玩了测试服,只能说剧情前期精致,中后期敷衍,看得出这游戏还是没打算构建反乌托邦或者赛博朋克风格。看到妹妹死了哥哥救妹妹的时候,还以为是一个反乌托邦构架,不过后续剧情的敷衍很明显不是走这方面,草草就了事了,人物的形象刻画也很诡异,剧情前后逻辑不严谨,没原神那种代入感,本来以为这游戏打算利用赛博朋克和反乌托邦风格和原神一决高下的,事实玩下来感觉很可惜,前后剧情落差太大,前面很宏大,后面急转直下。只能说画质配音不好无所谓,毕竟可以优化,可剧情走向这种一开始就要设定好不好改的东西这样的话,只能说这是厂商的不用心了,玩家没代入感的话,后续也就不会有人愿意继续玩下去。
感觉到厂商很明显的目的,用前面精致的剧情和画质捞一波路人缘,然后让玩家先氪金入坑,再用后续的敷衍劝退玩家,还是希望制造商可以用心对待这款游戏,不要走以前腾讯的老路,用心做的游戏才经得住时间的考验,不要像以往游戏一样,只是昙花一现。