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蓟(阿佐美)
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蓟(阿佐美)
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蓟(阿佐美)长的超像我女儿
加入 TapTap 1292 天
IP: 云南
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大事件攻略的后续版,哪位大佬辛苦整理一下发布出来参考参考,大事件53 桃源之乱 后续的😁
哥是坏人
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大事件攻略(持续更新)
大事件攻略已放评论区,请放心食用! 霹雳战万毒 相助万毒-->假扮商贩-->放松警惕/趁乱偷袭-->改日刺杀/闯营刺杀-->杀了了事-->以百姓性命要挟(出万毒经+天绝) 大漠豪侠 相助风沙教-->杀狼(得护符)-->见蛮军(得九环刀)-->对饮(得十年好酒)-->选箱子(我选的中间得了将军凯) -->打三次架-->偷袭教主(得虎皮大衣) 武道巅峰 帮武当-->找秘径-->武力胁迫-->开箱子--
精华
白夜将熄
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武兽技能
15个可闭关的角色,都拥有不同的武兽技能。其中乙级武兽只能拥有低级技能,甲级武兽只拥有中级或高级技能。但是如何确定更换武兽技能的收益有多大,以下给出各个角色的武兽技能,大家自行确定。不分先后,供大家参考。格式为: ---某属性加成xx(低级)/xx(中级)/xx(高级)----。 另外老历和丰田的高级属性暂时缺失,后期再补上。某些角色的高级技能拥有额外的加成。 ------------------
精华
白夜将熄
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【开年福利】小侠客系统解析(简易更新)
亲爱的萌新们,大家好,小侠客版本距今已经过去半年多了,到目前为止,官方或其他玩家好像都还没有出过一个专门的攻略。作为新手之友,这一次就为大家带来小侠客系统的解析吧,希望可以帮助到大家。 有问题直接留言,不一定回复。 由于本人有点懒,所以这个攻略大概会慢慢完善,先把一些问题总结归纳下发出来,详细数据后续再补(也可能不补)。 首先我先来解答大家几个常见问题。 问题一:小侠客的获取条件有哪些? 答:众所
熊猫烧香
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小侠客培养一些心得
先总结下这游戏情况:混服是犊,微信称爹,收割新区,放养老区,游戏无创新,全靠变相吸金(争霸) 所以,游戏都这样了,还分享心得干嘛? 是的,就是人没多少,卖得卖,弃得弃。太无聊了,就随便选个模块写,也希望新人慎重考虑。 想清楚了解小侠客基础篇,可以先看熊总(大明劝退官)的帖子攻略。我的主要是个人心得。培养图镇楼 如无意外,全游戏培养度名列前茅,如果没有开放高中,初三就应该毕业了。小侠客除了是代替羁绊
虾虾虾虾虾虾虾
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[搬运]-弟子交流研究(指导书使用指南)
新人注意,这论坛有个人只会抄别的论坛的帖子装原创,所以有些帖子最好睁大眼睛 为了避免他把4 3 9 9的剩下的几个好贴也抄了,先搬过来(至少我会保留原作者名和原贴链接,从来不冒充自己是作者!) 原贴链接:http://bbs.4399.cn/thread-tid-21481881 原贴作者:东门醉梦雪松 Ps:没耐心的建议直接看最后的说明5 交流是弟子升级的主要途径,特别是桩子升级后,血量暴增,交
起名真难
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萌新升级法 朋友写的
萌新玩家就要注意记了!(敲黑板!必考内容😁 )1同职业的侠客等级不同一起上木桩打桩升级时!等级高的侠客会被标记为师兄。等级低的侠客会根据和师兄的等级差获得额外的经验加成。这个加成最多是200级等级差。五十倍木桩经验。俩个高俩百级的师兄在木桩上就是一百倍。打桩时间结束后侠客脚下会显示停止练功。停止练功的侠客不会打桩也无法获得经验!v3开三个打桩位v4可以练功八个小时。所以3以上的玩家才能一百倍。4以
蜜蜂
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【年底总结】现版本掌门培养解析---综合篇
年底了,在总结了一年工作学习收获之后,作为一名老咸鱼,我来帮助新手玩家梳理一下目前版本的掌门强度和培养方向,希望能够帮助新人少走弯路。 其实掌门培养是一个很主观的事情,目前版本来说,只要你用心培养一个掌门,他都可以变得很强,但是由于资源有限,大家一般会选择培养一些后期能力强且性价比高的角色,另外,目前是一个快节奏对战版本,不论你是大佬还是普通玩家,想快速提升自己阵容的硬度就一定要有目标的培养人物,
熊猫烧香
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【年底总结】现版本现版本掌门培养解析---雷震特别篇
大家好,我又来了。 前面两篇对十五名掌门的培养价值进行了一个简要的介绍,今天我就单一人物向大家进一步介绍目前版本的一些人物培养方向和策略。 分割线-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
熊猫烧香
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【年底总结】现版本现版本掌门培养解析---对比解析篇
这个周末我又考虑了一下上一篇的一些人物评价定义,进行了细微的修改,下面给大家解释一下。 在输出方面,凡是单体攻击的人物,即便伤害再高,那么最大输出我也是只定义为了“高”而不是“极高”。 在成型周期方面,例如乞丐,修罗这种成型快,但是又需要长时间培养的人物,我还是把成型周期定义为了“短”,毕竟这种一开始就很强的人物还是要在这一环节加一些分的。 在成长上限这方面,我将厉苍天改为了高,极高只留下了蓝凰、
熊猫烧香
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