坚行不行?给袁本初喝杯糖水行不行?和刘关张桃园四结义行不行?火烧赤壁我绕曹操一命行不行?我当吕布义父行不行?真的无语,又想走史实又想走演义,搞不懂😅就现在的文案水平,斩不了董卓救不了曹嵩,改变不了曹操喜欢人妻,却能洗白屠城?就这还好意思说改写历史,洗白曹操还差不多吧!看的我想笑😁
可能我三国志和全战玩多了,对一款“穿越到三国”的手机游戏苛求太多,作者确实没这个能力和脑洞做上述操作,毕竟作者简介里对于自走棋的理解就是选将魂凑羁绊😆只能说希望作者能继续更新,考虑一下非魏粉的感受,毕竟不是所有人都喜欢给你喜欢的角色当小弟哦~~~
ps:能不能把挑战大乔的台词改一下啊?还什么让我测试一下你有没有能力辅佐我夫君?我特么一直在给曹阿瞒当小弟,哪认识你夫君?对人妻是真提不起兴趣捏😋
玩过
虽然现在只是初期版本,但是看了下更新计划,感觉还不错,先支持一下
玩了一晚上,有几个问题感觉特别严重
1.数据设计差劲
练气圆满之前还要在20个弟子上限中挑挑选选,但凡有个大圆满就到处开岛,瞬间上限变几百,数据爆炸。
弟子修炼速度不变,升了一个阶段修炼速度跟之前的一样,想快速进阶要么就狂吃药,要么就各种sl,明明筑基丹有限制,涨修为的丹药却能无限吃,有点离谱的。
2.关卡设计不合理
最经典的探险方圆十里遇到百里的怪,练气中期打练气后期的怪,然后死人,去千里遇到万里的怪,筑基中期打筑基后期的怪,死人,你不探险又得不到材料做提升修为的药,不sl就只能看运气,在很长一段时间里没事干。
3.操作反人类
明明是个手游,操作却比端游还繁琐,且不说你要操作几百个弟子要去做各种事,一键任命又会把你想要专心修炼触发“自我出去历练”的弟子放上去,主事的弟子一死,剩下两个成员就自动挂机没事做,而且死了的弟子还会带个名字挂在那,你不仔细看还不知道。
得到优秀灵根的弟子想培养,得先翻几百个弟子才能看到,然后再点几百下丹药一颗颗喂,遇到资质次一点的弟子,继续翻几百个弟子,给他装个配饰加修炼速度。
想给探险的弟子更新装备,得记着他的名字,然后再慢慢找,不然不给装备说不定就死了,
4.灵石没用,药得手动吃
回血的丹药得自己手动吃,玩过的人都知道有多痛苦,但是你探险获得的材料就数这种回血丹药的材料最多,做了回血丹药最好的选择就是卖,但是灵石现在没用,而你探险获得的这些没用的材料属于大多数,变相浪费时间
5.出生天赋效果鸡肋
开局第一个小人基本上是成不了气候的,你没有丹药的辅助,不sl光是筑基都难,你要么就固定是加成宗主,要么就加成所有人,就加成一个人一死就没了。
6.制作组方向有问题
现在作者是更新了功法,后面要更新道侣,增加人物之间的互动,单看确实没问题,但是你实际游玩就知道不行,这么多弟子,你给他每个人找功法找道侣肯定不可能的,更别提之后的挖墙角,灵脉,外交,再看看现在这几百个人,想想就头大。
只能希望作者能调整一下方向,弄那么多弟子除了优秀灵根的能培养,其他的弟子就是摆设,但是缺了又不行,你培养他们花的时间又和收入不匹配,重复性操作太多了。
非常喜欢这个游戏的框架,未来可期,希望能放慢游戏节奏,不然体验不到作者制作的很多东西,啥都没做主小人就没了,玩家也没代入感😊